Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Katso video
- Vaihe 2: Hanki kaikki tavarat
- Vaihe 3: Ohjelmoi Arduino -mikrokontrolleri
- Vaihe 4: Tee testiasettelu
- Vaihe 5: Asenna moottorin ohjainkilpi Arduino -kortille ja liitä se virtalähteeseen ja virrankatkaisuun
- Vaihe 6: Yhdistä 'tunnistetut' raidat
- Vaihe 7: Liitä Arduino Board virtalähteeseen ja käynnistä se
- Vaihe 8: Aseta veturi sivuraiteelle ja liu'uta se "tunnistetun" radan yli
- Vaihe 9: Katso junaasi
- Vaihe 10: Oletko valmis?
Video: Automaattinen pisteestä pisteeseen -mallirautatie pihan sivuraideilla: 10 vaihetta (kuvilla)
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:01
Arduinon mikrokontrollerit avaavat suuria mahdollisuuksia mallin rautatieliikenteeseen, erityisesti mitä tulee automaatioon. Tämä projekti on esimerkki tällaisesta sovelluksesta. Se on jatkoa yhdelle aiemmista hankkeista. Tämä hanke käsittää pisteestä pisteeseen -mallin rautatieasettelun, jossa on piharakenne junaa varten. Kaikkia toimintoja ohjaa Arduino -mikrokortti takaisinkytkentämekanismin ja junan avulla, ja äänestysprosenttia ohjaa Adafruit -moottorisuoja.
Vaihe 1: Katso video
Katso video saadaksesi käsityksen siitä, miten tämä toimii. Joten nyt tiedät mitä tapahtuu, aloitetaan!
Vaihe 2: Hanki kaikki tavarat
Tässä on mitä tarvitset rakentamiseen:
- Arduino -kortti, joka on yhteensopiva Adafruit -moottorisuojan v2.3 kanssa.
- Adafruit -moottorisuoja v2.3. (Napsauta tästä saadaksesi lisätietoja.)
- Laajennussuoja (valinnainen, suositellaan Arduino -kortin +5V ja GND -nastojen laajentamista antureiden liittämiseksi.)
- 3 "sensored" raitaa.
- 4 uros -uros -hyppyjohtoa (2 kiskojen virran kytkemiseen ja muut osallistujat.)
- 3 sarjaa 3 uros -naarasliitinjohtoa (Yhteensä 9 johtoa, joita käytetään jokaisen anturin 3 nastan liittämiseen Arduino -korttiin ja virtalähteeseen.)
- 12 voltin tasavirtalähde, jonka virtakapasiteetti on vähintään 1 A (1000 mA).
- Sopiva USB -kaapeli Arduino -kortin liittämiseksi tietokoneeseen.
- Tietokone Arduinon mikro -ohjaimen ohjelmoimiseksi.
- Ruuvimeisseli.
Vaihe 3: Ohjelmoi Arduino -mikrokontrolleri
Varmista, että Adafruit -moottorisuojakirjasto on asennettu Arduino IDE -laitteeseesi. Tästä linkistä saat täydelliset asiakirjat moottorin suojasta ja tarvittavista ohjelmistoista.
Vaihe 4: Tee testiasettelu
Kato Unitrack sopii erinomaisesti tilapäisten asettelujen tekemiseen erityisesti testaustarkoituksiin. Napsauta kuvaa saadaksesi lisätietoja. Tee asettelu yllä olevan kuvan mukaisesti. Radan pituus päälinjassa (pisteiden A ja B välillä voidaan tehdä mitä tahansa pituutta.) Varmista, että kaikki kiskojen liitokset on tehty oikein ja kiskot on puhdistettu kunnolla.
Vaihe 5: Asenna moottorin ohjainkilpi Arduino -kortille ja liitä se virtalähteeseen ja virrankatkaisuun
Asenna suoja varovasti Arduino -levylle kohdistamalla kilven tapit Arduino -levyn otsikoiden kanssa. Tee se varovasti ja varmista, että kilven tapit eivät ole taipuneet.
Kytke M4 -merkityn suojan ulostulonapit kiskon virtajohtoihin ja M3 -merkityt kytkentäjohtoihin. Huomaa, että kokoonpano on yhteensopiva vain kahden johdinsolenoidityypin kanssa.
Vaihe 6: Yhdistä 'tunnistetut' raidat
Asenna laajennussuoja moottorin suojukseen ja liitä anturien GND ja virtajohdot suojan GND- ja +5V -kiskoihin. Tee seuraavat nastaliitännät:
- Liitä pihan anturin lähtö Arduino -kortin nastaan A0.
- Liitä pisteen A raidan anturin lähtö Arduino -kortin nastaan A1.
- Liitä B -radan anturin lähtö Arduino -kortin nastaan A2.
Varmista, että nastat eivät ole löysällä, jotta vältetään järjestelmän toimintahäiriöt.
Vaihe 7: Liitä Arduino Board virtalähteeseen ja käynnistä se
Kytke 12 V: n tasavirtalähde Arduinoon tynnyripistokkeella ja käynnistä se.
Vaihe 8: Aseta veturi sivuraiteelle ja liu'uta se "tunnistetun" radan yli
Arduino -kortti on ohjelmoitu aloittamaan ulkoasutoiminta vasta sen jälkeen, kun veturi on asetettu pihalle, ja se saa tämän "tietää" vain "tunnistetun" radan palautteen avulla. Katso ensin video, jotta ymmärrät sen paremmin.
Kun "tunnistettu" rata havaitsee veturin, sinun pitäisi nähdä, että kääntymispaikka vaihtuu sivuraiteelle, jos se ei ole, ja veturi alkaa liikkua eteenpäin.
Jos kääntölaite kääntyy väärään suuntaan, käännä napaisuus johtojen välillä, jotka yhdistävät käännöksen moottorin suojaan. Tee sama raiteille, jos veturi alkaa liikkua väärään suuntaan.
Vaihe 9: Katso junaasi
Jos kaikki on tehty oikein, junan pitäisi alkaa liikkua pääradan pihapiiristä ja jatkaa edellä kuvatulla tavalla.
Vaihe 10: Oletko valmis?
Onko juna käynnissä? Älä lopeta tähän! Kokeile päivittää kokoonpano ajamaan junaa useampien pisteiden välillä, muuta junan kiihtyvyys- ja hidastuvuusnopeutta, säädä Arduino -koodilla, on paljon tehtävää. Kaikki parhaat!
Suositeltava:
Osoita pisteeseen Atari Punk -konsoli puolitoista: 19 vaihetta
Osoita pisteeseen Atari Punk -konsoli puolitoista: Mitä! ?? Toinen Atari Punk Console -rakenne? Odota odota ihmiset, tämä on erilainen, lupaa. Vielä vuonna 1982 Forrest Mims, Radio Shack -vihkokirjan kirjoittaja ja Young Earth Creationist (roll eyes emoji) julkaisi suunnitelmat Stepped Tone Generalle
Yksinkertainen automaattinen pisteestä pisteeseen -mallirata: 10 vaihetta (kuvilla)
Yksinkertainen automatisoitu Point to Point Model Railroad: Arduino -mikrokontrollerit sopivat erinomaisesti mallin rautatieasettelujen automatisointiin. Asettelujen automatisointi on hyödyllistä moniin tarkoituksiin, kuten asettelun asettamiseen näyttöön, jossa asettelutoiminto voidaan ohjelmoida ajamaan junia automatisoidussa järjestyksessä. L
Pisteestä pisteeseen jänniteohjattu oskillaattori: 29 vaihetta
Pisteestä pisteeseen jänniteohjattu oskillaattori: Hei! Olet löytänyt projektin, jossa otamme yhden todella halvan mikrosirun, CD4069 (kiva), ja kiinnitämme siihen joitain osia ja saamme erittäin hyödyllisen jänniteohjatun oskillaattorin! Rakennettavassa versiossa on vain saha- tai ramppiaaltomuoto, joka on o
Yksinkertainen automatisoitu rautatiesilmukka pihan sivuraiteella: 11 vaihetta
Yksinkertainen automatisoitu rautatiesilmukka pihan sivuraiteella: Tämä projekti on päivitetty versio yhdestä aiemmista projekteistani. Tämä käyttää Arduino-mikrokontrolleria, joka on loistava avoimen lähdekoodin prototyyppialusta, rautateiden mallin automatisoimiseksi. Asettelu koostuu yksinkertaisesta soikeasta silmukasta ja pihan sivuraiteesta
Pinhole -kameran tekeminen vanhasta pisteestä: 5 vaihetta (kuvilla)
Pinhole -kameran tekeminen vanhasta Point N 'Shootista: Pinhole -kamera on eräänlainen romanttinen palautus kaikkein perustavimmista kameroista. Voit tehdä kameran kaikesta valonpitävästä, mutta jos sinulla ei ole pääsyä pimeään huoneeseen tai kemikaaleihin, sinun on käytettävä kameraa, joka kestää jonkin standardin