Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Materiaali
- Vaihe 2: Aufbau
- Vaihe 3: Koodi
- Vaihe 4: Firebase 1
- Vaihe 5: Firebase 2
- Vaihe 6: Firebase 3
- Vaihe 7: Firebase 4
- Vaihe 8: Firebase 5
- Vaihe 9: Vilkkuu ESP8266-01
- Vaihe 10: Flashen ESP8266-01s
- Vaihe 11: SUORITA
- Vaihe 12: Firebasen tietokanta
- Vaihe 13: APP
Video: Älykkäämpi: 13 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:03
Hei @ll!
Da es immer noch mit einigem Aufwand für Anfänger verbunden ist, einen ESP8266-01 (s) zu flashen und ich persönlich eine IP unabhängige und "sichere" Lösung für mein Garagentor brauchte, habe ich mich entschlossen ein klereiben.
-Ich zeige den Ablauf des flashes eines ESP8266-01 und eines ESP8266-01s
- Ich zeige die Einstellungen von Firebase
- Ich zeige einen luonnos für einen ESP8266-01 (s)
Zu einem späteren Zeitpunkt, stelle ich auch eine app passend zu diesem Tutorial bereit, für Heute soll es aber mit den o.g. ausreichen;)
Viel Spaß!
Vaihe 1: Materiaali
Als erstes brauchen wir die entsprechende Firebase-library, lataa ja asenna.
Weiterhin benutze die ESP8266WiFi -kirjasto, joka ladataan ja asennetaan.
Hardwarekomponenten sind in der BOM festgehalten.
Vaihe 2: Aufbau
Um den ESP8266-01 (s) zum flashen müssen wir diesen in den flashmodus bringen, dies passiert in dem beim starten des ESP, der "GPIO0" pin auf GND gelegt wird.
Bitte wie in Zeichnungen aufbauen und anschliessen.
Vaihe 3: Koodi
Der Code on natürlich relativ variabel, meiner dient als Beispiel für eine Torsteuerung, kann natürlich für alles mögliche benutzt werden.
Weitere Befehle finden sich in den Examples der firebase library.
Vaihe 4: Firebase 1
Ich gehe and dieser Stelle davon aus, das man ein FirebaseDB Konto hat, die Einrichtung eines solchen sollte auch ohne Anleitung funktionieren;)
Bitte hier ein neues Projekt erstellen.
Vaihe 5: Firebase 2
Etsi "Database - Daten" löytääksesi URL -osoitteen.
Bitte die "https:// - url" ohne "https://" und ohne das am ende befindliche "/" kopieren, und im Code unter "FIREBASE_HOST" eintragen.
Vaihe 6: Firebase 3
Nunna brauchen wir den Datenbank secret für unser Konto.
Diesen erreichen wir unter
Einstellungen (Zahnrad)
Projekteinstellungen
Dienstkonten
Datenbank-salaisuudet"
Diesen bitte herauskopieren und im Code unter "FIREBASE_AUTH" eintragen.
Vaihe 7: Firebase 4
Weiterhin müssen wie die Regel für unser Projekt so umschreiben, das nur authentifizierte User teilnehmen können, in meinem Beispiel mache ich das mit email, es gibt aber gut dokumentierte Alternativen.
Zunächst gehen wir dazu auf "Database - Regeln".
Hier geben wir:
"users": {"$ uid": {".read": "$ uid === auth.uid", ".write": "$ uid === auth.uid"}}}}
anstatt des vorhandenen Eintrags ein.
Vaihe 8: Firebase 5
Authentifizierungsmethode wählen wir unter "Authentification - Anmeldemethode".
Die Benutzer wählen wir dann unter "Nutzer".
Vaihe 9: Vilkkuu ESP8266-01
Wenn du einen ESP8266-01s vilkkuu möchtest klicke einen step weiter!
Ansonsten überspringe hier nach den nächsten step.
Die Arduino IDE bietet mit einem Arduio UNO OHNE chip eine gute Möglichkeit ESPs zu flashen.
Hierzu die Einstellungen übernehmen, Code einfügen und flashen.
Vaihe 10: Flashen ESP8266-01s
Die Arduino IDE bietet mit einem Arduio UNO OHNE chip eine gute Möglichkeit ESPs zu flashen. Hierzu die Einstellungen übernehmen, Code einfügen und flashen.
Wer den 01er kennt, das Besondere hier ist "DOUT" setzen and die 1mb mit spiffs umstellen.
Vaihe 11: SUORITA
Joten, wenn bis jetzt alles gut gelaufen ist, sollte der sketch nun funktionieren.
Den Aufbau leicht verändern, und man kann in dieser Konfiguration direct nach dem flashen sogar die Console der IDE benutzen um feedbacks aus zu lesen o.ä.
Wenn nicht: Nocheinmal sorgfältig die steps durchlesen bitte
Es dauert manchmal bis man diesen kleinen Quälgeist besiegt hat: D
Gerne könnt ihr mir auch Fragen stellen, ich versuche zeitnah zu antworten.
Vaihe 12: Firebasen tietokanta
Klikkaa "Tietokanta".
Hier könnt ihr nun app unabhängig Daten einsehen.
Je nach Aufbau kann man hier die Interaktion bzw. kuolla Daten auswerten.
Wenn ihr beispielsweise mehrere Endgeräte benutzt und modifiziert, können komplexe Schaltungen, Chat, SensorDaten und vieles mehr eingepflegt werden.
Ich selber baue mir ein SmartHome auf, bis jetzt kann ich Temperatur, Luftfeuchtigkeit erfassen, das Licht in der Wohunng steuern (Funksteckdosenseteuerung mit esp8266) und das Laufrad unseres Hamsters auswerten;)
Keine Grenzen!
Viel Spaß:)
Vaihe 13: APP
Eine funktionierende App habe ich schon, allerdings eine Einführung in ai2 (app keksijä 2) und das programieren hierzu scheint mir ein gutes nächstes Tutorial zu sein,…
TTY: n kansa …..
Suositeltava:
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