Sisällysluettelo:

Helpoin Arduino Smart -kasvien kastelu: 7 vaihetta (kuvilla)
Helpoin Arduino Smart -kasvien kastelu: 7 vaihetta (kuvilla)

Video: Helpoin Arduino Smart -kasvien kastelu: 7 vaihetta (kuvilla)

Video: Helpoin Arduino Smart -kasvien kastelu: 7 vaihetta (kuvilla)
Video: Начало работы с QLC+ Управление цветомузыкой с компьютера. Как управлять светом. 2024, Heinäkuu
Anonim
Image
Image
Osien kerääminen
Osien kerääminen

Viime kerralla, kun kirjoitimme selkeästi, kuinka tehdä automaattinen kasvien kastelujärjestelmä arduinolla ja antureilla, artikkelimme sai paljon huomiota ja hyvää palautetta.

Jälkeenpäin olemme miettineet, miten voisimme parantaa sitä. Näyttää siltä, että toimistomme kasvatti myös kukkaruukkujen määrää toimistossa, ja tarvitsimme parempaa ja ystävällisempää kasteluratkaisua. Keksimme helppokäyttöisen ratkaisun, jonka avulla voimme kastella jopa 4 kasveja yhdellä solmulla! Tuo on uskomatonta. Edellisellä ratkaisulla pystyimme vain kastamaan 3 ja tarvitsimme niiden sijoittamista vierekkäin, mikä teki siitä vähemmän kätevän.

Ratkaisumme: Smart Pump Shield

Olimme turhautuneita kaikista puseroista ja prototyyppilaudoista, joten keksimme idean kehittää oma kilpi. Kilpi sisältää 5 releet - 4 veden kytkentämekanismille ja toisen vesipumpulle, siinä on omat Crowtail -liitännät antureillemme, jotka poistavat hyppyjen ja leipälevyjen tarpeen ja tekevät sarjan helpoksi ja hauskaksi käyttää! Voit myös käyttää sitä normaalisti ilman Crowtail -liittimiä muihin projekteihin, joita saatat saada!

Vaihe 1: Osien kokoaminen

Tämän ohjeen käsittelemiseksi meidän on käytettävä "Crowtail -älypumppusarjaa", josta löytyy linkki siihen

Paketti sisältää:

- x4 Crowtail -maaperän kosteusanturit

- x1 Crowtail Smart Pump Shield

- x1 Crowtail -vesipumppu

- x1 12V -sovitin

- x1 Nelikanavainen vesiventtiili

- x1 yksi pitkä vesiputki (myöhemmin leikataan se 6 kappaleeseen projektillemme)

Tarvitset myös Crowduino Unon / Arduino Unon projektiin

Miksi tämä sarja?

- Poista leipälaudan ja puseroiden tarve

- Vähemmän sotkua enemmän tuottavuutta!

- Helppokäyttöinen, vain plug and play, kuka tahansa voi tehdä sen!

- 12 V: n liitin pumpulle ja jaettu 5 V: ksi myös arduinoon!

- Hallitse jopa 4 kukkaa kerralla yhdellä kilvellä!

Vaihe 2: Koodin lataaminen Arduino Boardille

Koodin lataaminen Arduino Boardille
Koodin lataaminen Arduino Boardille

Seuraava vaihe on koodimme lataaminen Arduino -taululle, teemme sen ensin, koska kaikkien antureiden ja pumppujen liittämisen jälkeen se saattaa muuttua hieman sotkuiseksi ja vaikeaksi liittää, tee se nyt, kun levy on vain kädessäsi!

koodi löytyy tämän ohjeen alareunasta, varmista, että valitset Arduino Unon käyttämäsi laitteen (Arduino tai Crowduino Uno) suhteen ArduinoIDE: ssa.

Jos et tunne Arduinoa, toimi seuraavasti:

1. liitä Arduino -kortti tietokoneeseen USB -kaapelilla

2. avaa Arduino IDE (jos sinulla ei ole sitä, lataa se viralliselta verkkosivustolta)

3. Avaa projekti, jonka annoimme Instructable -sivun alareunassa

4. Valitse Arduino IDE: n päällä "Työkalut> Alusta> Arduino ATmega328"

5. Vahvista koodi napsauttamalla V-merkkiä ja paina sen vieressä olevaa oikeaa nuolipainiketta koodin työntämiseksi!

Vaihe 3: Kilven liittäminen Arduino -korttiin

Kilven liittäminen Arduino -korttiin
Kilven liittäminen Arduino -korttiin
Kilven liittäminen Arduino -korttiin
Kilven liittäminen Arduino -korttiin

Niin helppoa kuin miltä se kuulostaakin - seuraava askel on yhdistää älykäs pumppukilpi arduino -korttiin.

