Sisällysluettelo:

Älypuhelintelakka USB: llä ja HDMI: llä: 6 vaihetta
Älypuhelintelakka USB: llä ja HDMI: llä: 6 vaihetta

Video: Älypuhelintelakka USB: llä ja HDMI: llä: 6 vaihetta

Video: Älypuhelintelakka USB: llä ja HDMI: llä: 6 vaihetta
Video: ÄLÄ irrota akkua autosta. Tee se oikein! 2024, Heinäkuu
Anonim
Älypuhelintelakka USB: llä ja HDMI: llä
Älypuhelintelakka USB: llä ja HDMI: llä

Tämä on opas älypuhelintelakan rakentamiseen, jossa on neljä USB -tuloa, HDMI -lähtö ja USB C -läpivienti latausta varten.

Sen avulla voit liittää puhelimesi televisioon tai näyttöön sekä monenlaisiin USB -laitteisiin, kuten näppäimistöihin, hiiriin, flash -asemiin jne., Kun akku latautuu. Mahdollisuudet ovat lähes rajattomat.

Vaihe 1: MATERIAALIT JA LAITTEET

MATERIAALIT JA LAITTEET
MATERIAALIT JA LAITTEET
MATERIAALIT JA LAITTEET
MATERIAALIT JA LAITTEET
MATERIAALIT JA LAITTEET
MATERIAALIT JA LAITTEET
  • USB -tyyppi C - HDMI/USB3.0 -sovitin
  • Moniporttinen USB -keskitin
  • USB -laitteet (m/k, flash -asema, peliohjain)
  • Älypuhelin, jossa on C -tyypin USB -portti, joka on yhteensopiva HDMI Alt -tilan kanssa (voit hakea verkossa, jos puhelimesi täyttää vaatimukset)
  • C -tyypin USB -kaapeli ja seinäsovitin
  • Pahvi
  • Laatikon leikkuri
  • Kuuma liimapistooli
  • Sakset
  • Nauha
  • Pikaliima
  • Viivotin
  • Lyijykynä

Vaihe 2: SUUNNITTELU JA JÄRJESTELMÄ

SUUNNITTELU JA JÄRJESTELMÄ
SUUNNITTELU JA JÄRJESTELMÄ
SUUNNITTELU JA JÄRJESTELMÄ
SUUNNITTELU JA JÄRJESTELMÄ
SUUNNITTELU JA JÄRJESTELMÄ
SUUNNITTELU JA JÄRJESTELMÄ
SUUNNITTELU JA JÄRJESTELMÄ
SUUNNITTELU JA JÄRJESTELMÄ

Ensimmäinen vaihe on suunnitella ja koota pahvikuori, joka sisältää kaikki telakan osat. Riippuen löytämästäsi sovittimesta ja USB -keskittimestä, kuori voi vaihdella muodoltaan tai kooltaan, mikä voi myös vaikuttaa puhelimesi kokoon. Olemme toimittaneet joitain perusluonnoksia, joita voidaan käyttää oppaina kuoren suunnittelussa, mutta voit vapaasti muuttaa niitä haluamallasi tavalla. Kun suunnittelet levyjen muotoa, varmista, että jätät riittävästi tilaa liitäntäporteille, jotta et löydä ongelmia sisäosien asentamisessa. Jos pahvimuotoja leikattaessa havaitaan pieniä virheitä, voit ehkä korjata ne hiomalla reunat.

Sisäosat on järjestettävä siten, että ne vievät mahdollisimman vähän tilaa. Kuten yllä olevista kuvista näkyy, kaikkien liitosten, paitsi urospuolisen C -tyypin, tulee olla telakan takaosaa tai sivuja kohti. Lataamiseen käytettävän USB -tyypin C on oltava etupuoli ylöspäin, jotta se voidaan kytkeä laitteeseen, kun se lepää telakalla.

Vaihe 3: KOKOAMINEN

KOKOONPANO
KOKOONPANO
KOKOONPANO
KOKOONPANO
KOKOONPANO
KOKOONPANO

Kun olet suunnitellut ja leikannut kaikki tarvittavat osat, voit aloittaa telakan kokoamisen. Tärkeimmät työkalusi ovat kuuma liimapistooli, kynän kärki liiman levittämiseksi tasaisesti, teippi ja ehkä hieman liimaa.

