Sisällysluettelo:

Työpöydän vierityspyörä ja äänenvoimakkuuden säätö!: 8 vaihetta (kuvilla)
Työpöydän vierityspyörä ja äänenvoimakkuuden säätö!: 8 vaihetta (kuvilla)

Video: Työpöydän vierityspyörä ja äänenvoimakkuuden säätö!: 8 vaihetta (kuvilla)

Video: Työpöydän vierityspyörä ja äänenvoimakkuuden säätö!: 8 vaihetta (kuvilla)
Video: Cybersecurity Level-Up: Dive Deep into Windows Sandbox! 2024, Marraskuu
Anonim

Tee Magazine -viikonlopun projekti, 3/4/09 Jotkut taustat Viime aikoina olen lukenut paljon erilaisia blogeja. Joka päivä luen uusimmat viestit engadget, lifehacker, hackaday, BBG ja MAKE: -blogista. Ongelma tuli minulle, kun tajusin, että vain osa viesteistä oli minulle mielenkiintoisia, ja mielenkiintoisiin viesteihin pääseminen vei paljon vieritystä, ja tähän on useita ratkaisuja. Olisin voinut asettaa RSS -lukijani jokaiseen blogiin, jonka luen ja käyn läpi otsikot päivittäin, tai olisin voinut perustaa Yahoo! Putki suodattamaan otsikon sanojen mukaan. En kuitenkaan pitänyt tästä paljon, joten ryhdyin etsimään helpompia tapoja vierittää pitkiä matkoja. Etsiessäni törmäsin tähän: https://www.griffintechnology.com/products/powermate - The Griffin PowerMate. PowerMate on siirrettävä ohjain, jonka voit määrittää moniin asioihin, Google Earthin selaamiseen, vierittämiseen, äänenvoimakkuuden säätämiseen jne.. hieno nuppi ja joitakin ohjelmistoja. Muutamaa googlea myöhemmin löysin bittitekniikan foorumeilta viestin kaverista, joka teki oman videonauhurista ja vanhasta hiirestä. Ihastuin siihen vähän, joten menin pois ja tämän keksin. Kutsun sitä nimellä Griffin PowerFake, se on valmistettu vanhasta PS/2 -hiirestä, projektilaatikosta ja joo arvasit sen, vanhasta R/C -autosta.

Vaihe 1: Mitä tarvitset

Mitä tarvitset
Mitä tarvitset
Mitä tarvitset
Mitä tarvitset
Mitä tarvitset
Mitä tarvitset
Mitä tarvitset
Mitä tarvitset

Jos haluat rakentaa oman, tarvitset seuraavat (huomaa, että jotkut osat ovat vaihdettavissa, esimerkiksi R/C -auton pyörä, kun taas jotkut ovat hyvin erityisiä, kuten käyttämäsi hiiren tyyppi):

  • Vanha PS/2 -hiiri, mieluiten sellainen, jossa on pallo eikä optinen, ja sellainen, joka käyttää pyörivää enkooderia vierityspyöränä, ei sellaista, joka käyttää IR -lähetintä/ilmaisinta. Jos et tiedä miltä pyörivä anturi näyttää, katso tämän vaiheen viimeinen kuva.
  • Vanha R/ C -auto/ muu pyöreä esine, jota voit käyttää pyörittämiseen ja joka sopii helposti käteen. Muita ehdotuksia ovat vanhan videonauhurin tai ehkä jopa vanhan CD-ROM-aseman karat, jotka pyörivät CD: tä kuin levylevyn levy.
  • Valitsemaasi projektilaatikkoa käytin vanhaa, joka oli makaamassa.
  • Sopivan pituinen metallitanko R/C -auton pyörän, projektilaatikon puolen ja kiertokooderin läpi.
  • Juottaa
  • Juotin
  • Juotospumppu/ juottopumppu
  • Teippi/liima/kaksipuoliset vaahtotyynyt/paineherkkä teippi anturin kiinnittämiseen.
  • Pikaliima
  • Porata
  • Ruuvimeisseli
  • Pieni pala nauhalevyä (valinnainen)

Vaihe 2: Gut hiiri

Gut hiiri
Gut hiiri
Gut hiiri
Gut hiiri

Aika repäistä rakas hiiri. Yleensä nämä vain irrotetaan yhdellä ruuvilla, mutta ehkä valmistajasi on päättänyt olla hieman ovela ja laittaa ruuvit tarrojen alle kertomaan, pitäisikö takuu mitätöidä. enkooderi tai ir -lähetin vieritykseksi. Jos sinulla on pyörivä anturi, toimi hyvin ja jatka. Jos sinulla on IR -lähetin (kuten Cheapo -hiirillä), se ei ole hyväksi. Mene suoraan vankilaan, älä ohita Mene, älä kerää 200 puntaa. OK, pelasta itsesi ja yritä toisella hiirellä. Minulla ei ole kuvia tästä vaiheesta, koska se on vähän ilmeistä (ja unohdin ottaa osan), mutta minulla on kuva levystäni kiertokooderin on poistettu, ja yksi pyörivästä anturista juotettu protoboard -kappaleeseen, jota käytin sen asentamiseen.

Vaihe 3: Irrota kooderi

Irrota kooderi
Irrota kooderi
Irrota kooderi
Irrota kooderi
Irrota kooderi
Irrota kooderi

Aivan, nyt on aika vetää hiiren pyörä ulos siitä reiästä, johon se istuu, ja laittaa se roskakoriin. Käännä nyt levyn ympäri ja etsi reiät, joihin anturi on juotettu (niitä pitäisi olla 3 peräkkäin). Kirjoita muistiin, mihin suuntaan anturi osoittaa, tai juotat sen taaksepäin, eikä se toimi kunnolla. Kuumenna juotospisteet raudalla ja vedä juote levyltä joko juotoskärjellä tai juotospumpulla ja vapauta anturi.

Nyt juotetaan jokaiseen reikään, johon anturi oli istutettu, eriväristä lankaa. Niiden on oltava noin 3-6 tuumaa pitkiä projektikotelon koosta riippuen. Nyt sinulla on vaihtoehto. Voit joko juottaa johdot suoraan kooderin vastaaviin nastoihin tai mennä taikuuluolaan ja etsiä mysteerin arkkua (sivu 132). Ei vakavasti, toinen vaihtoehto on käyttää nauhanauhaa liittämään nastat johtoihin, kuten tein. Tämä on hieman kestävämpää kuin johdotus suoraan. Kuvassani olen taivuttanut anturin kielekkeet suorassa kulmassa todelliseen komponenttiin nähden ja olen jo liimautunut metallitankoon.

Vaihe 4: Liimaa sauva sisään

Liimaa sauva sisään
Liimaa sauva sisään

Nyt sinun on löydettävä metallitanko, joka mahtuu anturisi keskelle (käytin palaa, joka oli makaamassa, voit ehkä käyttää ohutta naulaa tai paksua ja melko jäykkää lankaa, ehkä jostain massove -paperiliittimet).

Kun sinulla on sauva, leikkaa se noin 3 tuumaa pitkäksi tai lyhyemmäksi. Sen on oltava riittävän pitkä, jotta se mahtuu anturin, projektikotelon toisen puolen läpi ja hyvä tapa R/C -auton pyörään. Liimaa se pyörivään anturiin laittamalla pieni tippa superliimaa sauvan päälle ja liu'uttamalla se anturin keskellä olevaan reikään. Anna sen kuivua, ja jos metallitanko voi kääntää anturin, olet liiketoiminnassa. Kaavi muussa tapauksessa veitsellä kaavinta pois kohdasta, johon olet kiinnittänyt tangon komponentin reunaan, ja yritä uudelleen. Löydät sen kääntyvän hyvin helposti, kun tanko on juuttunut siihen.

Vaihe 5: Asenna kooderi

Kiinnitä enkooderi
Kiinnitä enkooderi
Asenna kooderi
Asenna kooderi

Enkooderissani on syytä huomata, että sivuilla oli 2 kielekettä, jotka myös juotettiin piirilevyyn vakauden vuoksi. Irroitin nämä ja käytin niitä anturin kiinnittämiseen projektikotelon kanteen. YMMV.

Poraa ensin projektilaatikkoosi reikä, jonka halkaisija on sama kuin metallitanko, ja työnnä sauva sen läpi. Nyt sinun on asennettava kooderi projektikotelon sisäpuolelle. Tätä varten käytin paineherkkää teippiä, joka on kaksipuolinen ja erittäin tahmea. Kävin sitten tämän läpi pienellä teipillä varmuuden vuoksi.

Vaihe 6: Kiinnitä pyörä paikalleen ja asenna levy

Kiinnitä pyörä paikalleen ja asenna levy
Kiinnitä pyörä paikalleen ja asenna levy
Kiinnitä pyörä paikalleen ja asenna levy
Kiinnitä pyörä paikalleen ja asenna levy
Kiinnitä pyörä paikalleen ja asenna levy
Kiinnitä pyörä paikalleen ja asenna levy
Kiinnitä pyörä paikalleen ja asenna levy
Kiinnitä pyörä paikalleen ja asenna levy

Aika repäistä rengas R/C -autostasi. Jos siinä on hammaspyörä kuten omassani, sinun kannattaa pitää se sisällä, jotta se toimii pyörän välikappaleena/ aluslevynä.

Asensin pyöräni jälleen pienellä superliimalla samalla tavalla kuin enkooderin. Pyörässäsi voi olla eri halkaisijainen reikä kuin sauvallasi, joten suosittelen, että rullaat paperia reiän poistamiseksi tai puristat sen Blu-tacilla. Minulla ei ole kuvia pyörän repimisestä, osittain siksi, että ne ovat kaikki erilaisia, ja osittain siksi, että omani löydettiin osasäiliön pohjasta. Nyt sinun tarvitsee vain kiinnittää levy projektikotelon pohjaan (paineherkkä teippi uudelleen) ja porata reikä kotelon sivulle kaapelin poistamiseksi. Kiinnitä/ruuvaa sitten laatikon kaksi puoliskoa yhteen ja testaa!

Vaihe 7: Testaa

Testaa
Testaa

Kytke se tietokoneeseen ja pyöritä sitä. Huomaa, että käytän tietokoneen kanssa USB -hiirtä, joten PS/2 -portti oli ilmainen. Jos käytit PS/2 -hiirtä kuten minä, sinun on käynnistettävä tietokone uudelleen sen jälkeen, kun BIOS tunnistaa sen.

Sytytä jotain vieritettävää, olipa se sitten Winamp -kirjasto, selain tai massiivinen e -kirja, ja testaa se. Jos se on mielestäsi liian herkkä tai liian herkkä, siirry ohjauspaneeliin ja säädä hiiren ominaisuuksia, tarkemmin sanottuna, kuinka monta riviä vierität yhdellä pyörän kierroksella. Lisäbonuksena katso, onko pyörälläsi tarpeeksi vauhtia vierittää oman painonsa alla ranteen heilautuksella, kuten minun.

Vaihe 8: Ota askel pidemmälle

Ota askel pidemmälle
Ota askel pidemmälle

Halusin jäljitellä PowerMatea niin pitkälle kuin pystyin, joten pieni googlaus myöhemmin löysi tämän mahtavan ohjelmiston nimeltä Volumouse: https://www.nirsoft.net/utils/volumouse.htmlPeriaatteessa sen avulla voit säätää PC pitämällä näppäimistön painiketta painettuna ja vierittämällä ylös/alas. Tämän lisäksi se näyttää pienen liukusäätimen, joka näyttää tietokoneen prosenttiosuuden. Se muuttaa myös ikkunoiden kokoa pyörää käyttämällä ja muuttaa kirkkautta, kaikki sen antamien ehtojen mukaan. Ja siinä se! Jos näyttää siltä, että olen unohtanut jotain, tai jos sinulla on kysyttävää, voit kommentoida ja arvioida!

Suositeltava: