Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Tarvittavat materiaalit
- Vaihe 2: KUNAIn 3D -mallinnus
- Vaihe 3: Piirilevy (painettu piirilevy) Vaihe 1/3
- Vaihe 4: Piirilevy Vaihe 2/3
- Vaihe 5: Piirilevy Vaihe 3/3
- Vaihe 6: KUNAIn koodaus
- Vaihe 7: TESTAUSAIKA
- Vaihe 8: Lopullinen kokoonpano
- Vaihe 9: Tue 3D -tulostettujen instrumenttien tulevaisuutta
Video: KUNAI MIDI -OHJAIN: 9 vaihetta (kuvilla)
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:02
KUNAI on 4 x 4 MIDI -ohjain, joka käyttää korkeinta laatua; Japanilaisilla SANWA -painikkeilla on niin monta pankkia kuin DAW: si pystyy käsittelemään, kosketussuodatin ja täysin muokattavissa ja modulaarinen! Tämä on projekti, jonka olen vihdoin alkanut täydentää aloittamalla tämän midi -ohjaimen remixin, jonka Kyle on lähettänyt DJTT: lle Mohr! https://djtechtools.com/2015/08/25/how-to-make-yo… Olen sittemmin siirtynyt johdoista mittatilaustyönä piirilevylle puhdistamaan asiat, puhdistanut koodin ja lisännyt muutamia ominaisuuksia !: D
Vaihe 1: Tarvittavat materiaalit
Tarvitset:
-TEENSY LC -mikroohjain]
-Vähintään 120x120 mm yksikerroksinen kuparilevy (ostan 300x300 arkin amazonista 20 dollarilla, mikä tekee 4)
-Uros Micro-B-naaras-B-paneeliasennus
-Spectra Symbol Soft -potentiometri
-10k vastus
-x16 SANWA -arcade -painikkeet
-4 x 3 mm: n LEDit
-x2 12 mm: n kosketuspainikkeet
-x32 3577 sulakepidikkeet (jos haluat, että painikkeet voidaan irrottaa piirilevystä [SUOSITTELEN]
x4 30 mm x 2,5 mm (M3) ruuvia
-Ferrikloridi
-Elmersin liimapuikko
-Juotin & juote
-1mm poranterä
-3D tulostin
-3D -tulostimen filamentti halutulla värillä
-2mm yksikerroksinen kuparilevy
-Lasi- tai muovisäiliö
-Kuuma liima
-Pieni johdin
Vaihe 2: KUNAIn 3D -mallinnus
Parasta KUNAI: ssa on, että kotelo on täysin 3D -tulostettu, joten se on erittäin helppo räätälöidä pienellä vaivalla.
Olen sisällyttänyt KUNAI: n perustiedostot, joissa ei ole kohokuviointikuvioita, joten voit yksinkertaisesti vetää ja pudottaa kuvion 3D -mallinnusohjelmaasi, hankkia siitä 3D -kaavaimen ja vähentää sen sitten KUNAIn seinistä aiheuttaen että kuvio kaiverrettaisiin KUNAI -seiniin.
Voit tehdä tämän yksinkertaisesti seuraavasti: -Lataa ja asenna "3D Builder" Microsoft -kaupasta
-Etsi kuva, jota haluat käyttää KUNAI -mallina, ja vedä ja pudota se 3D Builderiin
-Sinulle annetaan vaihtoehtoja yläreunassa… Poista tekstuurit käytöstä, muuta tasoja ja sileyttä, kunnes saavutat toivotun tuloksen. Voit myös käyttää "käänteistä" vaihtoehtoa kääntääksesi kohokuvion, joka kääntää mitkä reunat upotetaan seiniin ja mitkä pysyvät samalla tasolla. Kun olet tehnyt nämä vaihtoehdot, napsauta "Tuo kuva" vasemmassa yläkulmassa ja saat valokuvasta tehdyn 3D -mallin.
- Seuraava askel on avata 3D Builderin TOINEN esiintymä ja avata KUNAI -perustiedostot
-Palaa kuvioon, kun KUNAI -pohja on avattu, ja valitse kaikki painamalla ctrl + A ja kopioi malli ctrl + c
-Palaa nyt KUNAI -perusmalliin ja liitä malli painamalla ctrl + v
-Kun mallisi on nyt julkaistu KUNAIn vieressä, valitse pyörivä työkalu alhaalta pyörivän nuolen muotoiseksi (tai "E", jos sinulla on vaikeuksia löytää se), ja säädä sitten rullaa, nousua ja kääntymistä kuviota, jotta se kohdistuu KUNAIn seiniin
-Kun olet tyytyväinen kuvion suuntautumiseen, valitse siirto (tai "R", jos sinulla on vaikeuksia löytää sitä)
ja siirrä kuvio tasan The KUNAIn seinän kanssa; sen pitäisi "SNAP" paikalleen huuhtelun jälkeen.
-Nyt kun vain kuvio on valittu, kopioi se uuteen paikkaan ctrl + c (tämä säästää aikaa kullekin seinälle)
-Kun vain kuvio on valittu, haluamme valita "SCALE" -työkalun (Q, jos sinulla on vaikeuksia löytää sitä), kiinnitä huomiota numeroon "Z", koska tämä on kuviosi peruspaksuus, ja vedä nyt KUNAI: n keskikohtaa osoittavaa nuolta kohti KUNAI: n keskustaa, kunnes Z -arvo on 0,5 mm suurempi kuin alun perin (tämä on kohokuvio, jonka syvyys on 0,5 mm)
-Napsauta sitten "Muokkaa" yläreunassa ja valitse kohtaa "Vähennä" sen toissijaisesta palkista!
-Huomaat, että KUNAI: ssa on nyt kuvio yhdellä seinällä, mutta tarvitsemme silti muut 3! Siksi kopioimme kuvion ennen muokkaamista! Liitä kuvio takaisin samaan kohtaan painamalla Ctrl + V, ennen kuin vedit sen seiniin kohokuviointia varten
-Valitse juuri liittämäsi kuvio (VAIN MALLIN VALINTA) ja käytä MOVE TOOL "R" siirtääksesi se vastakkaiseen seinään ja toista prosessi
-Jos olet tehnyt toisen vähennyksen ja liittänyt kuvion kolmannen kerran, valitse kaksi viimeistä seinää (jotka ovat vastakkain 90 kanssa alkuperäisen seinän kanssa), valitse kiertotyökalu (E) ja kierrä sitä 90 astetta ja seuraa sitten samaa askeleet taas!
Kun olet tyytyväinen kuvioon KUNAI -seinillä. Tallenna tiedosto. STL-,. OBJ- tai.3MF -tiedostona.
-Tee nyt kaikki tämä uudelleen yläkannelle>:} (laita vain kuosi kansin päälle ja vähennä se)
TADAA !!!! 3D -tilat tehty … Nyt 3D -tulostus! (Suosittelen tulostamaan sen PLA @ 20% täyteaineella, 2 seinää, 0,3 mm: n kerrokset)
Vaihe 3: Piirilevy (painettu piirilevy) Vaihe 1/3
Joten… Tässä asiat muuttuvat hieman outoiksi, varsinkin kun tähän on useita tapoja.
Jos sinulla on onni omistaa 3D -tulostin, olen jo tehnyt kaiken aivotyön muuttaakseni 3D -tulostimesi piirilevyn luojaksi ylimääräiseksi ILMAISEKSI tekemättä mitään muutoksia !!!
Valmistaaksesi 3D -tulostimesi piirilevyjen valmistukseen, pudota sänky vähintään 2 mm: n korkeudesta tasosta, ja kirjaimellisesti se on siinä! (tulostimelle)
Nyt kuparilevyn kiinnittäminen tulostimeen on hieman monimutkaisempi osa, ja kaksipuolinen teippi tulee sisään.
