
Sisällysluettelo:
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-23 14:43

WeMos® TTgo ESP32 uno D1 R32: n käyttöönotto
käy läpi kaikki vaiheet WeMos® TTgo ESP32 uno D1 R32 -laitteesi käynnistämiseksi.
Vaihe 1: Vaihe 1 - Kirjaston asennus - Osa 1



ensimmäinen askel WeMos D1 R32: n käynnistämisessä on asentaa kirjastot arduino IDE: hen. Kun avaat IDE: n, napsauta ruudun yläosassa olevaa suojausta. napsauta sitten esivalintoja, lähellä valikon alareunaa. Voit myös päästä sinne painamalla ctr+pilkkua.
Kun olet prefrences -valikossa, etsi "Lisälevyjen hallinta -URL -osoite". liitä tämä linkki sen jälkeen olevaan tilaan:
dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json
Vaihe 2: Vaihe 1 - Kirjaston asennus - Osa 2

napsauta seuraavaksi: Työkalut → Taulut → Hallitse tauluja. tämä tuo esiin valikon, odota sen lataamista. kirjoita sitten hakupalkkiin ESP32. Napsauta sitä, joka sanoo 'esp32'. asenna se ja sinulla on levy.
Vaihe 3: Hallituksen valitseminen

Valitse pelilauta noudattamalla näitä ohjeita.
Työkalut → levyt → etsi ESP32 Dev Module vierittämällä alaspäin → valitse portti
ja sinulla on hyvä mennä!
Suositeltava:
Node.js -sovelluksen käyttöönotto Herokussa: 3 vaihetta

Node.js -sovelluksen käyttöönotto Herokussa: Näin otin NodeJS -sovelluksen käyttöön Herokulla ilmaisen tilin avulla. Napsauta vain linkkejä ladataksesi tarvittavat ohjelmistot: Käytetty ohjelmisto: VSCode (tai mikä tahansa valitsemasi tekstieditori) HerokuCLIGit
NodeMcu ESP8266 Ensimmäinen käyttöönotto Arduino IDE: llä: 10 vaihetta

NodeMcu ESP8266 Ensimmäinen asennus Arduino IDE: llä: Teen Twitch -ohjattuja laitteita; mukautetut konsolit, ohjaimet ja muut tapahtumat! Suoratoistot ovat joka keskiviikko ja lauantai klo 21.00 EST osoitteessa https://www.twitch.tv/noycebru, kohokohdat TikTokissa @noycebru ja voit katsella opetusohjelmia YouTubessa
TicTacToe -laitteiston käyttöönotto RaspberryPi: n avulla: 4 vaihetta

TicTacToe -laitteistototeutus RaspberryPi: n avulla: Tämän projektin tavoitteena on rakentaa interaktiivinen TicTacToe -malli, jossa käytetään kahta eri väristä LEDiä, jotka merkitsevät kahta pelaajaa, jotka käyttävät vadelmapiä. Ajatuksena oli toteuttaa tämä laajemmin kujalla - kuvittele 3x3 puolipallon ruudukko (li
CloudX: n käyttöönotto: 9 vaihetta

CloudX: n asentaminen: Tässä opetusohjelmassa opimme lataamaan ja asentamaan tarvittavat ohjelmistot, jotka tarvitaan ensimmäisen projektisi kirjoittamiseen ja suorittamiseen CloudX -mikrokontrollerilla. Kirjoitan myös yksinkertaisen hello world -projektin testataksesi koko asennuksen. Joten, jo
E-Swordin käyttöönotto ja käyttö: 18 vaihetta

E-Swordin käyttöönotto ja käyttö: e-Sword on erittäin mukava ilmainen raamatullinen ohjelma, jossa on paljon ominaisuuksia. Se on saatavilla täällä. Mainitsin e-Sword Bible -ohjelman opetusohjelmassa "Learn New Testament Greek". Myöhemmin tässä ohjeessa viittaan joihinkin vaiheisiin