Sisällysluettelo:
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-13 06:57
Tässä opetusohjelmassa aiomme oppia käyttämään Blynk -sovellusta ja Arduinoa lampun ohjaamiseen, yhdistelmä tapahtuu USB -sarjaportin kautta.
Tämän ohjeen tarkoitus on näyttää yksinkertaisin ratkaisu Arduinon tai sen yhteensopivan laitteiston etähallintaan Internetin kautta ja tutustua esineiden Internetiin (IoT).
Mikä on Blynk?
Blynk on alusta, jossa on iOS- ja Android -sovellukset Arduinon, Raspberry Pi: n ja vastaavien hallitsemiseksi Internetin kautta. Se on digitaalinen kojelauta, johon voit rakentaa graafisen käyttöliittymän projektillesi vetämällä ja pudottamalla widgetejä. (Lähde: Blynk -sivusto).
Vaihe 1: Laitteisto- ja ohjelmistotarvikkeet
Laitteiston osat:
1. Arduino Uno (Kaikki muut Arduino -levyt ovat hienoja).
2. Rele
3. Lamppu
4. Johdot
Ohjelmistosovellukset:
1. Blynk -sovellus
2. Arduino IDE
3. Blynk -kirjasto käyttöjärjestelmälle (Windows, Linux, iOS)
Vaihe 2: Katso lisätietoja videosta
Kaikki Blynk -sovelluksen kokoonpanot näkyvät videossa.
Toivottavasti pidät tästä kokonaisuudesta.
Kiitos:)
Vaihe 3: Lataa Blynk -kirjasto
Seuraa ohjeita:
1. Lataa Blynk_Release_vXX.zip (vieritä alas Lataukset -osioon)
2. Pura arkisto. Huomaat, että arkisto sisältää useita kansioita ja useita kirjastoja.
3. Kopioi kaikki nämä kirjastot Arduino IDE: n_luonnoskirja_kansioon.
Löydät oman_luonnoskirja_kansion sijainnin siirtymällä Arduino IDE: n ylävalikkoon:
Windows: Tiedosto → Asetukset
Mac OS: Arduino → Asetukset
Voit ladata Blynk -kirjaston ja saada lisätietoja tästä linkistä (täältä).
Vaihe 4: Blynkin kokoonpano
Asenna Blynk -sovellus seuraavasti:
1. Lataa Blynk -sovellus älypuhelimeesi ja luo tili.
Tehdä tämä:
Lataa Blynk-sovellukset: • iOS:
• Android:
2. Luo uusi projekti, valitse laitteistosi luettelosta (Arduino Uno).
3. Valitse yhteystyyppi (USB, Wifi, Bluetooth…).
4. Lisää widget ohjauspaneeliin napsauttamalla pluskuvaketta oikeassa yläkulmassa.
5. Valitse Button -widget ja kaksoisnapauta sitä muokataksesi sen asetuksia.
Huomautus: Todennusavain lähetetään sähköpostiisi
Vaihe 5: Kaavio
Noudata ystävällisesti alla olevia ohjeita:
1. Kytke Arduinon Vcc releen Vcc -laitteeseen.
2. Kytke Arduinon GND releen GND: hen.
3. Kytke Arduinon nasta13 releen IN -liitäntään.
Vaihe 6: Arduino -koodi
Tietoja arduino -koodista:
#include SoftwareSerial DebugSerial (2, 3); // RX, TX
#sisältää
// Sinun pitäisi saada todennustunnus Blynk -sovelluksessa.
// Siirry projektiasetuksiin (mutterikuvake). char auth = "Todennusavain";
mitätön asennus ()
{// Debug -konsoli DebugSerial.begin (9600);
// Blynk toimii Serialin kautta
// Älä lue tai kirjoita tätä sarjaa käsin luonnoksessasi Serial.begin (9600); Blynk.begin (sarja, todennus); }
tyhjä silmukka ()
{Blynk.run (); }
Vaihe 7: Tuki
Voit tilata YouTube -kanavani saadaksesi lisää opetusohjelmia ja projekteja.
Tilaa tuki. Kiitos.
Siirry YouTube -kanavani -linkkiin