Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Tee sylinteri
- Vaihe 2: Viistä pää
- Vaihe 3: Luo ensimmäinen säie
- Vaihe 4: Huuhtele, toista…
- Vaihe 5: Vähemmän täytettä, hyvä maku…
Video: Alibre -suunnittelu ja ulkoiset kierteet (menetelmä 2): 5 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:04
Tämä ohje on tarkoitettu ulkoisen "langan" luomiseen Alibre Designissa. Tämä on kosmeettinen menetelmä, koska siinä käytetään kierrettä ja kuviota spiraalin leikkauksen sijasta, kuten menetelmässä 1. Kuten menetelmässä 1, tämä on 50 mm: n nasta, jossa on 20 mm: n kierre (M6x1) Tämä ohjeellinen olettaa, että: 1) Käyttäjä tuntee primitiivien, kuten kuutioiden ja sylinterien, luomisen.2) käyttäjä tuntee rajoitusten käytön.
Vaihe 1: Tee sylinteri
Tee sylinteri 6 mm x 30 mm (loput 20 mm lisätään myöhemmin).
Vaihe 2: Viistä pää
Valitse päätypinta ja napsauta sitten viistotyökalua Valitse kulma-etäisyys pudotusvalikosta Etäisyys = piki /2*neliömetriä (3). Jos et ole luonut parametria nimeltä "pitch" yhtälöeditorissa, käytä mitä tahansa pitch -arvoa, jota tarvitset. Esimerkissäni. Sävelkorkeus on yksi, joten syötä 1/2*neliömetriä (3). Kulma on asetettava. 30 astetta Huomautus: Jos tämä osa ei jostain syystä vastaa myöhempien säikeiden tasoa, kokeile nousua/2 ja 60 astetta. edistystä…
Vaihe 3: Luo ensimmäinen säie
Piirrä uuteen luonnokseen vastaava kuva.
Huomautuksia: Pisteen ja vertailulinjan muodostavat kaksi suoraa muodostavat tasasivuisen kolmion. Piste mitoitetaan sylinterin säteen mukaan. Luonnoksen reuna on rajoitettu sylinterin päähän. Kierrä nyt tätä luonnosta Z-akselista.
Vaihe 4: Huuhtele, toista…
Nyt teemme mallin ensimmäisestä säikeestä. Mene Ominaisuus -> Kuvio -> Lineaarinen. Napsauta vallankumousominaisuutta lisätäksesi sen luetteloon. Napsauta "Lineaarinen polku" valintaikkunan "Ensimmäinen suunta" -osiossa ja napsauta sitten Z-akselia. Väli on yhtä suuri kuin sävelkorkeus. Kopioita on kuitenkin paljon, mitä tarvitset- tai haluat.;) Napsauta OK
Vaihe 5: Vähemmän täytettä, hyvä maku…
Nyt olet valmis.
Tämä menetelmä toimii hyvin osissa, jotka näyttävät olevan kierteitettyjä, mutta ei todellakaan tarvitse olla. Koska kierukkaa ei käytetä tässä menetelmässä, tiedoston koko pienenee huomattavasti: Menetelmä 1: 835 kt Tapa 2: 484 kt
Suositeltava:
Akustinen levitaatio Arduino Unon kanssa Askel askeleelta (8 vaihetta): 8 vaihetta
Akustinen levitaatio Arduino Unon kanssa Askel askeleelta (8 vaihetta): ultraäänikaiuttimet L298N DC-naarasadapterin virtalähde urospuolisella dc-nastalla ja analogiset portit koodin muuntamiseksi (C ++)
Liitäntänäppäimistö Arduinolla. [Ainutlaatuinen menetelmä]: 7 vaihetta (kuvilla)
Liitäntänäppäimistö Arduinolla. [Ainutlaatuinen menetelmä]: Hei ja tervetuloa ensimmäiseen ohjeeseeni! :) Tässä ohjeessa haluaisin jakaa mahtavan kirjaston näppäimistön liittämiseksi arduinoon - "Salasanakirjasto", mukaan lukien "Näppäimistökirjasto". Tämä kirjasto sisältää parhaat ominaisuudet, joita haluamme
Peilittömät ulkoiset DSLR -akut: 8 vaihetta (kuvien kanssa)
Peilittömät ulkoiset DSLR -akut: Vaimoni ja minä menimme häämatkallamme napapiirille ratsastamaan poroilla vuorilla ja katsomaan, voisimmeko todistaa Aurora Borealiksen. tehdä ulkoinen lyönti
SMD -piirilevyjen valmistus kotona (valonkestävä menetelmä): 12 vaihetta (kuvien kanssa)
SMD -piirilevyjen valmistus kotona (Photoresist -menetelmä): Piirilevyjen tekeminen kotona on todennäköisesti kuoleva taide, koska yhä useammat PCB -valmistusyritykset tulostavat piirilevyn ja toimittavat ne kotiisi kohtuulliseen hintaan. Siitä huolimatta PCB -yhdisteiden valmistamisen tietäminen on edelleen hyödyllistä
Alibre -suunnittelu ja ulkoiset kierteet (menetelmä 1): 6 vaihetta
Alibre Design ja ulkoiset säikeet (menetelmä 1): Tässä ohjeessa näytetään, kuinka luodaan ulkoinen lanka Alibre Designissa. Tässä esimerkissä luomme 50 mm: n tapin, josta 20 mm on kierretty (M6x1). Tämä ohjeellinen oletus, että käyttäjä: 1) voi luoda primitiivit, kuten kuutiot ja