Sisällysluettelo:
Video: CountClock vuorovesitilassa: 10 vaihetta (kuvilla)
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:02
Seuraa lisää tekijältä:
Tietoja: Openproducts keskittyy uusien tuotteiden suunnitteluun ja innovatiivisiin lähestymistapoihin nykyisten tuotteiden parantamiseksi. Esimerkki: CountClock, käsite, joka auttaa lapsia oppimaan ajan kertomisen. Tarkoitus… Lisätietoja avoimista tuotteista »
Sekaannusten välttämiseksi: CountClock vuorovesi -tilassa ei osoita valtameren vuorovettä, mutta se osoittaa ajan. Vuoroveden näkökulma tässä ohjeessa viittaa ajan visuaaliseen esitykseen, joka näyttää samanlaiselta kuin nouseva vuorovesi.
CountClock -käsite
CountClock esittelee eri tavan katsoa analogista kelloa. Perusperiaate on, että aika voidaan lukea laskemalla valot, ja siksi laitetta kutsutaan CountClockiksi. Kuinka se toimii? Valojen sisäpiiri edustaa tunteja: yksi valo tarkoittaa, että tunti on yksi, kaksi valoa osoittaa, että kello on kaksi. Ja niin edelleen. Ulompi ympyrä edustaa minuutteja: yksi valo tarkoittaa, että minuutti on yksi, kaksi valoa osoittaa, että minuutti on kaksi. Ja niin edelleen.
Suunnittelu lapsille
CountClock on erityisesti lapsille suunniteltu kello: se auttaa heitä ymmärtämään paremmin, miten kellonaika määritetään analogisesta kellosta (huomaa, että tämä ei koske vuorovesitilaa, mutta koskee erityisiä oppimistiloja, katso vaihe 1 alla lisätietoja). CountClock -projekti käynnistettiin Instructables -ohjelmassa tammikuussa 2018 Design for Kids -kilpailussa. Yleisön palaute tästä avoimen lähdekoodin projektista viittaa usein tarpeeseen helpottaa lasten kellon oppimisprosessia: mitä hyötyä on kellosta, joka on hyödyllinen vain kellon oppimisprosessin aikana? Vuorovesitilassa oleva CountClock osoittaa, että CountClock ei ole vain oppimiskello, vaan se on myös koristeellinen ja toimiva kello kaikille, jotka haluavat tietää, paljonko kello on.
CountClock vuorovesitilassa
Nyt CountClockista vuorovesi -tilassa. Kaikkialla maailmassa ihmiset ovat oppineet tulkitsemaan analogista kelloa: 12 on ylhäällä, 6 alhaalla, 3 oikealla ja 9 vasemmalla. Jopa ilman asteikon numeroita jokainen osaa tulkita tunti- ja minuuttiosoittimen sijainnin. Vuorovesitilassa oleva CountClock käyttää eri tapaa, mikä on helposti mahdollista, koska ajan lukemisen ainoa kriteeri on tunti- ja minuuttivalojen laskeminen. Käytetty käytäntö on seuraava: tunnit ja minuutit alkavat näkyä kellotaulun alareunasta. Kun aika kuluu, minuuttivalot kertyvät veteen kulhoon. Kun kulho on täynnä (tunnin kaikki minuutit ovat kuluneet), seuraava tunti on korostettu ja minuutti nollautuu jälleen. Aivan kuten tavanomaisissa kelloissa. Sitten sykli alkaa alusta: minuutit kertyvät ja kun tunnin kaikki minuutit ovat kuluneet, yksi tunti korostuu, jolloin minuutit palautuvat jälleen nollaan. Tämä jatkuu klo 12.59 asti ja sitten kaikki tunnit - paitsi alareunassa oleva - ja kaikki minuutit nollataan osoittamaan uudelleen kello 1.00, kuten yllä olevassa-g.webp
Tässä esitetty CountClock käyttää Arduino -ohjainta ja kirjastoja moniväristen LED -valojen ajamiseen. Tässä esitetty rakenne käyttää minimaalisia komponentteja, ei edes ajastinmoduulia. Arduino -ohjain pitää ajan itse ja säätää sitä pysyvästi, mikä vaatii ohjelmoijan kalibrointivaiheen. Ajastinmoduulin lisääminen CountClock -laitteeseen on kuitenkin suositeltavaa. Vuorovesi -tilaa kehitetään edelleen sisältämään myös muuttuvat värit ja mahdollisesti myös laskeva vuorovesi nousevan vuoroveden vieressä.
Tämä ohje sisältää kaikki valmistuksen suunnittelutiedostot ja Arduino -ohjelmakoodin, jotta voit luoda oman vuorovesilaskimen. Useissa vaiheissa viitataan aiemmin julkaistuihin Instructables -ohjelmiin, joissa kuvataan yksityiskohtaisesti rakennusvaiheet. Ensinnäkin CountClockin taustalla oleva idea on kuvattu alla olevassa vaiheessa 1: se on tärkeä ominaisuus avoimen lähdekoodin CountClock -projektin arvostamiseksi.
Vaihe 1: CountClock -konsepti
Suositeltava:
DIY 37 Leds Arduino -rulettipeli: 3 vaihetta (kuvilla)
DIY 37 Leds Arduino Roulette Peli: Ruletti on kasinopeli, joka on nimetty ranskalaisen sanan mukaan, joka tarkoittaa pientä pyörää
Covid -suojakypärä, osa 1: johdanto Tinkercad -piireihin!: 20 vaihetta (kuvilla)
Covid -suojakypärä, osa 1: johdanto Tinkercad -piireihin!: Hei, ystävä! Tässä kaksiosaisessa sarjassa opimme käyttämään Tinkercadin piirejä - hauskaa, tehokasta ja opettavaista työkalua piirien toiminnasta! Yksi parhaista tavoista oppia on tehdä. Joten suunnittelemme ensin oman projektimme: th
Weasleyn sijaintikello neljällä kädellä: 11 vaihetta (kuvilla)
Weasleyn sijaintikello neljällä kädellä: Joten Raspberry Pi: n kanssa, joka oli pyörinyt jonkin aikaa, halusin löytää mukavan projektin, jonka avulla voisin hyödyntää sitä parhaalla mahdollisella tavalla. Löysin ppeters0502 tämän upean Instructable Build Your Own Weasley Location Clockin ja ajattelin, että
Pultti - DIY -langaton latauskello (6 vaihetta): 6 vaihetta (kuvilla)
Pultti - DIY -langaton latausyökello (6 vaihetta): Induktiiviset lataukset (tunnetaan myös nimellä langaton lataus tai langaton lataus) on langattoman voimansiirron tyyppi. Se käyttää sähkömagneettista induktiota sähkön tuottamiseen kannettaville laitteille. Yleisin sovellus on langaton Qi -latauslaite
CountClock Rainbow -väreissä: 7 vaihetta (kuvilla)
CountClock Rainbow -väreissä: Tämä Instructable on saanut inspiraationsa Instructablesin Rainbow Contest -kilpailusta: osoita aika käyttämällä CountClock -konseptia ja käyttämällä kaikkia sateenkaaren värejä. Esillä ovat kaikki valmistussuunnittelutiedostot ja Arduino -ohjelmakoodi, jotta voit tehdä oman Rainbow Cou