Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Kappaleet, materiaalit ja työkalut
- Vaihe 2: Pohjan kokoaminen
- Vaihe 3: Kannen kokoaminen
- Vaihe 4: Sisäiset hyllyt
- Vaihe 5: Sivujen kiinnitys
- Vaihe 7: Yhdistä MakeyMakey
Video: Palapelirasia - koodinmurtajat ja uraauurtajat [UCM]: 7 vaihetta (kuvilla)
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:03
Laserleikattu palapelilaatikkosarja, joka on suunniteltu digitaalisten valmistajien työpajaan The Fitzwilliam Museumissa, Cambridgessa Codebreakers- ja Groundbreakers -näyttelyn yhteydessä. Työpajaa varten palapelirasian painike oli yhdistetty MakeyMakey -laitteeseen, ja kun sitä painettiin, se paljasti tietokoneeseen lukitun salaisen viestin.
(Huomaa työpaja ja tämä esimerkki, laatikko jätettiin koristelematta.)
Vaihe 1: Kappaleet, materiaalit ja työkalut
Lista tarvitsemistasi:
- Sarjan osat - Laserleikattu 3 mm: n koivuvanerista (voi käyttää akryylia, mutta täytyy käyttää sopivaa liimaa!) Dxf -viila laserleikkaukseen alla
- Puuliima (+ cocktail -tikkuja)
- 16x3 mm puinen tappi
- pieni kuminauha
- 16 mm painike
- 2 johtoa painikkeen yhdistämiseen MakeyMakey -laitteeseen
- MakeyMakey USB -kaapelilla
Vaihe 2: Pohjan kokoaminen
Pohja on siellä, missä avain on piilotettu, tarvitset kappaleet, jotka on merkitty 3b ja 5 kappaletta, jotka muodostavat piilopaikan.
Liimaa kaksi pohjaosaa yhteen. Käytän tavallista puuliimaa, apuna levittämisessä käytän muovisia cocktail -tikkuja. Puuliima kuivuu melko nopeasti, mutta se auttaa pitämään käyttämäsi määrän pienenä, cocktail -tikut auttavat tässä.
Liimaa seuraavaksi piilotettu lokero yhteen. Huomaa, että puun kaksi eri viivaa ovat siksak ja toinen vinossa, ylä- ja keskikohdan tulee olla linjassa vastaavasti, muuten takapaneeli ei sovi!
Liimaa lokero pohjaan.
Huomaa, että avain ei sisälly kokoonpanon tähän osaan, odota, kunnes liima on täysin kuiva, ennen kuin laitat sen piilotettuun lokeroon. Et halua, että avain jää jumiin!
Vaihe 3: Kannen kokoaminen
Yläosassa on lukkomekanismi. Tarvitset kappaleet, joissa on merkintä 3a, lukkosalpa, tappi ja välikappaleet.
Liimaa yläosat yhteen, on tärkeää, että avaimenreiät ovat linjassa toistensa kanssa, elleivät avaimet pääse avaamaan laatikkoa.
Liimaa tapin toinen pää ja työnnä se avaimenreikien väliseen reikään. Anna sen kuivua ennen välikappaleiden lisäämistä, kun se on jumissa, sen kanssa on helpompi työskennellä.
Aseta kaksi pientä välikappaletta vaarnan päälle, sitten lukitussalpa, viimeinen pieni välikappale ja lopuksi iso välikappale. On tärkeää, ettet liimaa lukitussalpaa tappiin, sen on oltava vapaasti liikkuva, jotta avain voi todella kääntää sitä. Iso välikappale on liimattava tappiin, jotta kaikki palaset eivät putoa, kun laitat kannen päälle.
Kun liima on kuivunut, muista testata avaimenreiät ja lukko avaimella. On tärkeää tehdä tällaisia pieniä testejä koko rakentamisen ajan tietääkseen, että kaikki toimii oikein.
Vaihe 4: Sisäiset hyllyt
Nämä hyllyt kiinnittävät laatikossa olevan painikkeen ja lukkomekanismin salvat.
Tarvitset kappaleet, jotka on merkitty 4, 5, painike, 2x johtoa ja sarjan viimeiset pienet palat.
Liimaa salvat 4 -merkittyyn hyllyyn, muista käyttää yllä olevia valokuvia varmistaaksesi, että ne ovat oikein päin, muuten lukko ei toimi!
Ota viimeiset pienet palat, me kutsumme niitä dioiksi, joita käytetään avaimen piilottamiseen. Liimaa palat yhteen, käytä valokuvia apuna.
Kierrä nappi 5 -merkittyyn kappaleeseen ja pujota johdot napin pohjaan kiinnitettyjen tappien läpi ja kiinnitä se kiertämällä niitä yhteen. Tee pikatesti pitämällä hyllyä johtimista varmistaaksesi, että se kestää, kun laatikko on liimattu, et voi palata siihen kiinnittääksesi sen uudelleen!
Vaihe 5: Sivujen kiinnitys
Nyt kun laatikon ydin on valmis, on aika lisätä pohja ja yläosa!
Pohja liimataan laatikkoon, mutta yläosa ei ole irrotettava. Kun jalusta on kiinnitetty, testaa luisti ja piilota avain. Testaa, voitko laittaa avaimen piilotetun lokeron sisään ja poistaa sen.
Aseta kansi laatikon päälle ja lukitse se avaimella, sinun on ehkä vuoitettava lukitusmekanismi avaimella ennen kuin asetat kannen laatikkoon. Kun yläosa on lukittu, piilota avain lokeroon.
Vaihe 7: Yhdistä MakeyMakey
On aika yhdistää painike MakeyMakey -laitteeseen!
Yhdistä toinen johto EARTH -liittimeen ja toinen W -liittimeen.
Palapeli laatikko toimii tämän salaisen viestin pelin kanssa. Kun kaikki on valmiina, etsi ystävä tai kumppani testaamaan laatikkoa. Kirjoita viesti peliin, varmista, että he eivät kurkista! Valitse vaikeus, tämä määrittää kuinka kauan heidän on ratkaistava pulmalaatikko ja piilotettava viesti!
Suositeltava:
DIY 37 Leds Arduino -rulettipeli: 3 vaihetta (kuvilla)
DIY 37 Leds Arduino Roulette Peli: Ruletti on kasinopeli, joka on nimetty ranskalaisen sanan mukaan, joka tarkoittaa pientä pyörää
Covid -suojakypärä, osa 1: johdanto Tinkercad -piireihin!: 20 vaihetta (kuvilla)
Covid -suojakypärä, osa 1: johdanto Tinkercad -piireihin!: Hei, ystävä! Tässä kaksiosaisessa sarjassa opimme käyttämään Tinkercadin piirejä - hauskaa, tehokasta ja opettavaista työkalua piirien toiminnasta! Yksi parhaista tavoista oppia on tehdä. Joten suunnittelemme ensin oman projektimme: th
Weasleyn sijaintikello neljällä kädellä: 11 vaihetta (kuvilla)
Weasleyn sijaintikello neljällä kädellä: Joten Raspberry Pi: n kanssa, joka oli pyörinyt jonkin aikaa, halusin löytää mukavan projektin, jonka avulla voisin hyödyntää sitä parhaalla mahdollisella tavalla. Löysin ppeters0502 tämän upean Instructable Build Your Own Weasley Location Clockin ja ajattelin, että
Pultti - DIY -langaton latauskello (6 vaihetta): 6 vaihetta (kuvilla)
Pultti - DIY -langaton latausyökello (6 vaihetta): Induktiiviset lataukset (tunnetaan myös nimellä langaton lataus tai langaton lataus) on langattoman voimansiirron tyyppi. Se käyttää sähkömagneettista induktiota sähkön tuottamiseen kannettaville laitteille. Yleisin sovellus on langaton Qi -latauslaite
Arduino -palapelirasia: 7 vaihetta
Arduino Puzzle Box: Tätä projektia varten aiomme tehdä palapelirasian, joka toimii musiikin kanssa. Perusajatuksena on, että kun painat painiketta, se vapauttaa virityksen ja Arduino laskee painikkeita, jotta se tietää, mikä on oikein ja mitä