Sisällysluettelo:

Bubble Talk: Käännä puheesi kupliksi!: 6 vaihetta (kuvilla)
Bubble Talk: Käännä puheesi kupliksi!: 6 vaihetta (kuvilla)

Video: Bubble Talk: Käännä puheesi kupliksi!: 6 vaihetta (kuvilla)

Video: Bubble Talk: Käännä puheesi kupliksi!: 6 vaihetta (kuvilla)
Video: Lonely (short version) 2024, Heinäkuu
Anonim
Image
Image
Bubble Talk: Käännä puheesi kupliksi!
Bubble Talk: Käännä puheesi kupliksi!
Bubble Talk: Käännä puheesi kupliksi!
Bubble Talk: Käännä puheesi kupliksi!

Lisää kirjoittajalta: KyungYun

Yhteensopiva proteesikäsi, jossa anturimoottorin ohjaus ja aistinvarainen palaute yläraajojen amputoiduille
Yhteensopiva proteesikäsi, jossa anturimoottorin ohjaus ja aistinvarainen palaute yläraajojen amputoiduille
Yhteensopiva proteesikäsi, jossa anturimoottorin ohjaus ja aistinvarainen palaute yläraajojen amputoiduille
Yhteensopiva proteesikäsi, jossa anturimoottorin ohjaus ja aistinvarainen palaute yläraajojen amputoiduille

Tietoja: Insinööri, taiteilija! Lisätietoja KyungYunista »” quod, ut dicitur, si est homo bulla, eo magis senex (jos jos, kuten sanotaan, ihminen on kupla, sitä enemmän vanha mies)” - Marcus Terentius Varro (116 eaa. - 27) EKr.), De Re Rustica

Saippuakupla on ohimenevä. Se kestää vain lyhyen hetken ja katoaa nopeasti jopa kevyellä tuulella. Kuplan symbolisen merkityksen metaforina ihmisen hauraasta ja olemattomasta elämästä keksi ensimmäisenä roomalainen kirjailija Varro 1. vuosisadalla eKr. Myös vuonna 1572 filosofi Erasmus otti latinalaisen ilmaisun '' Homo bulla '' ('' mies on kupla '') sananlaskukokoelmassaan Adagia. Kuplan erityispiirteet houkuttelivat paljon taiteilijoita 1600 -luvulla ja myös muina aikoina. Eräs esimerkki on Rembrandt Harmensz van Rijnin maali, "Amor puhaltaa saippuakuplaa (1634)". Kuplan metafora jatkuu nykyaikaan, ja nykytaiteilija Thomb Kubli käyttää myös kuplia mediana siirtämään näkymättömiä ja aineettomia ääniä näkyvään mutta ohikiitävään muotoon 3D -tilassa.

Kuplan houkuttelevuus voi johtua sen ironisesta esityksestä ohimenevästä elämästämme, joka muistuttaa meitä olemassaolomme arvosta tällä hetkellä ja saa meidät tarttumaan nykyhetkeen.

Vaihe 1: Inspiraatio

"lastaus =" laiska"

Kaaviot ja 3D -tiedostot
Kaaviot ja 3D -tiedostot
Kaaviot ja 3D -tiedostot
Kaaviot ja 3D -tiedostot
Kaaviot ja 3D -tiedostot
Kaaviot ja 3D -tiedostot
Kaaviot ja 3D -tiedostot
Kaaviot ja 3D -tiedostot

Tässä ovat STL -tiedostot 3D -tulostusosille ja PDF -tiedostot laserleikkausosille.

STL -tiedostot 3D -tulostusta varten

drive.google.com/drive/folders/1EcchA65buvjBsyPmMD-R2n_9MbgLdhrV?usp=sharing

Kunkin osan määrä ilmoitetaan tiedostonimen lopussa. (esim. Servomount_1EA. STL)

2D -kaaviot laserleikkaukseen

drive.google.com/drive/folders/1do6HraR7O8gMoUk7EMBF5PTJL62ruPnI?usp=sharing

Piirilevyt: DC -moottorin ohjain, mikrofonivahvistin

Kun rakensin tätä projektia, laboratoriossa minulla ei ollut mikrofonin vahvistinkorttia ja DC -moottorinohjainta, vaan Electret -mikrofoni, useita elektronisia komponentteja, joten suunnittelin yksinkertaisen levyn ja jyrsin CNC -koneella (Roland Modela MDX20 CNC Mill) kuparilevyllä

Jos haluat jyrsiä omat levyt, liitin tähän myös EAGLE -kaaviot ja kuvatiedoston CNC -reitille. Tai voit vain käyttää Adafruutin tai minkä tahansa muun toimittajan tuotetta.

Vaihe 4: Valmistus

Valmistus
Valmistus
Valmistus
Valmistus
Valmistus
Valmistus

3D -tulostus ja laserleikkaus

Jotta voisin saavuttaa taiteen työkalupakin tarkoituksen kaikille, yritin käyttää helposti saatavilla olevia materiaali- ja valmistuslaitteita. Leikkasin laserilla akryylilevyn luodakseni Bubble Talk -koneen rakenteen yllä olevien kuvien mukaisesti. Muut osat, jotka vaativat voimaa ja tiettyjä 3D-muotoja, tulostetaan 3D-muodossa käyttämällä asiakkaan tason filamenttisulaketta (Sindoh 3dwox) tai stereolitografista 3D-tulostinta (esim. Lomake 2).

Saippuakuplan nestemäiset reseptit

Soap Bubble Wiki -sivulla se esittelee erilaisia kuplasaippua -nestereseptejä.

Seurasin Miken "Gooey Mixiä", kuten Gordon suositteli myös viestissään.

Löydät myös kaikki tämän nesteen valmistamiseen tarkoitetut tuotelinkit jakamastani materiaaliluettelosta.

Vaihe 5: Kokoonpano

Image
Image
Kokoonpano
Kokoonpano
Kokoonpano
Kokoonpano

Kun olet saanut kaikki 3D -tulostetut osat ja akryylilevyn leikkaukset ja kokoonpanokomponentit (laakerit, puuvillalangat, jouset, tuulettimet, MCU jne.), Noudata yllä olevien kuvien mukaista prosessia.

  1. Vaakasuora (3 ea) ja pystysuora (6 ea) laakerikokoonpano 3D -tulostetuilla kiinnikkeillä (violetit osat kuvassa)
  2. Kiinnitä laakerikiinnikkeet laakereilla etupuolen rakenteen akryylilevyyn
  3. Aseta valkoiset akryylirenkaat, jotka voivat rullata laakerin ympärille tasaisesti
  4. Kiinnitä pumppu ja servomoottori etupuolen rakenteeseen. (servo tulee asentaa ensin 3D -tulostettuun servokiinnikkeeseen)
  5. Kokoa 3 hihnapyörää eturakenteeseen (siinä on kolme reikää, jotka vastaavat hihnapyörän sisäreiän halkaisijaa)
  6. Katkaise puuvillalangasta 3 lankaa ja sido ne jousella
  7. Kiinnitä jousen toinen pää 3 pisteeseen ja kierrä lanka hihnapyörän ympäri. (Jousen tehtävänä on ylläpitää tarpeeksi jännitystä jokaisessa narussa (aina oltava tiukka)
  8. Sido narun päät valkoisen akryylirenkaan reikään. Varmista, että kolme merkkijonoa risteävät muodostaen kolmion. Kaikkien lankojen tulee koskettaa toisiaan kolmion kolmessa kohdassa.
  9. Kiinnitä servopyörä (kuvan sininen osa) servoakseliin
  10. Kierrä hihnapyörän ympärillä siimalla noin 2 sykliä ja tee risti lopussa (siima yhdistää servo- ja akryylirenkaan liikkeen käyttöhihnaksi.
  11. Siiman kummankin pään tulee kiertää valkoinen akryylirengas ja kiinnittää siihen jousella (tämä jousi toimii jännityksen pitäjänä)
  12. Leikkaa kupariputki ja liitä se pumpun ulostuloon ohjataksesi saippuanestettä narujen ympärille
  13. Kokoa DC -tuuletin koneen takaosan keskelle
  14. Aseta ulompi rakenne (3D -tulostettu) takarakenteen ympärille ja liimaa se epoksiliimalla
  15. Peitä yläosa etupuolen rakenteella, joka on koottu servolla, pumpulla ja naruilla.
  16. Tehty!

Kytke tasavirtamoottorin ohjain pumppuun ja tasavirtapuhaltimeen. Liitä mikrofoni vahvistinkortilla ja servolla mikro -ohjaimeen (esim. Teensy, Arduino jne.)

Vaihe 6: Testaa ja pidä hauskaa

Image
Image
Testaa ja pidä hauskaa!
Testaa ja pidä hauskaa!

Toinen sija lelujen kilpailussa

Suositeltava: