Sisällysluettelo:
Video: Zen V MP3 -soittimen ohjaussauvan painikkeen korjaaminen: 3 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:04
Ole kärsivällinen, sillä tämä on ensimmäinen ohjeeni.
Tarvitset: Superliimaa Kahvipilli Eraser Pieni litteäpääinen ruuvimeisseli Tämä ohje antaa sinulle yhden tavan korjata Zen V MP3 -soittimen ohjainpainike sen jälkeen, kun se on säröillä ja palanut, jolloin sinulla on vain pieni, uponnut -neliönmuotoinen tappi, jota on vaikea saavuttaa peukalolla.
Vaihe 1: Etulevyjen irrottaminen
Ensimmäinen:
Aloita soittimen vasemmalta puolelta ja ruutu ylhäällä. Ripusta peukalokynsi ensisijaisen etulevyn huulen alle (valkoinen) ja nosta se varovasti ylös. Punainen viiva on itse asiassa toissijainen etulevy, joka paljastuu ensisijaisen etulevyn takaa. Tee sitten sama toissijaiselle etulevylle (punainen. Saatat tarvita pienen litteäpäisen ruuvimeisselin sen irrottamiseksi.
Vaihe 2: Joystick -painikkeen muuttaminen
Leikkaa nyt noin 1/4 tuuman pituinen kahvisekoitin olki ja pyyhekumi tai jokin "kumimainen" aine hieman lyhyemmäksi kuin olki, jotta se mahtuisi oljen sisään.
Lisää hieman liimaa oljen sisäpuolelle. Varo saamasta sitä päällesi, laytex -käsineet toimivat hyvin, jotta liima ei pääse iholle. Liu'uta pyyhekumi tai kappaleet olkiin. Laita tippa superliimaa oljen/pyyhekumin kokoonpanon päähän ja kiinnitä se painikkeeseen, jolloin olki pääsee pohjaan asti. Siksi pyyhekumin on oltava hieman lyhyempi, jotta se ei tartu oljen yläreunasta.
Vaihe 3: Kokoa uudelleen
Kun liima on kuivunut, napsauta etulevyt takaisin päinvastaisessa järjestyksessä oikealta vasemmalle.
Voila! voit käyttää ohjaussauvaa uudelleen!
Suositeltava:
Arduino -näppäimistön ohjaussauvan laajennuslaatikko ja ääniohjaimen asia Deej -toiminnolla: 8 vaihetta
Arduino -näppäimistön ohjaussauvan laajennuslaatikko ja ääniohjaimen asia käyttämällä Deejiä: Miksi Olen jo jonkin aikaa halunnut lisätä näppäimistöön pienen ohjaussauvan käyttöliittymäelementtien ohjaamiseksi tai muita pienempiä tehtäviä peleissä ja simulaattoreissa (MS Flight Sim, Elite: Dangerous, Star Wars: Squadrons jne.). Myös Elite: Dangerousille olen ollut
Ohjaussauvan hallinta Arduinolle: 3 vaihetta
Kuinka tehdä ohjaussauvan ohjaus Arduinolle: Tässä ohjeessa näytän sinulle, kuinka tehdä lego -ohjaussauvoja arduinoa varten
Kaksoisakselin ohjaussauvan liittäminen Arduino Unoon: 5 vaihetta
Kuinka yhdistää kaksiakselinen ohjaussauva Arduino Unon kanssa: Tässä liitämme yhden kaksintakselisen ohjaussauvan arduino uno: n kanssa. Tässä ohjaussauvassa on kaksi analogista nastaa x -akselia ja y -akselia varten ja yksi digitaalinen tappi kytkintä varten
1980 -luvun ohjaussauvan USB -muunnos: 7 vaihetta (kuvilla)
1980 -luvun ohjaussauvan USB -muunnos: Tämä alkuperäinen 1980 -luvun Cheetah 125 -ohjaussauva on saanut rakastavan muunnoksen uusilla kiiltävillä mikrokytkimillä, arcade -painikkeilla ja Pimoroni Player X -ohjainkortilla. Sillä on nyt neljä itsenäistä "tulta"; painikkeet ja yhteyden muodostaminen USB: n kautta, valmiina
Moottoroidun sisäänvedettävän ohjaussauvan kehittäminen: 10 vaihetta (kuvilla)
Moottoroidun sisäänvedettävän ohjaussauvan kehittäminen: Tämä moottorikäyttöinen sisäänvedettävä ohjaussauva on edullinen ratkaisu sähköpyörätuolin käyttäjille, joilla on vaikeuksia kääntyvien manuaalisten joystick-kiinnikkeiden käytössä. Se on suunnittelun iterointi aiemmasta sisäänvedettävästä joystick -projektista. Projekti koostuu