Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: MATERIAALIT JA LAITTEET
- Vaihe 2: SUUNNITTELU JA JÄRJESTELMÄ
- Vaihe 3: KOKOAMINEN
- Vaihe 4: TESTAA YHTEYDET
- Vaihe 5: LATAA JA ASENNA MACRODROID
- Vaihe 6: LOPPUTUOTE
Video: Älypuhelintelakka USB: llä ja HDMI: llä: 6 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:03
Tämä on opas älypuhelintelakan rakentamiseen, jossa on neljä USB -tuloa, HDMI -lähtö ja USB C -läpivienti latausta varten.
Sen avulla voit liittää puhelimesi televisioon tai näyttöön sekä monenlaisiin USB -laitteisiin, kuten näppäimistöihin, hiiriin, flash -asemiin jne., Kun akku latautuu. Mahdollisuudet ovat lähes rajattomat.
Vaihe 1: MATERIAALIT JA LAITTEET
- USB -tyyppi C - HDMI/USB3.0 -sovitin
- Moniporttinen USB -keskitin
- USB -laitteet (m/k, flash -asema, peliohjain)
- Älypuhelin, jossa on C -tyypin USB -portti, joka on yhteensopiva HDMI Alt -tilan kanssa (voit hakea verkossa, jos puhelimesi täyttää vaatimukset)
- C -tyypin USB -kaapeli ja seinäsovitin
- Pahvi
- Laatikon leikkuri
- Kuuma liimapistooli
- Sakset
- Nauha
- Pikaliima
- Viivotin
- Lyijykynä
Vaihe 2: SUUNNITTELU JA JÄRJESTELMÄ
Ensimmäinen vaihe on suunnitella ja koota pahvikuori, joka sisältää kaikki telakan osat. Riippuen löytämästäsi sovittimesta ja USB -keskittimestä, kuori voi vaihdella muodoltaan tai kooltaan, mikä voi myös vaikuttaa puhelimesi kokoon. Olemme toimittaneet joitain perusluonnoksia, joita voidaan käyttää oppaina kuoren suunnittelussa, mutta voit vapaasti muuttaa niitä haluamallasi tavalla. Kun suunnittelet levyjen muotoa, varmista, että jätät riittävästi tilaa liitäntäporteille, jotta et löydä ongelmia sisäosien asentamisessa. Jos pahvimuotoja leikattaessa havaitaan pieniä virheitä, voit ehkä korjata ne hiomalla reunat.
Sisäosat on järjestettävä siten, että ne vievät mahdollisimman vähän tilaa. Kuten yllä olevista kuvista näkyy, kaikkien liitosten, paitsi urospuolisen C -tyypin, tulee olla telakan takaosaa tai sivuja kohti. Lataamiseen käytettävän USB -tyypin C on oltava etupuoli ylöspäin, jotta se voidaan kytkeä laitteeseen, kun se lepää telakalla.
Vaihe 3: KOKOAMINEN
Kun olet suunnitellut ja leikannut kaikki tarvittavat osat, voit aloittaa telakan kokoamisen. Tärkeimmät työkalusi ovat kuuma liimapistooli, kynän kärki liiman levittämiseksi tasaisesti, teippi ja ehkä hieman liimaa.
Tässä vaiheessa ei ole paljon selitettävää, koska se riippuu suuresti kuoren suunnittelusta. Yleisenä vinkkinä on aina aloitettava telakointialustan liimaaminen osiin, jotta saadaan yleisohje siitä, mihin kaiken pitäisi mennä. Sen jälkeen sinun pitäisi alkaa liimata yhteen sivulevy, jossa on eniten USB -portteja (suunnittelussamme oli kaikki portit telakan vasemmalla puolella). Reunojen liimaamisen lisäksi yritä täyttää kaikki saumat ja raot, joiden epäilet voivan vaarantaa telakan rakenteellisen eheyden, tarvittavalla liimalla, koska se on erittäin vaikeaa kuoren sulkemisen jälkeen. Kun olet liimaillut mainitun sivulevyn, aloita etu- ja takalevyistä (muista täyttää heikot kohdat) ja lopuksi liimaamalla viimeinen sivulevy ja ole hyvin varovainen liimaamalla se tasaisesti. Kun kuori on suljettu kokonaan, liimaa pienet kuoppia etulevyyn tukemaan puhelinta.
Vaihe 4: TESTAA YHTEYDET
Ennen kuin jatkat seuraavaan vaiheeseen, sinun on ensin testattava, toimivatko kaikki liitännät hyvin, jos ne ovat vaurioituneet edellisen kokoonpanon aikana.