Tässä vaiheessa ei ole paljon selitettävää, koska se riippuu suuresti kuoren suunnittelusta. Yleisenä vinkkinä on aina aloitettava telakointialustan liimaaminen osiin, jotta saadaan yleisohje siitä, mihin kaiken pitäisi mennä. Sen jälkeen sinun pitäisi alkaa liimata yhteen sivulevy, jossa on eniten USB -portteja (suunnittelussamme oli kaikki portit telakan vasemmalla puolella). Reunojen liimaamisen lisäksi yritä täyttää kaikki saumat ja raot, joiden epäilet voivan vaarantaa telakan rakenteellisen eheyden, tarvittavalla liimalla, koska se on erittäin vaikeaa kuoren sulkemisen jälkeen. Kun olet liimaillut mainitun sivulevyn, aloita etu- ja takalevyistä (muista täyttää heikot kohdat) ja lopuksi liimaamalla viimeinen sivulevy ja ole hyvin varovainen liimaamalla se tasaisesti. Kun kuori on suljettu kokonaan, liimaa pienet kuoppia etulevyyn tukemaan puhelinta.

Vaihe 4: TESTAA YHTEYDET

TESTAA LIITÄNNÄT
TESTAA LIITÄNNÄT
TESTAA LIITÄNNÄT
TESTAA LIITÄNNÄT

Ennen kuin jatkat seuraavaan vaiheeseen, sinun on ensin testattava, toimivatko kaikki liitännät hyvin, jos ne ovat vaurioituneet edellisen kokoonpanon aikana.

Testaa, voiko puhelin ladata ja muodostaa yhteyden HDMI: n ja USB: n kautta. Vaurioiden lisäksi sinun on testattava asentamasi USB -keskitin kyllästämällä liitännät tarkistaaksesi, kuinka paljon jännitettä se voi antaa kussakin portissa. Keskuksemme ei ollut niin onnistunut tässä testissä, koska emme voineet yhdistää laitteita, jotka imevät niin paljon virtaa, kuten sytytettävä hiiri ja näppäimistö, mutta yksinkertaisempien laitteiden, kuten flash -asemien ja perusnäppäimistön, kanssa telakka toimi melko hyvin.

Vaihe 5: LATAA JA ASENNA MACRODROID

LATAA JA ASENNA MACRODROID
LATAA JA ASENNA MACRODROID
LATAA JA ASENNA MACRODROID
LATAA JA ASENNA MACRODROID
LATAA JA ASENNA MACRODROID
LATAA JA ASENNA MACRODROID
LATAA JA ASENNA MACRODROID
LATAA JA ASENNA MACRODROID

Viimeisessä vaiheessa sinun on määritettävä laitteen käyttäytyminen. Tätä varten suosittelemme käyttämään Macrodroidia.

Macrodroid on sovellus, joka tunnistaa "laukaisimet", kuten latauksen, yhteyden muodostamisen verkkoon tai Android -laitteen gyroskoopin siirtämisen helposti suoritettavien toimintojen suorittamiseksi. Käytimme sitä laitteen näytön vaihtamiseen vaakasuoraan ja himmentämään sitä, koska se ei suorita näitä toimintoja automaattisesti, kun se yhdistetään näyttöön. Ihanteellinen liipaisin olisi NFC -tunniste, jos laitteesi tukee sitä, mutta koska emme löytäneet sitä, määritimme sen yksinkertaisesti havaitsemaan, latautuuko laite (muista, että telakka lataa puhelimesi). Määrittämämme toiminnot olivat seuraavat: Pakota näytön kierto pakottamaan näyttö vaakasuoraan, Pidä laite hereillä, jotta se ei sammu, ja Kirkkaus (0%) himmentää näytön. Teimme toisen makron, joka tunnistaa, kun se lakkaa lataamasta, palauttaa kaikki asetukset normaaliksi.

Vaihe 6: LOPPUTUOTE

LOPPUTUOTE
LOPPUTUOTE

Telakointiaseman rakentamisen ja puhelimen asentamisen jälkeen meillä on telakka, jonka avulla voimme helposti liittää puhelimemme ulkoiseen näyttöön ja myös lukuisia USB -laitteita, kuten hiirtä, näppäimistöä, flash -asemia ja paljon muuta, jotta se voi toimia mediakeskus, videopelikonsoli tai jopa työasema asiakirjojen muokkaamiseen vain puhelimellasi.

Suositeltava: