Sisällysluettelo:

Kuinka maalata pallo kevyesti: 7 vaihetta
Kuinka maalata pallo kevyesti: 7 vaihetta

Video: Kuinka maalata pallo kevyesti: 7 vaihetta

Video: Kuinka maalata pallo kevyesti: 7 vaihetta
Video: MITEN TYTÖT KÄY SALILLA | SKETSI 2024, Marraskuu
Anonim
Kuinka maalata pallo kevyesti
Kuinka maalata pallo kevyesti
Kuinka maalata pallo kevyesti
Kuinka maalata pallo kevyesti
Kuinka maalata pallo kevyesti
Kuinka maalata pallo kevyesti
Kuinka maalata pallo kevyesti
Kuinka maalata pallo kevyesti

Kokemukseni mukaan vaaleasta maalauksesta ylivoimaisesti tärkein askel on mennä ulos ja kokeilla sitä. Se ei toimi aluksi kovin hyvin, mutta harjoittelu on ainoa tapa parantaa taitojasi ja ymmärtää, mitä suunnittelussa voidaan parantaa. Ennen kuin rakennat valon, mene ulos ja tee ympyröitä taskulampulla tai merkkijonoon sidotulla hehkutangolla. Et tiedä miten suunnitella valo ennen kuin kokeilet sitä.

Minulle valomaalaus koostuu oikeastaan kolmesta osasta:

1. Varsinainen maalaus.

2. Rakennustyökalut.

3. Kuvien ottaminen.

Nämä ohjeet kattavat kaksi ensimmäistä. Lopulta olet myös kevyt taiteilija!

Vaihe 1: Erittäin nopea teoria

Kun näin ensimmäisen kerran kevyesti maalatut pallot, ajattelin niiden olevan maagisinta. Osoittautuu, että ne ovat myös todella yksinkertaisia tehdä.

1. Pyöritä valoa ympyrässä.

2. Käännä samaan aikaan ympyrää.

Koska valomaalaus on lisäaine, pyörittämääsi kohtisuorassa ympyrässä luodaan pallon kuva.

Kun aloitat ensimmäisen kerran, alueesi näyttävät todennäköisesti erittäin sotkuisilta. Tämä osa vaatii eniten harjoittelua: sinun on pyöritettävä ympyrää vaakatasossa ja pidettävä se keskellä täsmälleen samassa kohdassa.

Vaihe 2: Laitteen määrittäminen

Kun näin ensimmäisen kerran vaalean maalauksen, ajattelin, että se olisi todella hienoa tekemistä arduinon kanssa. Arduino on niin monipuolinen järjestelmä, ja se toimii todella hyvin tällaisissa yksinkertaisissa sulautetuissa projekteissa. Perinteinen arduino, kuten Uno, olisi aivan liian suuri, mutta onneksi on paljon pienempiä lautoja, joista valita.

Kerron sinulle, miten tein nykyisen kokoonpanoni, mutta muuta, muokkaa tai jätä kokonaan huomiotta suunnitteluni. Lopulta tämä on taidemuoto, joten kyse on siitä, mikä toimii sinulle.

Vaihe 3: Kahva

Image
Image
Kahva
Kahva
Kahva
Kahva

Saattaa tuntua oudolta aloittaa puhumalla kahvasta sen sijaan, että tiedät… valosta, mutta se osoittaa kuinka tärkeänä pidän kahvaa. Kun pyöritin valoa, tajusin, että voisin todennäköisesti parantaa muotoilua 3D -painetulla kappaleella. Muutaman iteroinnin jälkeen olin järkyttynyt siitä, kuinka paljon parempi se oli. Jos et saa mitään tästä ohjeesta, kokeile tätä kahvaa:

www.thingiverse.com/thing:3336836

Suosittelen tulostamaan kahvan leveä puoli alaspäin 3-5 seinällä ja vähintään 20% täytteellä. Tämä on niin, että osa on tarpeeksi vahva ja jäykkä kestämään suuria heilahteluja, ja koska suuria avoimia tilavuuksia ei ole, täyttö ei vaikuta tulostusaikaan kovin paljon.

Ainoa jälkikäsittely, joka sinun on todella tehtävä, on hioa sisäreuna alas, jossa merkkijono tulee rajoittaa merkkijonon kulumista.

Voit käyttää kahvaa poistamalla valon kaikista asetuksista ja asettamalla merkkijonon kahvan pienestä päästä suureen päähän. Kiinnitä valo ja olet valmis lähtemään! Pohjassa olevan loven avulla voit kietoa narun kahvan varren ympärille hyödyntäen capstan -vaikutusta. Ankkuroimalla merkkijonon voit pyörittää vakionympyrän ympyröitä! Pelkästään tämä paransi piirtämieni alueiden laatua niin paljon.

Lopuksi voit myös käyttää tätä kahvaa piirtää upeita spiraaleja. Olen lukenut ihmisistä, jotka käyttävät kameransa zoomia luodakseen illuusion spiraalista pitkällä valotuksella, mutta tämä on todellinen spiraali. Aloita vain valon pyörittäminen ympyrässä ja sitten kuvan ottamisen jälkeen ala vetää narusta (ilmeisesti käärittämättä sitä). Kulmamomentin säilyttämisen vuoksi valo alkaa pyöriä nopeammin ja nopeammin, aivan kuten luistelija vetää käsivarsistaan pyöräytyksen aikana.

Vaihe 4: Valo

Valo!
Valo!
Valo!
Valo!

Tämä on hauska osa. Kun olet maalannut muutaman pallon, olet todennäköisesti koukussa, mutta minne voit mennä sieltä? Valon ohjaamiseen tarvittava voima avaa koko maailman mahdollisuuksia, yhdestä valosta, jossa on useita värivaihtoehtoja, taajuuksien pyöräilystä mihin tahansa outoihin kuvitelmiin, joita voit kuvitella. Ja sen asettaminen ei ole niin vaikeaa.

  1. Tutustu pieneen Arduino Boardiin. Arduino -levyjä on tonnia, ja monet sopisivat tällaiseen projektiin. Minulla oli todella kaksi kriteeriä: sen piti olla pieni ja sen virtalähteenä oli yksisoluinen LiPo. Päädyin Arduino Gemmaan, koska se sopi näihin kriteereihin ja minulla sattui olemaan yksi käsillä. Jotkut muut levyt, jotka toimisivat, ovat Pro mini 3v, sulka, qduino, rihkama 3v, Flora tai jopa vain ATTiny -siru.
  2. Hanki pieni lipoparisto. Jos käytät levyä, joka toimii 3,3 V: n logiikalla, kuten minä, sen käynnistäminen on todella helppoa. Löydät todella hyviä lipoja Sparkfunista tai Adafruitista, tai voit käyttää pieniä RC -lipoparistoja. On parasta, jos saat akun, joka on suunnilleen samankokoinen kuin levysi.
  3. Aseta valo, mieluiten RGB. Voit ostaa esivalmistettuja RGB -merkkijonoja, jälleen ehdotan Adafruutin merkkijonoja. Minulla on myös ollut hauskaa juottaa ne yhteen, mutta tämä vie jonkin aikaa. Voit varmasti erääntyä yhdellä LEDillä aloittelijoille, mutta mitä enemmän käytät, sitä paremmin se näkyy kuvissa.

Vaihe 5: Kotelon suunnittelu

Kotelon suunnittelu
Kotelon suunnittelu
Kotelon suunnittelu
Kotelon suunnittelu

Meidän on kiinnitettävä valo merkkijonoon, jotta voimme pyörittää sitä. Näin jälleen mahdollisuuden 3D -tulostetulle osalle. Sido nyöri tai vedä vetoketju reikien läpi ja yhdistä se karabiinilla ja olet valmis lähtemään! Tässä on mallini thingiversessa:

www.thingiverse.com/thing:3336139

Viime aikoina olen kokeillut joustavaa TPU: ta ja se tekee upeista koteloista. Aivan kuten jos tulostat sen PLA: sta, on parasta käyttää luonnollista kirkasta, jotta valo loistaa läpi. Tähän mennessä suosikkini on Sainsmart clear TPU:

Vaihe 6: Seuraavat vaiheet

Ja siinä se! Tämä on niin yksinkertainen järjestelmä, mutta se avasi minulle mahdollisuuksien maailman, ja toivon, että se tekee sen myös sinulle. Tässä muutamia ideoita, joiden parissa työskentelen:

  • Teräsvilla. Tämä juttu on todella mahtavaa, tarkista se verkossa:
  • Muut muodot, joissa on pyörimissymmetria. Tarvitset vain tavan rajoittaa merkkijonon pyörimistä jollakin tavalla mielenkiintoisempien muotojen luomiseksi. Esimerkiksi kahvan avulla luulen pystyväni tekemään todella puhtaita äärettömyyden symboleja.
  • Reaaliaikainen värinhallinta kaukosäätimellä. Aion kehittää kaukosäätimen, joka kommunikoi arduinon kanssa rf: n kautta, jotta voin vaihtaa väriä reaaliajassa. Tämä antaa minulle enemmän joustavuutta ja vielä parempaa valon hallintaa.

Vaihe 7: Luotto- ja koko materiaaliluettelo

Kaikki täällä olevat maalausvalokuvat on otettu käyttäen näitä tekniikoita ja laitteita. Huonolaatuisemmat valokuvat on otettu upealla puhelinsovelluksella nimeltä pitkävalotuskamera 2: https://play.google.com/store/apps/details?id=com…., Ja ne, jotka näyttävät oikeilta valokuvilta, on otettu https://www.lindseyforgphotography.com/ tai

Vaikka valitsin suurimman osan osista sen mukaan, mikä oli kätevää tai henkilökohtaista mieltymystä, tiedän, että se on erittäin ärsyttävää, kun näet viileän osan ohjeissa, eivätkä ne kerro sinulle, mitä se on. Tässä on siis täydellinen luettelo käyttämistäni materiaaleista:

  • Knockoff Neopixel LEDit:
  • Arduino Gemma:

    vaikka Adafruit Gemma näyttää olevan lähes identtinen, sen pitäisi toimia myös hienosti

  • Pieni LiPo:
  • Sainsmart Clear TPU:
  • Hatchbox White PLA:
  • Muovikela:
  • Paracord Luulen, että sain sen LLBeanissa, näyttää noin 3 mm
  • Karabiini ja vetoketjut

Suositeltava: