Sisällysluettelo:
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-13 06:57
Luo paineanturi käyttämällä:
- Neulahuovutettua villaa
- Ohut musliini
- Velostat
- Johtava lanka
Tätä anturia voidaan käyttää analogisena tulona Arduino -koodille.
Vaihe 1: Valmistele ydinkomponentit
Komponentti 1: Huovutettu villakuula. Tämä voidaan tehdä kuitukankaalla (käytin Leicester -villaa), huovutusneulalla ja vaahtomuovilla. Netissä on useita huovutukseen liittyviä opetusohjelmia. Täällä meillä on vain peruspallo.
Komponentti 2: Kaksi kangasmallia, kukin "+" -muodossa. Käytin tässä ohutta musliinia.
Vaihe 2: Lisää johtava säie ensimmäiseen värimalliin
Ompele toinen kahdesta värimallista jälki johtavasta langasta. Käytin ruostumattomasta teräksestä valmistettua lankaa ja sohvaompeleita. Jätä muutama tuuma ylimääräistä lankaa toiseen päähän.
Vaihe 3: Kiinnitä ensimmäinen johtava kerros palloon
Ompele tämä ensimmäinen malli palloon johtava lanka ulospäin.
Vaihe 4: Lisää toinen johtava kerros
Luo toisessa värimallissa uusi jälki johtavasta langasta. Tämän jäljen pitäisi olla erilainen kuin ensimmäinen.
Ei kuvassa, mutta erittäin tärkeä: leikkaa kerros velostaattia samaan "+" muotoon kuin kaksi johtavaa värimallia. Velostaatti on paineherkkä johtava levy, ja se on välttämätön tämän anturin toiminnalle.
Kierrät toisen "+" värimallin ensimmäisen ympärille- niin, että johtava lanka on molemmin puolin. Mutta! Varmista ennen kiinnitystä, että velostaatti on kiinnitetty näiden kahden väliin.
Vaihe 5:
Lisää uusi ohut kerros villaa anturin ympärille ja testaa anturia ennen kuin jatkat.
Jos käytät Arduinoa, voit testata anturia Arduinon analogRead (): n avulla, esimerkiksi osoitteessa https://www.arduino.cc/en/Tutorial/AnalogInput. Avaa konsoli ja varmista, että arvot muuttuvat odotetusti palloa puristettaessa.
Vaihe 6: Pidä hauskaa muodon ja värin kanssa
Tämä vaihe on puhtaasti esteettinen. Päätin lisätä hieman muotoa ja väriä- kaikki käyttäen villaa ja huovutusneuloja.
Vaihe 7: Pelaa
Kiinnitä uusi paineanturi johonkin koodiin ja pelaa! Demenä käytän Processingia ja Arduinoa täällä, jotta tietokoneeni toistaa äänitehosteen, kun puristan anturia tarpeeksi voimakkaasti.