Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Esikatsele
- Vaihe 2: Materiaalit
- Vaihe 3: Luo Sound Wave Print
- Vaihe 4: Lataa koodi ja kappale
- Vaihe 5: Valmistele tulostetut anturit
- Vaihe 6: Kokoa Sound Wave Print Frame ja anturi
- Vaihe 7: Kiinnitä kosketuslevy ja kylmäjuote
- Vaihe 8: Kosketa Sound Wave Print
Video: Interaktiivisen ääniaaltovedoksen tekeminen: 8 vaihetta (kuvilla)
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:02
Tässä opetusohjelmassa aiomme näyttää sinulle, kuinka voit tehdä interaktiivisen ääniaaltovedoksen kuvakehyksen sisällä, jotta voit nähdä ja kuulla suosikkikappaleesi samanaikaisesti! Kun kosketat tulosta kehyksen lasin läpi, se toistaa ääniaaltokuvassa näkyvän kappaleen. Tulosteen takana olevat painetut anturit toimivat läheisyysanturina ja ne on liitetty kosketuslevyyn ja kaiuttimeen kehyksen takana.
Vaihe 1: Esikatsele
Klikkaa tästä esikatseluun!
Vaihe 2: Materiaalit
Kosketa Board
Sähkömaali
Painettu anturi
-
Paperi
USB kaapeli
Kaiutin
Kuvakehys
Maalarinteippi
Vaihe 3: Luo Sound Wave Print
Ensin sinun on luotava ääniaaltojuliste. Käytimme tätä verkkosivustoa täällä ääniaallon luomiseksi kappaleesta. Lataa vain kappale, jota haluat käyttää, lataa luotu aalto ja suunnittele ääniaaltojuliste. Suosittelemme, että ääniaalto tulostetaan kortille paperin sijaan, jotta anturikuvio ei näy läpi.
Vaihe 4: Lataa koodi ja kappale
Jos et ole vielä määrittänyt kosketuslevyäsi, tee se nyt noudattamalla tätä opetusohjelmaa täällä.
Tässä projektissa käytimme Proximity_MP3 -luonnosta. Jotta kosketus voidaan tunnistaa lasin ja paperin läpi, kosketuslevyn antureiden on oltava herkempiä. Siksi Proximity_MP3 -koodi on sopivampi kuin Touch_MP3 -koodi. Avaa vain Proximity_MP3 -luonnos, joka sijaitsee kohdassa Tiedosto> Luonnoskirja> Kosketuslevyesimerkit> Läheisyys_MP3, ja napsauta Lähetä! Sinun on myös ladattava kappaleesi kosketuslevylle. Lue tämä opetusohjelma täältä, jos et ole muuttanut kosketuslevyn ääniä aiemmin. Käytämme elektrodia E0 laukaistaksesi kappaleen, joten lataa valitsemasi kappale TRACK000.mp3 SD -kortille.
Vaihe 5: Valmistele tulostetut anturit
Kiinnitä tulostettujen antureiden nauha kuvakehyksen takaosaan, jossa liitämme sen kosketuslevyyn. Kaapeleita ei tarvita, koska painetut anturit voivat taipua. Leikkaa osa tulostetusta anturista varovasti pois, jotta sinulle jää käänteinen L-muotoinen anturi. Varmista, että anturin pitkässä osassa on pääsysolmu, koska tähän aiot liittää levyn.
Vaihe 6: Kokoa Sound Wave Print Frame ja anturi
Nyt on aika koota! Aseta ensin ääniaaltokuva kuvakehyksen sisään. Lisää nyt tulostettu anturi sen taakse, kuvio samaan suuntaan kuin tulostus, ja varmista, että nauha ulottuu kehyksen ulkopuolelle. Kiinnitä rungon tuki paikalleen ja taivuta painettu anturi alas. Kiinnitä se Blue Tackilla tai kaksipuolisella teipillä.
Vaihe 7: Kiinnitä kosketuslevy ja kylmäjuote
Tässä projektissa käytetään vain yhtä elektrodia - käytimme E0: ta. Ennen kuin voit kiinnittää kosketuslevyn runkoon, sinun on varmistettava, että muut elektrodit eivät häiritse. Tee tämä lisäämällä peiteteippi muiden käyttämättömien elektrodien taakse.
Kiinnitä Blue Tack tai kaksipuolinen teippi kosketuslevyn takaosaan ja aseta se niin, että elektrodi E0 on painetun anturin pääsyverkon päällä. Kylmäjuota elektrodi E0 painetulle anturille sähkömaalilla. Jos et ole kylmäjuotettu aiemmin, katso tämä opetusohjelma täältä. Kiinnitä lopuksi kaiuttimet tukevasti ja liitä levy virtalähteeseen.
Vaihe 8: Kosketa Sound Wave Print
Nyt kun kosketat ääniaaltoa painoksessasi, se toistaa kappaleesi! Hyvin tehty, sinulla on oma interaktiivinen ääniaaltojuliste.
Jos sinulla on vaikeuksia toistaa kappaletta koskettamalla kuvaa, kokeile leikkiä antureiden kynnyksillä tässä opetusohjelmassa kuvatulla tavalla. Haluaisimme nähdä luomuksesi, joten lähetä meille kuvasi joko osoitteeseen [email protected] tai lähetä meille kuvia Instagramissa tai Twitterissä.
Suositeltava:
Interaktiivisen botin lisääminen ristiriitoihin: 6 vaihetta
Interaktiivisen botin lisääminen epäselvyyksiin: Tässä opetusohjelmassa aion näyttää, kuinka tehdä oma interaktiivinen botti, joka toimii muutamien komentojen kanssa. Discord on sellainen Skype/Whats-app-sosiaalisen median sovellus, joka tuo pelaajat yhteen. Heillä voi olla oma kanava, tarkista, mitä peliä kukin jäsen pelaa
LED -äänispektrianalysaattorin tekeminen: 7 vaihetta (kuvilla)
LED -äänispektrin analysaattorin tekeminen: LED -äänispektrin analysaattori luo kauniin valaistuskuvion musiikin voimakkuuden mukaan. Markkinoilla on paljon DIY LED -musiikkispektrisarjoja, mutta tässä aiomme tehdä LED -äänispektrin NeoPixe -analysaattori
Kokoontaitettavan UV -LED -lampun tekeminen: 8 vaihetta (kuvilla)
Kokoontaitettavan UV-LED-lampun tekeminen: Tämä opetusohjelma käsittää kokoontaitettavan UV-valon, joka on valmistettu UV-LED-nauhoista, ja joustavan, mutta jäykän tukijalan. Tein tämän taipuvan valon täyttämään tarpeeni saada UV -täyttövalo, jota voisin käyttää syanotyyppitulostukseen, mutta se olisi täydellinen
Interaktiivisen taiteen asennus: 4 vaihetta (kuvien kanssa)
Interaktiivisen taiteen asennus: Tässä projektissa sekoitamme koodausta ja fyysistä tietojenkäsittelyä luodaksemme interaktiivisen taideinstallaation. Tässä Instructable -ohjelmassa jaettu esimerkki on opiskelijoiden koodausprojekti, jossa graafiset ja äänielementit yhdistetään tarkoitukseen rakennettuun käyttöliittymään
Bluetooth -sovittimen tekeminen Pt.2 (yhteensopivan kaiuttimen tekeminen): 16 vaihetta
Bluetooth -sovittimen tekeminen Pt.2 (yhteensopivan kaiuttimen tekeminen): Tässä ohjeessa näytän sinulle, kuinka voin käyttää Bluetooth -sovitinta tehdäkseni vanhan kaiuttimen Bluetooth -yhteensopivaksi.*Jos et ole lukenut ensimmäistä ohjeeni " Bluetooth -sovitin " Ehdotan, että teet niin ennen kuin jatkat. C