HUOMAUTUS: Kun asetat ne päällekkäin ja liität ne yhteen, varmista, että teet sen hitaasti ja helposti, koska Smart -pumpun suojatapit voivat olla hieman herkkiä

Kun olet koonnut ne yhteen - sen pitäisi näyttää täsmälleen kuten alla olevassa kuvassa

Vaihe 4: Pumpun ja kytkimen kytkeminen

Pumpun ja kytkimen kytkeminen
Pumpun ja kytkimen kytkeminen
Pumpun ja kytkimen kytkeminen
Pumpun ja kytkimen kytkeminen

Seuraava vaihe on yhdistää 4 kanavan kytkin, joka ohjaa veden suuntaa ja pumppua, Siirtyminen kytkimeen: On vaikea hukata - kytkin on kilven suurin käyttöliittymä. varmista, että asetat sen oikeaan suuntaan ja sen pitäisi * napsauttaa * Nyt saimme sekä pumpun että kytkimen liitettyä korttiin onnistuneesti

Aloitamme vesipumpusta:

jos tarkastelet tarkasti korttiasi, on 6 variksenliitäntää, jotka ovat linjassa keskenään, tämä on anturiliitännät. sen vieressä on yksi pieni yksinäinen rajapinta, pienempi kuin toinen - se on pumpun rajapinta.

tiedät, että se on oikea käyttöliittymä, kun se sopii - pumppu on pienin rajapinta kaikkien niiden välillä.

Vaihe 5: Liitä maaperän kosteusanturit

Maaperän kosteusanturien liittäminen
Maaperän kosteusanturien liittäminen
Maaperän kosteusanturien liittäminen
Maaperän kosteusanturien liittäminen

Seuraava vaihe on maaperän kosteusantureiden liittäminen, käytämme näitä antureita havaitsemaan maaperän taso kasvien sisällä ja määrittämään, tarvitsevatko ne vettä vai eivät.

Yhdistämme sen käyttämällä 4/6 Crowtail -anturiliitäntää, koska käytämme 4/6, voimme käyttää kahta muuta antaaksemme kehittyneempiä ominaisuuksia projektillemme, muutamia esimerkkejä voivat olla:

- Valoanturien lisääminen tietääkseen, saavatko kasvit tarpeeksi valoa

- Kosteusanturin lisääminen havaitsemaan, onko kosteus kunnossa

- lämpötila -anturi varmistaaksesi, ettei se ole liian kuuma tai liian kylmä

- sadetunnistin havaitsee, sataako nyt eikä tarvitse kastella niitä ja paljon muuta …

Anturien järjestys on seuraava

- A0 - Kukka numero 1, kytkimessä se on ensimmäinen vesilähteen rajapinnan lähellä

- A1 - Kukka numero 2, kytkimessä se on toinen vesilähteen rajapinnan suunnasta.

- A2 - Kukka numero 3, kytkimessä se on kolmas vesilähteen rajapinnan suunnasta.

- A3 - Kukka numero 4, kytkimessä se on neljäs vesilähteen rajapinnan suunnasta.

HUOMAUTUS: Varmista, että se on oikein, muuten pumppu antaa vettä väärälle kukalle

Vaihe 6: Vesiputkien liittäminen

Vesiputkien liittäminen
Vesiputkien liittäminen
Vesiputkien liittäminen
Vesiputkien liittäminen
Vesiputkien liittäminen
Vesiputkien liittäminen

Tämä vaihe vaatii saksien tai veitsen kokoamisen.

meidän on otettava vesiputki sarjasta ja leikattava se 6 osaan.

varmista, että pituus on sama ja parempi, jos vesilähteen sisälle menevä putki (meidän tapauksessamme se on vesipullo) on riittävän pitkä päästäkseen veteen.

leikkaamisen jälkeen - on aika yhdistää ne!

Yhdistämme kaksi niistä pumppuun, toinen pumpun sivuista imee vettä ja toinen työntää veden ulos. saattaa olla aluksi hämmentävää, kumpi on kumpi, mutta jos tarkastelet hyvin tarkasti pumppua, siinä lukee "IN" ja "OUT", sen "IN" pitäisi mennä vesilähteeseen, kun taas "OUT" pitäisi mennä kytkimeen.

Pumpun liittämisen jälkeen johdotamme sen kytkimeen. kytkimessä on 5 tuloa. 4 niistä on rivissä, ne menevät suoraan kukkien luo, vasemmanpuoleinen, menee pumpun OUTPUT.

Kytkin toimii sulkemalla piirin tietyllä kanavalla - se antaa veden virrata, jos piiri ei ole suljettu, vesi ei voi virrata. avaamme kanavat kukkien pyynnöstä saada vettä, niin - vain ne kukat, jotka tarvitsevat vettä, saavat sen.

Vaihe 7: Käynnistä se

Käynnistä se!
Käynnistä se!

Viimeinen vaihe on - Käynnistä se!

Tämä on nyt yksi hallituksen parhaista ominaisuuksista. sekä pumppu että kytkin vaativat 12 V: n tulon, kun taas arduino voi kestää vain 5 V: n, joten sen sijaan, että toimittaisimme eri virtalähteitä arduinoon, pumppuun ja kytkimeen, teimme kilpemme jakamaan virran arduinon ja muiden laitteiden välillä. tällä tavalla - arduino saa 5v, kun taas pumppu ja kytkin saavat 12v.

HUOMAUTUS: Kun liität virtalähteen, muista kytkeä se suojalevyyn, EI arduinoon. kahta virtalähdettä EI tarvita, koska kilpi antaa virtaa myös arduinoon

Toivomme, että tämä opettavainen on hyödyllinen, helppo ja hauska! Teimme kovasti töitä tehdäksemme yksinkertaisimman mutta tehokkaimman sarjan, voit käyttää älykästä suojaa paitsi näihin projekteihin myös muihin! kerro meille, mitä aiot tehdä ja miten käytät pakettiamme.

Suositeltava: