Muunna vanha peliportin ohjaussauva USB -lentotikkuksi Arduinolla: 5 vaihetta
Muunna vanha peliportin ohjaussauva USB -lentotikkuksi Arduinolla: 5 vaihetta
Anonim
Muunna vanha peliportin ohjaussauva USB -lentotikkuksi Arduinolla
Muunna vanha peliportin ohjaussauva USB -lentotikkuksi Arduinolla

Nopea vastuuvapauslauseke: Tämän projektin tarkoitus ei ole halvan peliportin ohjaussauvan muuntaminen. Tämän projektin tarkoitus on tehdä monipuolinen ja muokattava joystick, jota voidaan helposti muokata. Valitsin Arduinon vain siksi, että minulla oli vapaa -aikaa ja halusin hengittää uuden elämän setäni vanhaan peliportin ohjaussauvaan. Jos haluat tehdä saman, on olemassa monia halpoja muuntimia, joten kokeile niitä, jos et halua monimutkaista asioita

Vaihe 1: Kerää tarvittavat materiaalit:

Kerää tarvittavat materiaalit
Kerää tarvittavat materiaalit
Kerää tarvittavat materiaalit
Kerää tarvittavat materiaalit
Kerää tarvittavat materiaalit
Kerää tarvittavat materiaalit
Kerää tarvittavat materiaalit
Kerää tarvittavat materiaalit

Tarvitsemasi asiat ovat:

  • vanha peliportin ohjaussauva (sain omani 2 dollarilla piha -alennuksesta)
  • urosnastaiset otsikot
  • Arduino uno (noin 18 dollaria)
  • proto board tai perfboard

Tarvittavat työkalut ovat:

  • pari saksia
  • juotin
  • joku lyijy
  • tietokone, johon on asennettu Arduino IDE ja Atmel -läppä
  • Internet-yhteys

Vaihe 2: Pura ohjaussauva:

Pura ohjaussauva
Pura ohjaussauva
Pura ohjaussauva
Pura ohjaussauva
Pura ohjaussauva
Pura ohjaussauva

ensimmäinen ja tärkein asia on irrottaa ohjaussauva ja selvittää painikkeisiin liitettävien johtojen värikoodit.

Vaihe 3: Tee Arduino -suoja ja yhdistä johdot:

Tee Arduino -suoja ja yhdistä johdot
Tee Arduino -suoja ja yhdistä johdot
Tee Arduino -suoja ja yhdistä johdot
Tee Arduino -suoja ja yhdistä johdot
Tee Arduino -suoja ja yhdistä johdot
Tee Arduino -suoja ja yhdistä johdot

Noudata liitteenä olevaa kaaviota.

Pohjimmiltaan potentiometrit edustavat ohjaussauvan x- ja y -akselia ja painikkeet edustavat toimintonäppäimiä

Vaihe 4: Ohjelmiston määrittäminen:

Määritä ohjelmisto
Määritä ohjelmisto
Ohjelmiston määrittäminen
Ohjelmiston määrittäminen
Määritä ohjelmisto
Määritä ohjelmisto

Tämän ohjaussauvan määrittämiseen on muutama vaihe:

  • Siirry ensin tähän linkkiin https://github.com/AlanChatham/UnoJoy ja lataa UnoJoy.
  • Avaa seuraavaksi Arduino IDE ja väläytä näytekoodi taululle.
  • asenna nyt Atmel Flip ja Java Runtime Environment
  • Aseta levy DFU -tilaan oikosulkemalla kaksi nastaa lähellä levyn USB -porttia tai noudattamalla tämän linkin opetusohjelmaa
  • Avaa nyt Uno Joy -kansio ja siirry Uno -kansioon ja suorita Turnintoajoystick.bat -tiedosto
  • Irrota ja liitä Arduino -kortti uudelleen nyt, kun kaikki on asetettu ja valmis.
  • tarkista tarvittaessa ohjain Windowsin USB -ohjaimet -vaihtoehdosta.

Vaihe 5: Lopputulos ja vianetsintä:

Lopputulos ja vianetsintä
Lopputulos ja vianetsintä

Näin ohjaussauva osoittautui.

anteeksi, etten näyttänyt lopputulosta töissä.

Jos sinulla on heilumista ohjaussauvojen liikkeessä, tarkista potentiometreihin menevät 5v- ja gnd -liitännät vianetsintää varten, ota minuun yhteyttä kommenttiosassa. Ja jaa kuvia, jos yrität itse