Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Lataa Minecraft -lisäosat
- Vaihe 2: Forgen asentaminen Minecraftiin
- Vaihe 3: WorldEditin lisääminen Minecraftiin
- Vaihe 4: TinkerCAD: nopea esittely
- Vaihe 5: Tuonti TInkerCADiin
- Vaihe 6: Minecraft -kaavion vieminen
- Vaihe 7: Käynnistä Minecraft Forge
- Vaihe 8: Kaavion lisääminen Minecraft Worldiin
- Vaihe 9: Onnittelut
Video: Tuo mukautettuja 3D -malleja Minecraft -maailmaan: 9 vaihetta (kuvilla)
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-13 06:57
Tämä on täydellinen opas 3D -mallien tuontiprosessin selittämiseen Minecraft -maailmaan. Jaan prosessin kolmeen perusosaan: Minecraftin käyttöönotto, 3D -mallin tuonti/vienti ja mallin tuominen Minecraft -maailmaan.
Vaihe 1: Lataa Minecraft -lisäosat
Forge ja WorldEdit:
Forgen ja WorldEditin käyttäminen on yksinkertaisin yhdistelmä siihen, mitä meidän on tehtävä, mutta se on puhtaasti asiakaspuoli (eli se toimii vain yksinpelimaailmassasi). Vaikka aiot tuoda malleja moninpelimaailmoihin, suosittelen lämpimästi lataamaan Forge ja WorldEdit riippumatta, jotta saat mallisi visuaalisen mittakaavan.
WorldEdit palvelimille:
Huomaa, että WorldEdit -laajennuksen lisääminen edellyttää bukkit -palvelinta. Jos sinulla on bukkit -palvelin, lataa laajennus ja pudota se palvelinhakemistosi laajennuskansioon.
Huomautus: MCEdit on myös toimiva vaihtoehto, jossa on opetusohjelma sen käyttämisestä täällä. Schematica on lisävaihtoehto, mutta tarkista palvelimen säännöt ennen käyttöä.
Vaihe 2: Forgen asentaminen Minecraftiin
Ennen kuin asennat Forgen, varmista, että olet suorittanut asennettavan Minecraft -version vähintään kerran
1. Siirry lataustesi Forge Installer -ohjelmaan ja suorita se.
2. Varmista, että asennuspaikaksi on määritetty.minecraft -kansio ja että "Asenna asiakas" on valittuna.
3. Napsauta "OK" ja napsauta sitä uudelleen, kun asennus on valmis.
Forge on nyt asennettu Minecraftisi.
Vaihe 3: WorldEditin lisääminen Minecraftiin
1. Avaa File Explorer ja kirjoita % appdata % hakemistoon ja siirry.minecraft -kansioon.
2. Luo.minecraft -kansioon uusi kansio nimeltä mods.
3. Etsi ladattujen tiedostojen worldedit -purkki ja liitä se luomallesi mods -kansioon.
WorldEdit on lisätty Minecraftisi.
Vaihe 4: TinkerCAD: nopea esittely
Tervetuloa tämän opetusohjelman seuraavaan suureen vaiheeseen! Käytämme nyt TinkerCADia 3D -mallimme tuomiseen (tai sellaisen luomiseen) ja viemiseen Minecraftin kaaviona. TinkerCAD on Autodeskin puhtaasti verkkopohjainen ohjelma, joten mitään ei tarvitse ladata täältä. Sinun tarvitsee vain luoda tili ja ohjelmisto on käytettävissä.
Vaihe 5: Tuonti TInkerCADiin
Siirry eteenpäin ja kirjaudu sisään luomallesi tilille ja valitse uusi luotava projekti. Jos sinulla on 3D -malli, siirry eteenpäin ja valitse tuonti. Jos sinulla ei ole mallia, tee se ja tee se TinkerCADissa. Muista, että mitä suurempi mittakaava, sitä isompi ja yksityiskohtaisempi kohde on Minecraftissa.
Vaihe 6: Minecraft -kaavion vieminen
Kun olet tuonut mallin, etsi Minecraft -kirppis oikeasta yläkulmasta ja napsauta sitä. Tämä vaihtaa sinut Minecraft -tilaan. Täältä vasemmassa yläkulmassa olevien kolmen painikkeen avulla voit säätää mallisi yksityiskohtien määrää. Jos yksityiskohtien lisääminen maksimiin ei täytä haluamaasi, yritä tuoda malli uudelleen suurempana ja yritä uudelleen. Oikealla olevalla pudotuspalkilla, jota kutsutaan lohkoiksi, voit muuttaa lohkon tyyppiä, josta malli tehdään. Kun olet tyytyväinen, napsauta Vie ja lataa kaavio.
Vaihe 7: Käynnistä Minecraft Forge
Kun kaavamainen tiedosto on ladattu, sulje TinkerCAD ja avaa Minecraft. Varmista, että valitset taotun version. Kun Minecraft käynnistyy ja latautuu, palaa.minecraft -kansioon kohdassa %appdata %. Napsauta config, sitten worldedit ja lopuksi kaaviot. Liitä tähän kansioon lataamasi kaaviotiedosto. Avaa Minecraft -maailma, johon haluat liittää mallin tai luoda uuden maailman.
Vaihe 8: Kaavion lisääminen Minecraft Worldiin
Kaavamaisen tyypin lataaminen: // schem load [Kaavion nimi]
Jos et löydä kaaviota, kirjoita seuraava komento varmistaaksesi, että nimi on oikein ja että se on kaavamaisessa kansiossasi: // schem list
Jos haluat liittää kaavion, kirjoita lopuksi: // paste
Muista antaa Minecraftille minuutti, jos liität erityisen suuren kaavion.
Vaihe 9: Onnittelut
Siinä se on! Muokkasit Minecraftiasi ja toit 3D -mallin sen muuntamisen jälkeen.