Sisällysluettelo:

Piilotettu tila - äänipeliohjain: 5 vaihetta (kuvilla)
Piilotettu tila - äänipeliohjain: 5 vaihetta (kuvilla)

Video: Piilotettu tila - äänipeliohjain: 5 vaihetta (kuvilla)

Video: Piilotettu tila - äänipeliohjain: 5 vaihetta (kuvilla)
Video: Seksityöntekijä Isa ei häpeä työtään – Perjantai-dokkari 2024, Marraskuu
Anonim

Tässä opetusohjelmassa teemme peliohjaimen äänipelille. Peli on kehitetty Unityn kanssa. Se yrittää luoda pelikäyttöliittymän, joka on pois päältä näytöstä ja jossa on rajoitetut visuaaliset ja enimmäkseen äänitiedot. Pelaaja käyttää kuulokkeita ja koskettaa tätä pehmeäpiiristä karttaa siirtyäkseen toiseen tilaan.

Materiaalit:

Kangas

Velostat

Johtava kangasteippi

Lanka

Nappikiinnityssarja

Johtava lanka

Arduino Mega

Metalliset nastat

Kirjontalangat

Kirjontarengas

Sakset

Neulat

Vaihe 1: Tee paineanturimatriisi

Tee paineanturimatriisi
Tee paineanturimatriisi
Tee paineanturimatriisi
Tee paineanturimatriisi
Tee paineanturimatriisi
Tee paineanturimatriisi

Aloita arvioimalla haluamasi matriisin koko. Teimme 8 x 8 matriisin, jolla oli laaja kosketusalue. Leikkaa kangas kahteen identtiseen osaan ja tee Velostatista sama koko. Kiinnitä johtava kangasteippi kankaaseen. Muista jättää liuskojen väliin tilaa.

Kun molemmat kangaspalat on peitetty johtavalla kangasteipillä, aseta Velostat kahden kerroksen väliin. Pyöritä toista kangaskappaletta niin, että kuvio menee ristiin ensimmäisen kanssa.

Käytä alligaattoripidikkeitä yhteyden testaamiseen.

Vaihe 2: Testaa yhteys

Testaa yhteys
Testaa yhteys

Liitä paineanturimatriisi Arduino Uno/Megaan tarvittavien tulojen määrästä riippuen.

Esimerkkikoodi löytyy osoitteesta

Koska käytämme sarjaliikennettä, sarjamonitorin tulisi tulostaa painettavan matriisin rivi ja sarake.

Vaihe 3: Tee liittimet

Tee liittimet
Tee liittimet
Tee liittimet
Tee liittimet
Tee liittimet
Tee liittimet
Tee liittimet
Tee liittimet

Laske edellisissä vaiheissa käytettyjen alligaattorileikkeiden määrä. Käytämme johtavaa lankaa, napsautuspainikkeita ja metallisia tappeja yhteyden muodostamiseksi uudelleen.

Kiinnitä napsautuspainike johtavan kangasteipin päähän. Ompele johtava lanka napin läpi ja kiedo ja eristä lanka haukottelulla.

Mittaa tarvitsemasi pituus. Kierrä lanka metalliliittimen ympärille liittimen toisessa päässä. Viimeistele lanka ja kiedo se myös metallitankin ympärille.

Testaa yhteys yleismittarilla.

Vaihe 4: Kirjontakartta

Kirjontakartta
Kirjontakartta
Kirjontakartta
Kirjontakartta
Kirjontakartta
Kirjontakartta
Kirjontakartta
Kirjontakartta

Leikkaa toinen kangas ja piirrä kartta sen päälle. Kiinnitä kangas kirjontakehyksellä.

Voit käyttää 6-säikeistä kirjontalankaa. Valitse väripaletti. Aloita satiiniommel peittääksesi puiden ja talojen muodon.

Käytä varren tikkiä tielle.

Vaihe 5: Viimeistele ohjain

Viimeistele ohjain
Viimeistele ohjain
Viimeistele ohjain
Viimeistele ohjain

Ompele kaikki neljä kerrosta yhteen ja testaa liitäntä uudelleen.

Suositeltava: