Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Lataa Python
- Vaihe 2: Avaa IDLE
- Vaihe 3: Häiritse hieman
- Vaihe 4: Luo todellinen ohjelmatiedosto
- Vaihe 5: Ennen kuin aloitamme koodin kirjoittamisen
- Vaihe 6: Aloita ohjelman kirjoittaminen
- Vaihe 7: Suorita ohjelma
- Vaihe 8: Kehotteiden lisääminen syöttöarvoihin
- Vaihe 9: Luo lähtö
- Vaihe 10: Suorita ohjelma vielä kerran
Video: Mad Lib Pythonilla: 10 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:02
Mad Libs -ohjelman tekeminen pythonissa
Mitä tarvitset:
1. Windows- tai Mac -tietokone
2. Internet -yhteys
Mitä tiedät lopussa:
1. Jouset
2. Muuttujat
2. Syöttö- ja tulostustoiminnot
Vaihe 1: Lataa Python
Ensin sinun on ladattava python (ilmeisesti). Siirry osoitteeseen python.org, napsauta latauspainiketta ja valitse järjestelmälle sopiva versio.
Vaihe 2: Avaa IDLE
Kun olet ladannut ja asentanut Pythonin, avaa IDLE. IDLE on ohjelmointiympäristö, jota aiomme käyttää tässä opetusohjelmassa. On olemassa useita muita ohjelmia, joihin voisimme kirjoittaa pythonin, mutta tämä on perusohjelma, joka on pakattu Pythonin kanssa.
Vaihe 3: Häiritse hieman
Ikkunaa, joka avautuu, kun avaat IDLE: n ensimmäisen kerran, voidaan käyttää eräänlaisena leikkipaikkana Python -koodille. Kun kirjoitat komennon ja painat Enter -näppäintä, se ajaa automaattisesti kyseisen rivin ja tallentaa kaikki määritetyt arvot muistiin. Mene eteenpäin ja kopioi koodini, ehkä omalla ja muutamalla eri nimellä, saadaksesi peruskäsityksen siitä, miten kaikki toimii. Älä huoli, jos et ymmärrä sitä, menemme tarkemmin seuraavissa vaiheissa.
Vaihe 4: Luo todellinen ohjelmatiedosto
Koodin kirjoittaminen leikkikentällä on hauskaa, mutta voidaksemme tallentaa ohjelman, joka pystyy suorittamaan sen itse, meidän on tallennettava koodi ohjelmatiedostoon. Luo uusi tiedosto, johon ohjelma kirjoitetaan.
Vaihe 5: Ennen kuin aloitamme koodin kirjoittamisen
Saadaksemme syötteen käyttäjältä ja tallentaaksemme meidän on luotava muuttujia kullekin sanalle, jonka haluamme tallentaa. Ajattele muuttujaa kuin käyttäisit sitä algebrassa. Nimeät muuttujan vasemmalla puolella ja määrität sen sitten arvoon käyttämällä yhtäsuuruusmerkkiä. Toisin kuin Algebra, voit tallentaa muuttujiin enemmän kuin vain numeroita. Tässä ohjelmassa tallennamme merkkijonoja. Jono on vain sana tai lause. Huomaa, että aina kun tekstiä käytetään, sitä ympäröivät lainausmerkit ''. Voit käyttää joko yksittäisiä tai kaksoislainauksia, kunhan alku on sama kuin viimeinen. Näitä lainausmerkkejä ei tarvita numeroille tai muuttujille, vain merkkijonoja.
Vaihe 6: Aloita ohjelman kirjoittaminen
Aloitetaan tekemällä muuttuja kullekin neljästä sanasta, jotka meidän on saatava käyttäjältä. Saadaksesi syötteen käyttäjältä käytämme tuloa (). Asettamalla kunkin muuttujan arvoksi input () voimme saada syötteen käyttäjältä ja tallentaa ne näihin muuttujiin.
Tulostaaksemme tekstiä käyttäjälle käytämme komentoa print () ja laitamme kaikki tarvittavat tiedot sulkeisiin. Muista, että merkkijonojen on oltava lainausmerkkien ympärillä, mutta eivät muuttujien nimiä. Tulosta sanat peräkkäin toistamalla tulostustoiminnon koodi.
Vaihe 7: Suorita ohjelma
Nyt kun meillä on toimiva ohjelma, mene eteenpäin ja suorita se napsauttamalla Suorita ja suorita sitten moduuli. Jos et ole tallentanut tiedostoa, se pyytää sinua tallentamaan tiedoston ennen sen käynnistämistä. Tee niin ja anna ohjelman toimia. Huomaat, että mitään ei tulostu, koska olemme pyytäneet käyttäjältä vain tietoja, emmekä ole kehottaneet heitä esittämään kysymyksiä. Siirry eteenpäin ja kirjoita 4 sanaa, jotka syöttävät niiden välissä Enter -näppäintä syöttääksesi ne, ja varmista sitten, että sanat tulostuvat oikein. Jos he tekevät niin, palaa ohjelmatiedostoon ja siirry seuraavaan vaiheeseen.
Vaihe 8: Kehotteiden lisääminen syöttöarvoihin
Jotta input () -funktiolla olisi kehote, laitamme suluiden väliin tulostettavan merkkijonon. Jatka ja lisää kehote jokaiseen tuloon ja suorita sitten ohjelma varmistaaksesi, että ne toimivat oikein. Huomaat, että omassani laitoin välilyönnin: ennen kuin suljen lainauksen. Tämä johtuu siitä, että kun käyttäjä kirjoittaa, sitä ei puristeta kaksoispisteen viereen.
Vaihe 9: Luo lähtö
Koska lisäämme todellista tulosta, mene eteenpäin ja päästä eroon aiemmin lisäämästämme testitulostustoiminnosta. Jotta hullu lib voidaan tulostaa oikein, sinun on tiedettävä pari asiaa. Ensinnäkin, koska tulostamme runon ja haluamme sen ulottuvan useille riveille, on tärkeää huomata, että merkkijonon / \ n kirjoittaminen siirtyy seuraavalle riville. Toiseksi, kun kirjoitat merkkijonoa, voit lisätä tekstiä merkkijonoon käyttämällä kiharaita aaltosulkeita {} ja.format (). Esimerkiksi "Pidän {0} ja {1}". Muoto ("ruoka", "vesi") tulostaa "Pidän ruoasta ja vedestä". Voimme käyttää tätä hyödyksemme, kun tulostamme hullua kirjaa. Toista kuvassa näkyvä koodi omassa ohjelmassasi.
Vaihe 10: Suorita ohjelma vielä kerran
Mene eteenpäin ja suorita ohjelma vielä kerran varmistaaksesi, että se toimii oikein. Onnittelut! Olet juuri kirjoittanut ensimmäisen Python -ohjelman.
Suositeltava:
MIDI -rumpusetti Pythonilla ja Arduinolla: 5 vaihetta (kuvilla)
MIDI -rumpusetti Pythonilla ja Arduinolla: Olen aina halunnut ostaa rumpusarjan lapsesta asti. Silloin kaikilla musiikkilaitteilla ei ollut kaikkia digitaalisia sovelluksia, kuten meillä on paljon tänään, joten hinnat ja odotukset olivat liian korkeat. Olen äskettäin päättänyt ostaa c
Kuinka heittää noppaa Pythonilla: 9 vaihetta
Kuinka heittää noppaa Pythonilla: Seuraavat ohjeet opastavat sinua luomaan Python -moduulin nopan "heittämiseksi". Tämä moduuli luo satunnaislukuja tästä tietokonepohjaisesta nopasta. Annan moduulin luomiseen tarvittavat toiminnot ja kuvauksen
Visualisoi Bitcoinin voitto ja tappio Arduinolla ja Pythonilla: 6 vaihetta
Visualisoi Bitcoinin voitto ja tappio Arduinolla ja Pythonilla: Perusidea Henkilökohtaisesti olen kryptovaluutta -sijoittaja. Mutta minulla on myös töitä kuormittavaa työtä. Joten en voi seurata bitcoinin hintaa kuin 10 kertaa minuutissa. Haluan kuitenkin edelleen tietää, ansaitsenko vai menetänkö rahaa. Täten
Useiden LEDien ohjaaminen Pythonilla ja Raspberry Pi: n GPIO -nastoilla: 4 vaihetta (kuvilla)
Useiden LED -valojen ohjaaminen Pythonilla ja Raspberry Pi: n GPIO -nastoilla: Tämä käyttöohje osoittaa, kuinka voit ohjata RaspberryPi -laitteesi useita GPIO -nastoja neljän LED -valon käyttämiseksi. Se myös esittelee sinulle parametrit ja ehdolliset lausekkeet Pythonissa. Aiempi ohjeemme Raspberry Pi: n GPIO -nastojen käytöstä
KOODA PELI PYTHONILLA (DUMMIES!): 14 vaihetta
KOODA PELI PYTHONILLA (DUMMIES!): Tervetuloa Pythoniin, joka on kolmanneksi suosituin ohjelmointikieli maailmassa! … ja luultavasti yksinkertaisin! Tiesitkö, että Youtube & Molemmilla Googlella on Python pääkieleksi saavutetuille sovelluksilleen. näkemäsi sivustot? No niin … Nyt jo