Sisällysluettelo:

Sytytä ystävänpäiväsi kuohuvilla matriisilla: 5 vaihetta
Sytytä ystävänpäiväsi kuohuvilla matriisilla: 5 vaihetta

Video: Sytytä ystävänpäiväsi kuohuvilla matriisilla: 5 vaihetta

Video: Sytytä ystävänpäiväsi kuohuvilla matriisilla: 5 vaihetta
Video: Merja Rantamäki - Pysähdy ja mieti (sanat) 2024, Heinäkuu
Anonim
Sytytä ystävänpäiväsi kuohuviinillä
Sytytä ystävänpäiväsi kuohuviinillä

Ystävänpäivä on tilaisuus lähettää rakkausviestejä. Mikset tekisi hauskaa LED -kasvoa edullisilla komponenteilla ilmaisemaan tunteesi!

Vaihe 1: Tässä projektissa käytetyt asiat

Laitteiston osat

  • Seeeduino V4.2
  • Pohjakilpi
  • Grove - punainen LED -matriisi ohjaimella
  • Grove - ele (PAJ7620U2)

Ohjelmistosovellukset ja verkkopalvelut

Arduino IDE

Vaihe 2: Tarina

Image
Image

Vaihe 3: Laitteistoyhteys

Kuva
Kuva

Tässä projektissa käytämme eleanturia tulona ja annamme palautetta LED -matriisiohjaimelle punaisen LED -matriisin syöttämiseksi.

Grove - ele ja Grove - Red LED Matrix w/Driver on yhdistettävä Seeeduinoon kytketyn runkosuojuksen I^2^C -porttiin. Liitä sitten Seeeduino tietokoneeseen USB -kaapelilla.

Vaihe 4: Ohjelmointi

Tämän projektin suunnitelma on näyttää staattiset emojit (itkevät kasvot ja odottavat kasvot), kun vasenta tai oikeaa eletä ei ole luettu.

Näytä dynaaminen silmien asennon vaihtopainike, jota ohjataan vasemmalla tai oikealla eleellä, kun vasen tai oikea ele luetaan.

Kuva
Kuva

Tietyssä silmäasennossa sykkivä sydän näkyy LED -matriisissa.

Kuva
Kuva

LED -näyttökuviot on suunnitellut LED Matrix Editor, voit muuttaa tai lisätä LED -kuvioita yllä olevissa ohjelmissa.

Jotta voisit valmistautua tähän projektiin, sinun on asennettava Grove - Gesture, Grove - Red LED Matrix w/Driver ja MsTimer2 -kirjastot Arduino IDE: hen.

#include "Grove_LED_Matrix_Driver_HT16K33.h"

#Sisällytä "MsTimer2.h" #Sisällytä "paj7620.h" #Sisällytä "Wire.h"

Asennuksen aikana alustasimme sarja-, matriisi- ja MsTimer2 -toiminnot. Alustettua sarjaa käytetään ohjelman virheenkorjaukseen, joten ei ole tarpeen muodostaa yhteyttä tietokoneeseen tai käyttää Serial Monitoria virheenkorjauksen jälkeen. Käytämme MsTimer2: ta tässä projektissa hallitsemaan staattisten emojien näyttöä.

// Sarjan alustaminen debugiksi.

Sarja.alku (9600); while (! Sarja); paj7620Init (); Wire.begin (); matrix.init (); matrix.setBrightness (15); matrix.setBlinkRate (BLINK_OFF); MsTimer2:: set (1000, displayStatic); MsTimer2:: start ();

Pääsilmukassa otamme vain kaksi lähtöä eleanturista, GES_RIGHT_FLAG, GES_LEFT_FLAG, ja niitä käytetään displayDynamic () -toiminnon ohjaamiseen.

DisplayDynamic () -toiminto laskee ajanjakson viimeisestä dynaamisen emojin näyttökerrasta nykyiseen aikaan, jos aikaväli ylittää TIMEOUT -ajan, se lopettaa staattisten emojien toistamisen ja asettaa näytettävän dynaamisen emoji -indeksin käynnistymään. Kun vasemmalta oikealle eleitä luetaan, aloitusindeksi on 0 ja indeksiä lisätään vasemmalta oikealle -eleiden lukemisen jälkeen. Muussa tapauksessa aloitusindeksi on DYNAMIC -taulukon viimeinen indeksi, ja indeksiä pienennetään.

void displayDynamic (bool leftToRight) {

unsigned long currentTime = millis (); if (currentTime - prevTime> TIMEOUT) {dIndex = leftToRight? 0: ARRAY_LENGTH (DYNAMIC) - 1; showStatic = epätosi; } // Tätä käytetään välttääkseen rajan ylittämisen. jos (dIndex> = ARRAY_LENGTH (DYNAMIC) || dIndex <= -1) {heartBeat (); dIndex = leftToRight? ARRAY_LENGTH (DYNAAMINEN) - 1: 0; } prevTime = currentTime; matrixDisplay = DYNAMIC [leftToRight? dIndex ++: dIndex--]; }

Eleitä ei lueta, jos TIMEOUT -aika ylittyy, staattinen emojien toisto palautetaan.

Lataa ohjelma Seeeduinoosi, kaikki on valmis. Pelaa ja pidä hauskaa!

Vaihe 5: Koodi

#include "Grove_LED_Matrix_Driver_HT16K33.h"

#include "MsTimer2.h" #include "paj7620.h" #include "Wire.h" #define TIMEOUT 5000 #define GES_REG_ADDR 0x43 #define ARRAY_LENGTH (array) (sizeof (array) / sizeof (array [0])) Matriisi_8x8 matriisi; uint64_t matrixDisplay = 0; unsigned long prevTime = millis (); int8_t sIndex = 0; bool showStatic = totta; const uint64_t STATIC = {0x00003c0000a54200, 0x00003c000000e700, 0x00003c004242e700}; int8_t dIndex = 0; const uint64_t DYNAMIC = {0x00003c000021e700, 0x00003c000042e700, 0x00003c000084e700}; const uint64_t HEART = {0x00183c7e7e240000, 0x00183c7effff6600, 0x183c7effffffff66, 0x00183c7effff6600}; void displayStatic (mitätön) {if (showStatic) {matrixDisplay = STATIC [sIndex]; sIndex = (sIndex + 1) % ARRAY_LENGTH (STATIC); }} void heartBeat () {for (uint8_t i = 0; i TIMEOUT) {showStatic = false; prevTime = nykyinen aika; dIndex = leftToRight? 0: ARRAY_LENGTH (DYNAMIC) - 1; } // Tätä käytetään välttääkseen rajan ylittämisen. if (dIndex> = ARRAY_LENGTH (DYNAMIC) || dIndex TIMEOUT) {showStatic = true; } matrix.writeOnePicture (matrixDisplay); matrix.display (); viive (100); }

Suositeltava: