
Sisällysluettelo:
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-23 14:44

Kommentoi, jos pidät tästä!
Tämä Instructable opettaa ketään kirjoittamaan yksinkertaisen ohjelman C -ohjelmointikielellä.
Mitä tarvitset:
Macintosh -tietokone, johon on asennettu kehittäjätyökaluja ja jossain määrin aivoja.
Vaihe 1: Kirjoita lähdekoodi


avaa ohjelman pääte Utilities -kansiossasi ja kirjoita kehotteeseen pico.
Vaihe 2: Kirjoita lähdekoodi

Okei, kirjoita nyt tämä pico -editoriin: #include int main () {printf ("Hei! / N"); }
Vaihe 3: Tallenna ohjelma

Tallenna nyt (Ctrl+o) tiedosto HELLO. C Sulje seuraavaksi pico (Ctrl+x).
Vaihe 4: Käännä

Kirjoita kehotteeseen: gcc HELLO. C -o Hei
Vaihe 5: Suorita ohjelma


Kirjoita kehotteeseen:./Hello Tämän pitäisi suorittaa ohjelmasi. Onnittelut! Olet juuri luonut ensimmäisen C -ohjelman!
Suositeltava:
Z80-MBC2 Atmega32a: n ohjelmointi: 6 vaihetta

Z80-MBC2 Atmega32a: n ohjelmointi: Ennen kuin voit käyttää z80-MBC2: ta, sinun on ohjelmoitava Atmeg32. Nämä ohjeet osoittavat, kuinka halpaa arduino miniä käytetään ohjelmoijana koodin lataamiseen
ATmega328: n ohjelmointi Arduino IDE: llä 8 MHz: n kristallilla: 4 vaihetta

ATmega328: n ohjelmointi Arduino IDE: llä 8 MHz: n kristallin avulla: Tässä Instuctable -ohjelmassa käsitellään vaiheittaista opastusta ATmega328P IC: n (sama mikrokontrolleri Arudino UNO: ssa) ohjelmoinnista käyttämällä Arduino IDE: tä ja Arduino UNO -ohjelmoijaa tehdäksesi itsestäsi mukautettu Arduino, jotta voit tehdä projekteja
Attiny85 samanaikainen ohjelmointi tai kurpitsa monivärisillä silmillä: 7 vaihetta

Attiny85 samanaikainen ohjelmointi tai kurpitsa, jossa on moniväriset silmät: Tämä projekti näyttää, kuinka ohjataan kahta 10 mm: n kolmiväristä yhteistä anodi-LEDiä (Pumpkin Halloween Glitterin moniväriset silmät) Attiny85-sirulla. Hankkeen tavoitteena on esitellä lukija samanaikaisen ohjelmoinnin taiteeseen ja Adam D
ESP8266 AT -laiteohjelmiston flash -ohjelmointi tai ohjelmointi ESP8266 -välähdys- ja ohjelmointilaitteella, IOT Wifi -moduuli: 6 vaihetta

ESP8266 AT -laiteohjelmiston flash-ohjelmointi tai ohjelmointi ESP8266-salama- ja ohjelmoijaohjelmistolla, IOT Wifi -moduuli: Kuvaus: Tämä moduuli on USB-sovitin /ohjelmoija ESP-0166- tai ESP-01S-tyyppisille ESP8266-moduuleille. Se on kätevästi varustettu 2x4P 2,54 mm: n naarasliittimellä ESP01: n liittämiseksi. Lisäksi se katkaisee kaikki ESP-01: n nastat 2x4P 2,54 mm uroksen kautta
ATtiny85 puettavat värisevät aktiivisuuden seurantakellot ja ohjelmointi ATtiny85 Arduino Unolla: 4 vaihetta (kuvilla)

ATtiny85 puettavat värisevät aktiivisuuden seurantakellot ja ohjelmointi ATtiny85 Arduino Unon kanssa: Kuinka tehdä puettava aktiivisuuden seurantakello? Tämä on puettava laite, joka on suunniteltu tärisemään havaitessaan pysähtyneisyyden. Vietätkö suurimman osan ajastasi tietokoneella kuten minä? Istutko tuntikausia huomaamatta? Sitten tämä laite on f