Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Lasercutten
- Vaihe 2: Doos Elkaar Stekenissä
- Vaihe 3: Ruudukko Maken tapasi Balkjesin
- Vaihe 4: Ledgrid De Doos Stekenissä
- Vaihe 5: Afwerken Doos
- Vaihe 6: Virtalähde Aan Doos Toevoegen
- Vaihe 7: Besturingsdoos Maken
- Vaihe 8: Potentiometri Toevoegen
- Vaihe 9: Koodi
- Vaihe 10: Klaar Om Te Spelen
Video: Pong Op Een Zelfgemaakt Ledgrid: 10 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:02
In deze Instructable gaan we een grid van 200 op 300 ledjes maken en hier een game op spelen. Deze opdracht kregen we in functie van het vak Interactieontwikkeling. Het grid voor de ledjes gaan we maken uit hout dat we gaan lasercutten. Voit tehdä oven tusinaa kymmenen pakettiautoa, joissa on 10 x 10 lediä ja deze aan elkaar te koppelen.
Voor de rest hebben we nod nodig:
- WS281 RGB -pikselivalot Arduino Genuino Uno (+ kaapeli)
- Arduino Uno
- 5 voltin virtalähde
- Kalkpapier
- 2 potentiometriä
- Soldeerbout
- Houtlijm
Naast al het materiaalit heb je ook nog Processing en Arduino nodig voor de codering, deze kan je hier downloaden:
www.arduino.cc/en/main/softwarehttps://processing.org/download/
Gemaakt -ovi:
Cas van Luijtelaar
Sam Loos
Laurien Bex
Lotte Dillen
Vaihe 1: Lasercutten
De doos waarop we ons spel zullen spelen steken we zelf in elkaar. Hiervoor gaan we de verschillende onderdelen lasercutten. Jos sinulla on 1 tehtävä, voit käyttää täydellistä zullen we ons spel op 6 tusinaa. Tämä koodi on lueteltu ilman koodia. De tekeningen kan je hieronder downloaden.
Totaal moeten 6 verschillende onderdelen worden uitgesneden:
- 16 balkjes om het grid mee te maken
- 2 balkjes tapasi 2 kleine uitsneden aan de bovenkant
- 1 onderkant met een klein gat om het verlengsnoer door te steken
- 4 zijkanten van de doos
- 1 ruudukko ja 100 vierkantjes uitgesneden
- 1 ruudukko ja 100 rondjes uitgesneden om de ledjes door te steken
Vaihe 2: Doos Elkaar Stekenissä
Wanneer alle onderdelen uitgesneden zijn kunnen we de doos in elkaar steken. Schuif de zijden van het ledgrid in de openingen van de zijkanten. Verstevig met een beetje lijm. De vierkante gaatjes moeten aan de onderkant zitten.
Vaihe 3: Ruudukko Maken tapasi Balkjesin
Steek de balkjes om het grid te maken in Elkaar. Zorg ervoor dat de 2 balkjes met een uitsnede 1 balkje van het uiteinde verwijdert zijn (zie rode balkjes op foto). Verstevig tapasi Lijmin. Steek vervolgens het grid in de doos.
Vaihe 4: Ledgrid De Doos Stekenissä
Pysäytä het ledgrid kautta de onderkant van de doos door de gaatjes. Zorg ervoor dat je rechts boven begint en van rechts naar links naar beneden werkt.
Ledjes aan Arduino koppelen
Verbind de blauwe cable aan de groene van de ledjes en met pin 6 en de zwarte cable aan de witte van de ledjes en met Gnd. (Zie foto)
Vaihe 5: Afwerken Doos
Om de ledjes goed weer te geven steken we een stuk kalkpapier tussen de doos en het grid. Om dit zo nauwkeurig mogelijk uit te snijden werken we weer met de lasercutter. De tekeningen kan je onderaan vinden. Wanneer je het kalkpapier op de doos hebt bevestigd kan je het grid erop leggen.
Vaihe 6: Virtalähde Aan Doos Toevoegen
Ontkoppel het snoer jopa van de virtalähde zodat deze door de doos past. Maakt deze vervolgens weer aan elkaar vast. Virtalähteenä voi käyttää kanavaa, joka on asennettu sanaan. Als de virtalähde laaja hangt kan de plaat aan de doos worden gevestigd en is de doos klaar.
Ledjes aan virtalähde koppelenDe witten cable van de ledjes moet naar naar -V en de rode cable naar +V.
Vaihe 7: Besturingsdoos Maken
Voor de besturingsdoos maken we een lange rechthoekige doos met 2 draaiknoppen aan de uiteindes. De doos moet ook gelasercut worden, tekeningen vindt je onderaan. Aan de binnenkant hangen we een stukje plexiglas en we hangen ook ledlichtjes in de doos. De potentiometer steken we straks langs de binnenkant door de gaatjes, zodat we de cirkeltjes eraan kunnen vasthangen.
Vaihe 8: Potentiometri Toevoegen
Potentiometrin ovi, jossa on hetki ja joka on käännetty dubbelzijdige -nauhalle.
Vaihe 9: Koodi
Aloita koodin zowel käsittely Arduinon alsissa. Zorg wel dat je de ledjes via de juiste pin verbind.
Vaihe 10: Klaar Om Te Spelen
Het spel on nu klaar! Zoek een tegenspeler en maak je klaar voor een wedstrijdje pong!
Suositeltava:
Verander Een Ongebruikte -älypuhelin Een Slim -näytössä: 6 vaihetta (kuvilla)
Verander Een Ongebruikte -älypuhelin Een Slim -näytössä: Tämä opetusohjelma on hollanninkielinen, katso englanninkielinen versio täältä. Tämä on ohut ohut näyttölaite ja Google -laskentataulukot, joissa on kynä ja paperi -ovi deze eenvoudige -opetusohjelma. Vol
2 pelaajan pong -piirilevy: 3 vaihetta
2 pelaajan pong -piirilevy: Tässä oppaassa voit rakentaa kannettavan 2 pelaajan pongipelin. Tämä malli luotiin Onur Avunin GitHubiin lähettämän koodin ympärille. Nautin tämän projektin luomisesta, toivottavasti pidät sen rakentamisesta
Pingo: Liikkeentunnistava ja erittäin tarkka Ping Pong Ball Launcher: 8 vaihetta
Pingo: Liikkeentunnistava ja erittäin tarkka pingispallonheitin: Kevin Nitiema, Esteban Poveda, Anthony Mattacchione, Raphael Kay
Ultimate Beer Pong Machine - PongMate CyberCannon Mark III: 6 vaihetta (kuvilla)
Ultimate Beer Pong Machine - PongMate CyberCannon Mark III: Johdanto PongMate CyberCannon Mark III on uusin ja kehittynein olutpongitekniikka, joka on koskaan myyty yleisölle. Uuden CyberCannonin avulla kuka tahansa voi tulla pelätyimmäksi pelaajaksi olutpongin pöydässä. Miten tämä p
Guia Para Matriz MAX7219 8 × 8 + Jogo Pong: 10 vaihetta
Guia Para Matriz MAX7219 8 × 8 + Jogo Pong: Johdanto Matriisi tarkasti määritettynä ennen käyttöä 8 kertaa 8, 8 merkkiä, 8 punaista ja 8 linjaa, portanto, yhteensä 64 LEDiä. O -siru MAX7219 helpottaa tai hallitsee tarkkaa usando -apenaa 3 pinos digitai