-Ota yksinkertaisesti kaksipuolinen teippi ja teippaa kuparilevyn takaosa; VARMISTAVAA, että kulmissa ja keskellä on vähintään teippi (käyttämäni teippi on noin kangasteipin paksuinen, ja 3 nauhan käyttäminen jättää vain hyvin pienen raon, joka ei ole peitetty)
-Poista nyt suojaava takaosa teipistä ja pudota kuparilevy 3D -tulostimen sängylle mahdollisimman neliömäiseksi (käytän 150 mm: n kuparilevyä 120 mm: n levyn tekemiseen, jotta jättäisin tilaa virheille, koska se ei ole täysin neliömäinen … ja koska ostan arkini 300x300 pakkauksissa: 3)
-Tasoita tulostimesi tavalliseen tapaan, mutta sen sijaan, että käytät sängyn kulmia referenssipisteinä tasaiseksi, käytä kuparilevyn kulmia (jos käytät 3D -tulostimen sisäisen tason asetusta, tasaa se keskellä, odota, että se saavuttaa alimman mahdollisen pisteen, sammuta sitten tulostimesi tai lähetä "KÄYTÄ MOTORIT" -komento leikkurin kautta ja siirrä tulostuspäätä ja panosta manuaalisesti, jotta pääset levyn kulmiin)
-Kun lauta on tasoitettu, ota Elmerin liima ja peitä kupari vähintään kolmella kerroksella (TÄRKEÄÄ, LIIAN PALJON PAREMPI kuin liian vähän), teen yleensä pystysuoran, vaakasuoran ja sitten toisen pystysuoran läpiviennin tai kunnes liima on näkyvästi sameaa kuparilla
-Kun kaikki nämä vaiheet on suoritettu, lataa mukana toimitettu "jälkiä" sisältävä 3D -malli viipalointilaitteeseesi, aseta suuttimen lämpötila hehkulangan asteikon yläreunaan, aseta sängyt 60 asteeseen (ei ole testattu lämmittämättömällä sänky) aseta seinät "4", 100% täyttö, 0,3 mm: n kerrokset, kiinteä kalvo aina 1 kerros (jos sinulla on vaihtoehto), ja saatat joutua sekoittamaan yksittäisiä suulakepuristusasetuksia saadaksesi vankan täytteen. Suosittelen myös käyttämään 2/3 hameita 4-5 mm: n päässä suuttimen valmisteluun ja myös selvittämään, onko laudasi asetettu oikein sängylle.
-Kun olet ladannut mallin ja tulostusasetukset määritetty, tulosta! -Kiinnitä erityistä huomiota hameeseen, kun tulostus aloitetaan ensimmäisen kerran, jos se tulostaa koko hameen levylle, eikä mikään kohota / kuoriudu taululta, loput painoksesta EI SAA käydä läpi!
Kun kartonkisi on tulostettu, siirrytään vaiheeseen 2/3 PCB: n valmistusprosessissa!
Vaihe 4: Piirilevy Vaihe 2/3
Kun kuparilevyn tulostus on valmis, on aika valmistautua etsaamaan se.
-Poista RAW -piirilevysi tulostimen pohjasta ja poista kaikki siihen edelleen kiinnitetyt teipit …
-Aja lauta nyt kuumalla maksimipaineella (olettaen, että pesuallas ei ammu lasereita) sulattaaksesi ylimääräisen liiman pois! Ei haittaa käyttää sivellintä, jotta ylimääräinen liima poistuu läheltä toisiaan kulkevien jälkien välistä (kuten keskiviivat ja reunat), EI KYTKE LIIMAN POISTAMISTA KUPARISSA, JOTKA EI OTETA, JA LYHYESTI MAHDOLLISESTI HALLITUKSESI, JOS EI SAATA AIKAISESTI !!!!!
-Aseta RAW -piirilevy muovisäiliöön tai pyrex- / lasiastiaan (MITÄ MUTTA METALLIA)
-Kaada ferrikloridia RAW -piirilevylle, kunnes se on täysin veden alla
-Nyt ravista ravista ravista! Ravista ferrikloridia jatkuvasti ravistamalla säiliötä, kiertämällä sitä, keinuttamalla sitä edestakaisin, mitä tahansa, pidä se vain liikkeessä ja vaihda suuntaa.
-Levysi on etsattu, kun näet, ettei kuparia ole jäljellä missään pöydälläsi (en viitsisi tarkistaa sitä ennen noin 10 minuuttia)
-Jos et ole varma, onko se tehty (näyttää hajanaiselta), irrota lauta ferrikloridista, käytä sitä kylmän veden alla ja tarkista se huolellisesti, jos kuparia on jäljellä, juokse se paikka kuuman veden alla ja anna sille ravista ferrikloridia uudelleen muutaman minuutin ajan! Jos tämä kupari ei halua syövyttää, siinä on todennäköisesti vielä liimaa, joten poista liima siveltimellä ja lämpimällä vedellä ja upota se takaisin ferrikloridiin tai upota sivellin rautakloridiin ja maalaa toistuvasti kohta, josta jäljelle jäänyt kupari on poistettava ilman, että koko levyä täytyy upottaa uudelleen!
-Kun olet vakuuttunut siitä, että kaikki negatiivisen tilan kuparit (täplät, joissa ei ole 3D -tulostusta) on syövytetty, repäise 3D -tulostettu kerros pois pinseteillä tai taltalla!
-Nyt sinulla pitäisi olla täysin tyhjä ammattimainen piirilevy, jonka teit kotona vain muutamalla dollarilla! (Olet tervetullut), ota nyt se piirilevy ja juokse se veden alla ja hiero pois kaikki liimat, jotka jäävät jälkiin.
-Ota nyt teräsvillaa ja anna jäljille mukava puhdistus ja kiilto!
VAIHEESSA 3/3 PCB -prosessista!
Vaihe 5: Piirilevy Vaihe 3/3
Kun tyhjä piirilevy on huuhdeltu ja kiillotettu, on aika yksinkertaisesti leikata se oikeaan kokoon ja porata reiät kaikille komponenteille!
-Valmista silmäsi, kätesi ja mielesi poraamaan 90 reikää manuaalisesti 1 mm: n poranterällä
-Porausreikiä on aluksi hieman vaikea tunnistaa, mutta lyhyesti sanottuna se on mitä tahansa, joka näyttää nänniltä tai ympyrältä (liitteenä oleva kuva ympyröidyillä porauspisteillä)
-Kun olet porannut kaikki 12982309182 reiät, leikkaa levy sopivan kokoiseksi suuren jäljen ULKOPUOLISEN reunan jälkeen levyn reunaa pitkin (maataso)
Nyt täytetään ne reiät;)
Tämä osa on tarpeeksi yksinkertainen! Kaikki komponentit on asennettava jälkien OPPOSITE -puolelle siten, että komponentin takaosa jää vain sivulle, jossa jäljet ovat (kuva liitteenä).
TEENSY on asennettava niin, että USB -portti on levyn VASEN REUNA päin, jos katsot sitä tyhjältä puolelta oikein päin.
Sulakkeenpidikkeet tulee suunnata siten, että rako on levyn alareunaa vasten, jos katsot sitä tyhjältä puolelta oikein päin
LED -valojen lyhyemmän pään tulee kulkea reunan jäljen läpi (GROUND) ja pidemmän ohuemman jäljen päällä, joka kulkee maata pitkin levyn ympäri (5V)
nyt vain juottaa kaikki toiselta puolelta!
Reititä nyt Micro USB -liitäntäsi B -USB -porttiin, jotta se tulee ulos kahden ylimmän rivin väliin vasemmalle puolelle (ohjeviite)
Nyt seuraavaan vaiheeseen! Ohjelmointi!
Vaihe 6: KUNAIn koodaus
Koska KUNAI käyttää TEENSY -prosessoria, se tekee koodin kääntämisestä helppoa ARDUINOn kanssa.
Tämä koodi käyttää "bounce" - ja "MIDI" -kirjastoja painikkeiden painallusten etsimiseen ja sitten MIDI -koodin lähettämiseen * duh *
En aio jakaa koodia täällä, koska se on merkitty melko hyvin!
Tarvitset Arduino -ohjelmoijan ja teensyduino -kirjastot, jotka molemmat löytyvät nopealla Google -haulla.
Kytke nyt "tyhmä" korttisi tietokoneeseesi ja avaa ARDUINO -ohjelma.
Kopioi ja liitä tämä koodi ARDUINO -ohjelmaan tai avaa mukana toimitettu.ino -tiedosto ARDUINO -ohjelmalla ja määritä seuraavat asetukset: Työkalut> Taulut> Teensy LC
Työkalut> USB -tyyppi> MIDI
Työkalut> Portti> Mikä portti näyttää Teensyn
Paina lopuksi vasemmassa yläkulmassa olevaa nuolipainiketta vahvistaaksesi ja ladataksesi koodin!
NYT AIKA TESTAA!
Vaihe 7: TESTAUSAIKA
Joten… Nyt sinulla on teknisesti toimiva midi -instrumentti, mutta emme ole 100% varmoja siitä, onko jälkiä ja juotoksia oikosulkuja tai taukoja, joten meidän on testattava se!
Avaa DAW, kuten FL Studios tai Ableton (käytän tässä esimerkissä Abletonia), ja ota Teensy MIDI -laite käyttöön MIDI -asetuksissa (kuva liitteenä)
Lataa nyt rumputeline (abletonin midi -kanavalle siirtymällä soittimiin vasemmalla olevasta kokoelma -valikosta ja kaksoisnapsauttamalla rumputelineä ladataksesi sen.
ala nyt käyttää painiketta, lankaa tai jotain johtavaa, lyhennä jokaista 2 leikkeen sarjaa levyllä ja odota, että LED -valot syttyvät ja että rumputelineen valo syttyy oikosulkemasi tyynyjoukon suhteen; vasen alaosa (c1) sijaitsee KUNAI: n vasemmassa alakulmassa, jos levyä käännetään 90 astetta myötäpäivään.
Jos jokainen oikosulkujoukko aiheuttaa pehmusteen laukaisun ja LED -valon hehkun, pysäytykset toimivat oikein!
Paina nyt vasenta kosketuspainiketta ja lyhennä tyynyjä uudelleen ja odota, että valittuna olevan neliön yläpuolella olevien neliöiden valot syttyvät ja varmista, että seuraava näppäinpainike toimii. -painiketta, joka palauttaa sinut aktiiviseen tyynyssarjaasi, lyhyisiin tyynyihin uudelleen, jos näet aktiivisen ruudukon syttyvän, pankkipainikkeet toimivat!
Varmistaaksesi, että kosketussuodatin toimii, kirjoita midi -kartoitustila ctrl + m Abletonille Windowsissa (komento + m Abletonille OSX: ssä) tai ctrl + j FL Studiolle Windowsissa (luultavasti komento j FL Studiosille OSX: ssä)
Napsauta nyt mitä tahansa daw -nuppia, vedä sormeasi kosketussuodatinta pitkin ja poistu sitten MIDI -karttatilasta (ctrl / command m abletonille ja I THINK FL studio on automaattisesti olemassa jokaisen linkin jälkeen).
Testaa suodatin lopulta vetämällä sormeasi sitä pitkin uudelleen, ja sinun pitäisi nähdä nuppi, jota napsautit, korreloi sormesi sijainnin kanssa suodattimessa!
JEE!!! HALLINNASI TOIMII! NYT KOKOONPANON VIIMEINEN VAIHE!
Vaihe 8: Lopullinen kokoonpano
Nyt sinulla pitäisi olla 3D -painettu KUNAI -pohja, 3D -painettu KUNAI -yläosa ja koottu piirilevy!
Ensimmäinen askel on laittaa painikkeet yläpaneeliin, mikä on melko itsestään selvää. Muista vain, että napin nastat on tehtävä * RIVIT * * KOLUMNIT * sijasta (vaikea selittää), kun lauta kääntyy 90 astetta, joten jos sinulla on kuvio, joka on painettu tiettyyn suuntaan niin, kiinnitä huomiota siihen! MUUTA, paina painikkeita samalla tavalla niin, että nastat ovat linjassa levyn reunojen kanssa ja luovat 4 saraketta tai riviä!
Varmista nyt, että USB -liitin on oikeassa asennossa, kohdista painikkeiden alareunassa olevat nastat sulakepidikkeisiin ja työnnä ne paikalleen! On helpointa kohdistaa koko rivi tai sarake kerrallaan ja työntää kyseinen rivi tai sarake samaan aikaan alas kunkin painikkeen sijaan erikseen! Muista, että koska poraus on manuaalinen ja painikkeet on asetettu manuaalisesti, kaikki EI ole täysin kohdakkain, joudut ehkä hienosäätämään napin tapin pidikkeeseen taivuttamalla ja kiertämällä yläkantta hieman!
Kun yläosa on koottu, liimaa kosketuspainikkeet kuumalla KUNAI -alustan aukkoihin, anna sen jäähtyä ja liu'uta sitten kosketussuodatin rakoon; suodattimen hopeaosa ulospäin ja käytä hieman kuumaa liimaa pitämään vastus ja pieni sininen kieleke kiinnitettynä KUNAI: n runkoon, joten se pysyy poissa piirilevyn tieltä, kun se asetetaan pohjaan!
Pudota nyt pelilauta ja painikkeet KUNAI -pohjaan ja laita ensimmäinen reuna ensimmäiseksi (reuna kosketuspainikkeilla) ja nyt hankala osa … Aseta USB -portti aukkoon.
Pidän tätä helpoimpana käyttämällä pinsettejä tai pientä kovaa työkalua työntääksesi porttia, kunnes näen ruuvinreikiä aukkojen läpi. Kun näet yhden, kiinnitä toinen puoli ruuvilla (älä kiristä sitä vielä kokonaan) ja lähde sitten kalastamaan toista ruuvinreikää, kun ensimmäinen pidetään edelleen paikallaan ruuveilla; kun olet löytänyt sen, ruuvaa molemmat ruuvit sisään ja kiristä ne (en voi koskaan saada sitä täydelliseksi omalla mallillani)
Ruuvaa viimeiset vaiheet yläpaneeli pohjalevyyn 30 mm: n ruuveilla ja lisää kumijalat nyt valmistuneen KUNAIn pohjan kulmiin!
Vaihe 9: Tue 3D -tulostettujen instrumenttien tulevaisuutta
Kiitos, että katsoit opetusohjelmani, tämän projektin takana ei ole salaisuuksia, mutta kuten näet, se on erittäin tylsä ja kallis projekti! Teen ja myyn näitä verkkosivustoltani @ www.themidiwork.shop
Kiitos kaikesta tuestasi, ja toivon, että pidit tätä opetusohjelmaa riittävän informatiivisena tehdäksesi itse tai inspiroidaksesi ostamaan sellaisen minulta!
Suositeltava:
MIDI -käsipannu, jossa 19 äänikenttää ylä- ja alasivulla : 15 vaihetta (kuvilla)
MIDI -käsipannu, jossa on 19 äänikenttää ylä- ja alasivulla …: Johdanto Tämä on opetusohjelma räätälöidystä MIDI -käsipanostani, jossa on 19 äänenvoimakkuusherkkää äänikenttää, Plug'n Play USB -ominaisuus ja paljon helppokäyttöisiä parametreja tyynyjen säätämiseen yksilöllisiin tarpeisiisi. Se ei ole muotoilupalkittu malli
MIDI -luotain "Theremin": 10 vaihetta (kuvilla)
MIDI -kaikuluotain "Theremin": Tämä on soitin, joka käyttää kahta luotainetäisyysanturia ohjaamaan nuottien korkeutta ja laatua. Se ei tietenkään ole Theremin, mutta " Theremin " siitä on tullut yleinen termi instrumenteille, joita soitetaan kädet heiluttamalla
Arduino MIDI -ohjaimen rakentaminen: 9 vaihetta (kuvilla)
Arduino MIDI -ohjaimen rakentaminen: Tämä ohje on alun perin julkaistu blogissani 28. kesäkuuta 2020. Nautin elektroniikan sisältävien asioiden rakentamisesta ja olen aina halunnut rakentaa jotain Arduinon avulla. MIDI -ohjain
Arduino MIDI Rhythm Section Sequencer: 8 vaihetta (kuvilla)
Arduino MIDI Rhythm Section Sequencer: Hyvä ohjelmistorumpukone on nykyään helppoa ja halpaa, mutta hiiren käyttö tappaa hauskanpidon. Siksi ymmärsin, mitä alun perin oli tarkoitettu puhtaana 64 askeleen laitteisto -MIDI -rumpusekvensserinä, joka pystyy laukaisemaan jopa 12 erilaista rumpuelementtiä
Musiikilliset MIDI -kengät: 5 vaihetta (kuvilla)
Musiikilliset MIDI -kengät: Kuten monet ihmiset, huomaan usein tajuttomasti napauttavani jalkojani, olipa kyseessä sitten laulu tai jokin hermostunut tapa. Niin hauskaa kuin se onkin, minusta on aina tuntunut siltä, että jotain puuttuu. Jos vain voisin laukaista sanojen äänet