Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Evive Touch -kanavat
- Vaihe 2: Piirikaavio
- Vaihe 3: Kosketuksen (yhden kanavan) havaitseminen tyhjästä
Video: Kapasitiivinen kosketus Eviven kanssa (Arduino -pohjainen ohjain): 6 vaihetta (kuvilla)
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:03
Tiedätkö, miten älypuhelimesi kosketusnäyttö toimii?
Älypuhelimessa on joukko kosketusantureita lasinäytön alla. Nykyään se perustuu kapasitanssi -kosketustekniikkaan ja jopa lempeä kosketus on helppo havaita. Kapasitiivinen kosketus havaitaan, kun anturi tai anturi koskettaa suurta esinettä tai henkilöä tai johtavaa esinettä. Esimerkiksi sen havaitseminen, kun henkilö koskettaa kalvoa, johtavaa mustetta, hedelmäpalaa tai vihanneksia.
Sen periaate on hyvin yksinkertainen: koskettamalla esinettä kehosi muuttaa hiukan sen kapasitanssia ja muutos havaitaan erityispiireillä.
Tässä Instructable -ohjelmassa opimme tekemään kosketusanturipohjaisia DIY -projekteja evive- ja Scratch -ohjelmien avulla. Kasvatamme projektiamme askel askeleelta seuraavassa järjestyksessä:
- Yhden kanavan kosketustunnistus
- Monikanavainen kosketustunnistus
- Kosketa Piano
Nyt tiedät periaatteen, katsotaan kuinka se tehdään?
Vaihe 1: Evive Touch -kanavat
evive sisältää 12 kosketustuloa (eli voit tarkistaa jopa 12 tuloa itsenäisesti), jotka on liitetty MPR121 -sirun kautta I2C -liitännän avulla. Nämä tulot on helppo yhdistää hedelmiin, kuparinauhaan, veteen jne. Sinun tarvitsee vain käyttää hyppyjohtoja tai alligaattoripidikkeitä piirien tekemiseen. Eviven avulla se on vain plug & play.
Vaihe 2: Piirikaavio
Naaraspuoliset otsikot on toimitettu evive (vasemmassa alakulmassa - maagisen kannen sisällä) kapasitiivisille kosketustuloille. Voit liittää minkä tahansa johtavan kohteen uros - uroshyppyjohtimilla tai alligaattoripidikkeellä, kuten:
- Hedelmät
- Vihannekset
- Alumiinifolio
- Metalli
- Johtava muste jne
Kuvassa olemme havainnollistaneet eri objektien yhdistämistä hyppyjohtimilla.
Vaihe 3: Kosketuksen (yhden kanavan) havaitseminen tyhjästä
"loading =" laiska "tämä ohje, olemme osoittaneet kolme erilaista kapasitiivisen kosketuksen käyttötapaa käyttämällä eviveä:
- Yhden kanavan kosketus
- Monikanavainen kosketus
- Kosketa Piano
Voit muuttaa minkä tahansa johtavan kohteen anturiksi nyt!
Odottelen hauskoja ideoitasi ja kepposiasi alla olevissa kommenteissa.
Mikä on evive?
evive on yhden luukun elektroniikan prototyyppialusta kaikille ikäryhmille, joka auttaa heitä oppimaan, rakentamaan, vianetsimään robotiikkaa, sulautettuja ja muita projekteja. Arduino Megan ytimessä evive tarjoaa ainutlaatuisen valikkopohjaisen visuaalisen käyttöliittymän, joka poistaa tarpeen ohjelmoida Arduino uudelleen toistuvasti. evive tarjoaa IoT: n maailman, jossa virtalähteet, aistit ja toimilaitteet tukevat yhtä pientä kannettavaa yksikköä.
Lyhyesti sanottuna se auttaa sinua rakentamaan projekteja/prototyyppejä nopeasti ja helposti.
Jos haluat tutustua tarkemmin, käy täällä.
Suositeltava:
Kapasitiivinen kynä kertakäyttökynälle: 6 vaihetta (kuvilla)
Kapasitiivinen kynä kertakäyttökynälle: Minulla on tusina Uni-ball Micro Roller kuulakynää. Haluan lisätä kapasitiivisen kynän korkkiin yhdessä niistä. Sen jälkeen korkki ja kynä voidaan siirtää kynästä toiseen, kun muste loppuu. Olen kiitollinen Jason Poel Smithille hänen
Älykäs koripallo-arcadepeli, jossa on pistelaskurenkaat Eviven avulla- Arduino-sulautettu alusta: 13 vaihetta
Älykäs koripallo-arcadepeli, jossa on pisteiden laskentarenkaat Evive-Arduino-sulautetun alustan avulla: Kaikista siellä olevista peleistä viihdyttävimmät ovat arcade-pelit. Joten ajattelimme, miksi emme tee sitä itse kotona! Ja tässä me olemme, viihdyttävin DIY -peli, jota olet koskaan pelannut - DIY Arcade Basketball Game! Ei vain ole
ESP32 -kapasitiivinen kosketussyöttö painikkeiden "metallisilla reiätulpilla": 5 vaihetta (kuvilla)
ESP32 -kapasitiivinen kosketussyöttö painikkeiden "metallisilla reiätulpilla": Kun olin viimeistelemässä suunnittelupäätöksiä tulevalle ESP32 WiFi Kit 32 -pohjaiselle projektille, joka vaatii kolmen painikkeen syöttämisen, yksi havaittavissa oleva ongelma oli, että WiFi -paketissa 32 ei ole yhtä mekaanista painiketta silti yksin kolme mekaanista painiketta, f
Kapasitiivinen kosketus PIC16F886 -mikrokontrollerilla: 3 vaihetta
Kapasitiivinen kosketus PIC16F886 -mikrokontrollerilla: Tässä opetusohjelmassa käymme läpi, kuinka voit käyttää PIC16F886 -mikro -ohjainta kapasitanssin erojen havaitsemiseen. Tätä voidaan myöhemmin käyttää kertomaan, onko kosketuslevyä painettu. On hyvä tuntea pic -mikrokontrollerit ennen kuin teet
Elämän puu (Arduino -kapasitiivinen kosketusanturikäyttöinen servomoottori): 6 vaihetta (kuvilla)
Elämän puu (Arduino-kapasitiivinen kosketusanturikäyttöinen servomoottori): Tätä projektia varten teimme riisiä antavan puun, joka koostui kapasitiivisesta kosketusanturista ja servomoottorista. Kun kosketat mattoa, servomoottori aktivoituu ja riisi (tai mitä haluat laittaa siihen) vapautuu. Tässä on lyhyt video