Sisällysluettelo:
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-23 14:44
Reaaliaikaiset videotehosteet ja äänireaktiiviset psykedeeliset visuaalit. Internetistä etsimällä löydät monia äänitehostepiirejä, mutta analogiset videotehostepiirit ovat harvinaisia. Miksi?
Eikö ole kiinnostusta? Visualist on projekti vuodelta 2011, mutta en julkaissut tätä Instructables -sivustossa toistaiseksi. Tämä reaaliaikainen vääränvärinen videolaite VJ: lle, DJ: lle ja muille taiteilijoille on loistava live -esityksille.
Videopiiri julkaistiin ensimmäisen kerran saksalaisessa Funkschau -lehdessä kauan sitten. Piiri on halpa. MC1377P on ainoa ei -säännöllinen komponentti. Ääni- ja videopiiri voidaan rakentaa noin 60 dollarilla.
Ole varovainen, vain ihmiset, joilla on riittävät elektroniset taidot ja oskilloskooppi, voivat viedä tämän projektin hyvään päätökseen. Anteeksi.
Vaihe 1: Video
Vaihe 2: Lohkokaavion videotehosteiden ohjain
Ensimmäisessä kuvassa on videokortin lohkokaavio; eräänlainen vuokaavio. Tässä piirissä värivideon tulosignaalista tehdään mustavalkoinen signaali katkaisemalla väripurskaus lovisuodattimella (10,7 MHz). Se ei ole täydellinen, mutta se riittää.
Signaali on jaettu kahteen suuntaan:
1- Vertailijan IC1a välityksellä synkronointipulssi välitetään oskillaattorille IC4c/d (31250 khz), jotta saadaan aikaan puolinormaali PAL-synkronointiseos IC9: lle, "kuuluisalle" MC1377P RGB-PAL/NTSC-kooderille.
2- Tie seitsemän vertailijan IC1 ja IC2 läpi. Kuuden IC3a/b: n välisen vastuksen avulla voimme ohjata ylä- ja alarajaa sekä kynnystä jokaiselle niiden välillä olevalle kirkkaustasolle. Toisin sanoen signaali "pilkotaan" 7 kirkkaustasolle. Jokainen taso tuottaa värin IC6: n ja IC7: n valitsemista yhdistelmistä. Vertailupotometreillä on hyvä kokeilla. Videolta näet upeat tehosteet.
Se on itse asiassa "väärä" värigeneraattori. Vertailijan jälkeen signaali kulkee prioriteettikooderin IC5 läpi, mikä johtaa 3-bittiseen sanaan. IC6 ja IC7 (yksi neljästä analogisesta kytkimestä) vaihtavat väriä. 2-bittinen ohjaussignaali on IC10 ja IC4a/b.
Väri muuttuu painamalla lyhyesti "värin valinta" -painiketta; painikkeen painaminen muuttaa väriä jatkuvasti. Lisää tehosteita tuottavat RGB -invertterikytkimet; ne kääntävät värikerrokset.
Vaihe 3: Soundboard
Äänikortin lohkokaavio näyttää sisäänrakennetun mikrofonin ja linjatulon välisen valintakytkimen. Tämän jälkeen tulee automaattinen äänenvoimakkuuden säätö. Kolmas on suodatin basso-, keski- ja korkeille äänille. Viimeisenä ovat valosta riippuvien vastuksien LED -ohjaimet. Ne säätelevät RGB -värikylläisyyttä lähtövideosignaalissa.
Toinen kuva esittää äänipiiriä. Kolmas kuva on kuva yhdelle saarilevylle rakennetusta äänikortista.
Kuvassa neljä on kolme jännitesäädintä ylhäällä ja LED/LDR -silta alhaalla.
Kolmen 560 ohmin vastuksen vaihtaminen 470 ohmin potentiometrillä videokortilla, ja samanaikaisesti valoherkkä vastus saa VISUALISTin värin reagoimaan mikrofonin tai äänilinjatulon ääneen. Joten saamme käsi- ja ääniohjauksen yhdessä. Äänipiiri on Elektor -muotoilu ja LED -urut. Automaattinen äänenvoimakkuuden säätö tekee siitä, että käsisäätö ei ole tarpeen villin muuttuvan ympäristön äänen vuoksi. Näet Elektor -mallin painetun piirin ja asettelun kuvassa viisi ja kuusi.
Tärkeää on käyttää valoherkkiä vastuksia video -osassa. Ne sulauttavat äänen videosignaaliin.
Vaihe 4: Videolevyn rakentaminen
Kuvassa yksi näkyy piirilevy. Kuvassa kaksi on esitetty komponenttien sijoittaminen taululle.
Pitää huolta; tehdä hyvät juotosliitännät. Tee ensin kaikki vaijersillat; aseta sen jälkeen IC -nastat. Työskentele puhtaana. Kuvassa kolme esitetään oskilloskoopin signaalit kalibrointia varten testipisteissä. Kuva neljä esittää näytönohjaimen komponentteja. Signaalikaapeloinnin kytkimien, potometrien ja audio-/videokortin välillä on oltava hyvälaatuisia. Useimmat liitännät tehdään koaksiaalijohdoilla.
Videopiirin hienosäätöön tarvitaan oskilloskooppi. Luettelo testipisteistä ja signaaleista, jotka löytyvät kuvasta kolme.
Vaihe 5: Ohjainlaatikon asettelu
Rakennan Visualistin mikrofonilaatikkoon. Myös pieni näyttö on sisäänrakennettu. Voit vapaasti sijoittaa painikkeet ja potterimittarit sinulle sopivalla tavalla. Visualistin tulo voi tulla PAL- tai NTSC -kamerasta, videosoittimesta tai tietokoneesta. Taulu on kytkettävä valitsemaasi videojärjestelmään. Lähtö voi olla videonäyttö tai keilaaja.
Erittäin tärkeä tapa on valaista kameran edessä olevat esineet. Tämä vaikuttaa seitsemän luminanssiviipaleen muotoon. Tässä video, jossa on normaali ja käsitelty signaali vain muutamalla kirkkaustasolla:
Videotehosteiden käsittely
Suositeltava:
Rakenna Arduino MIDI -ohjain: 5 vaihetta (kuvilla)
Rakenna Arduino MIDI -ohjain: Hei kaikki! Tässä ohjeessa näytän sinulle, miten voit rakentaa oman Arduinolla toimivan MIDI -ohjaimen. MIDI tarkoittaa Musical Instrument Digital Interface ja se on protokolla, jonka avulla tietokoneet, soittimet ja muut laitteet voivat kommunikoida
Analogisten anturien käyttäminen ESP8266: 5 askeleen kanssa
Analogisten anturien käyttäminen ESP8266: n kanssa: Analogia-digitaalimuunnin (ADC, A/D, A-D tai A-to-D) on järjestelmä, joka muuntaa analogisen signaalin digitaaliseksi signaaliksi. A/D -muuntimet kääntävät analogisia sähköisiä signaaleja tietojenkäsittelyä varten. Tuotteet vastaavat suorituskykyä, tehoa
Useiden analogisten arvojen lukeminen yhdellä analogisella nastalla: 6 vaihetta (kuvien kanssa)
Useiden analogisten arvojen lukeminen yhdellä analogisella nastalla: Tässä opetusohjelmassa näytän sinulle, kuinka voit lukea useita analogisia arvoja käyttämällä vain yhtä analogiatulonappia
YABC - Vielä yksi Blynk -ohjain - IoT -pilven lämpötilan ja kosteuden ohjain, ESP8266: 4 vaihetta
YABC - Vielä yksi Blynk -ohjain - IoT -pilven lämpötilan ja kosteuden ohjain, ESP8266: Hei päättäjät, aloin äskettäin kasvattaa sieniä kotona, osterisieniä, mutta minulla on jo kolme kertaa näitä säätimiä kotona hauduttimen lämpötilan säätöä varten, vaimo tekee myös tätä Kombucha -asiaa nyt ja lämmön termostaattina
Perintö - keramiikka digitaalisten ja analogisten tekniikoiden yhteydessä 2015: 3 vaihetta (kuvilla)
Perintö - Keramiikka digitaalisten ja analogisten tekniikoiden yhteydessä 2015: Keramiikka oli tähän asti käsityö, jolla ei ollut juurikaan digitaalista vaikutusta. Tästä syystä oli jännittävää yhdistää tämä vene uudella tekniikalla. Lähtökohtana oli muinainen muoto ja CNC Styrocutter.DESIGNBOOM