Testaa, voiko puhelin ladata ja muodostaa yhteyden HDMI: n ja USB: n kautta. Vaurioiden lisäksi sinun on testattava asentamasi USB -keskitin kyllästämällä liitännät tarkistaaksesi, kuinka paljon jännitettä se voi antaa kussakin portissa. Keskuksemme ei ollut niin onnistunut tässä testissä, koska emme voineet yhdistää laitteita, jotka imevät niin paljon virtaa, kuten sytytettävä hiiri ja näppäimistö, mutta yksinkertaisempien laitteiden, kuten flash -asemien ja perusnäppäimistön, kanssa telakka toimi melko hyvin.
Vaihe 5: LATAA JA ASENNA MACRODROID
Viimeisessä vaiheessa sinun on määritettävä laitteen käyttäytyminen. Tätä varten suosittelemme käyttämään Macrodroidia.
Macrodroid on sovellus, joka tunnistaa "laukaisimet", kuten latauksen, yhteyden muodostamisen verkkoon tai Android -laitteen gyroskoopin siirtämisen helposti suoritettavien toimintojen suorittamiseksi. Käytimme sitä laitteen näytön vaihtamiseen vaakasuoraan ja himmentämään sitä, koska se ei suorita näitä toimintoja automaattisesti, kun se yhdistetään näyttöön. Ihanteellinen liipaisin olisi NFC -tunniste, jos laitteesi tukee sitä, mutta koska emme löytäneet sitä, määritimme sen yksinkertaisesti havaitsemaan, latautuuko laite (muista, että telakka lataa puhelimesi). Määrittämämme toiminnot olivat seuraavat: Pakota näytön kierto pakottamaan näyttö vaakasuoraan, Pidä laite hereillä, jotta se ei sammu, ja Kirkkaus (0%) himmentää näytön. Teimme toisen makron, joka tunnistaa, kun se lakkaa lataamasta, palauttaa kaikki asetukset normaaliksi.
Vaihe 6: LOPPUTUOTE
Telakointiaseman rakentamisen ja puhelimen asentamisen jälkeen meillä on telakka, jonka avulla voimme helposti liittää puhelimemme ulkoiseen näyttöön ja myös lukuisia USB -laitteita, kuten hiirtä, näppäimistöä, flash -asemia ja paljon muuta, jotta se voi toimia mediakeskus, videopelikonsoli tai jopa työasema asiakirjojen muokkaamiseen vain puhelimellasi.
Suositeltava:
Bluetooth RC -auto STM32F103C: llä ja L293D: llä - Edullinen: 5 vaihetta
Bluetooth RC -auto STM32F103C: llä ja L293D: llä - Edullista: Tein Bluetooth Arduino -auton, kuten tässä kuvattu, Ardumotive_com. Ongelmani olivat akut ja niiden paino sekä kustannukset. Sittemmin matkapuhelimien halvoista virtapankkeista on tullut erittäin edullisia. Kaikki mitä tarvitsen
DIY Ambilight Raspberry Pi: llä ja EI Arduinolla! Toimii kaikilla HDMI -lähteillä: 17 vaihetta (kuvien kanssa)
DIY Ambilight Raspberry Pi: llä ja EI Arduinolla! Toimii millä tahansa HDMI -lähteellä: Minulla on melko perustiedot elektroniikasta, minkä vuoksi olen erittäin ylpeä DIY Ambilight -asennuksestani puisessa peruskotelossa, jossa voin kytkeä valot päälle ja pois päältä milloin ja milloin haluat. Niille, jotka eivät tiedä mitä Ambilight on;
Alexa Ääniohjattu Raspberry Pi Drone IoT: llä ja AWS: llä: 6 vaihetta (kuvilla)
Alexa Ääniohjattu Raspberry Pi Drone IoT: llä ja AWS: llä: Hei! Nimeni on Armaan. Olen 13-vuotias Massachusettsin poika. Tämä opetusohjelma näyttää, kuten voit päätellä otsikosta, kuinka rakentaa Raspberry Pi Drone. Tämä prototyyppi osoittaa, kuinka dronit kehittyvät ja kuinka suuri rooli niillä voi olla
Sisäkasvien kastelu NodeMCU: lla, paikallisella Blynk -palvelimella ja Blynk Apk: lla, säädettävä asetuspiste: 3 vaihetta
Sisäkasvien kastelu NodeMCU: lla, paikallisella Blynk -palvelimella ja Blynk Apk: llä, säädettävä asetuspiste: Olen rakentanut tämän projektin, koska sisäkasvieni on oltava terveitä, vaikka olen lomalla pitkään ja pidän ajatuksesta hallita tai ainakin seurata kaikkia mahdollisia asioita, joita kotona tapahtuu Internetin kautta
Levynvaihto PS1: llä (tai PSX: llä): 8 vaihetta
Levynvaihdon vaihtaminen PS1: llä (tai PSX: llä): Tämä näyttää sinulle vaihe vaiheelta kuinka vaihtaa levyt Ps1: lle (tai PSX: lle). Tämä on melko vaikeaa. jos sinulla on ongelmia, käy tällä sivustolla http://www.angelfire.com/ca/PlaystationHouse/SwapTrick.html