Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Katkaise teline
- Vaihe 2: Kiinnitä telat
- Vaihe 3: Tee servo- / vaihteistomoduuli
- Vaihe 4: Kiinnitä servo-/vaihdeyksikkö raiteisiin
- Vaihe 5: Raita #2
- Vaihe 6: Tee tilaa pelilaudalle
- Vaihe 7: Kiinnitä raita pelilautaan
- Vaihe 8: Arduino + johdotus
- Vaihe 9: Fyysinen käyttöliittymä
Video: Mahtavat liikkuvat vaihteet, joita ohjaavat mahtavat painikkeet (jatkoa): 9 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:04
Fyysinen / elektroninen pelisuunnittelu UCLA Design Media Artsille Eddo Sternin kanssa. Tämä ohje on epätäydellinen. Hanke on edelleen kesken.
Vaihe 1: Katkaise teline
Leikkaa kaksi puuta (0,5 "x 1,5" x 1 ') hammaspyörien kiinnityspinnaksi
Vaihe 2: Kiinnitä telat
Kiinnitä hammaspyörän kiinnityspinta. Varmista, että se on vakaa eikä liiku porauksen aikana. Poraa pieni reikä noin 0,2 puun kiinnityspinnan reunasta. Aseta ruuvi sen jälkeen sisään ja toista toisella puolella.
Vaihe 3: Tee servo- / vaihteistomoduuli
Leikkaa asennuspinta (ei kuvassa) ja asenna levyyn yksi jatkuva servo ja yksi 180 servo. Varmista, että jatkuva servo on asennettu puupinnan pohjaan ja 180 servoa puupinnan päälle.
Vaihe 4: Kiinnitä servo-/vaihdeyksikkö raiteisiin
Kiinnitä tela, jonka väli on sama kuin servovaihteiden leveys. Varmista, että servomoduuli on tiukasti kiinni eikä putoa alas.
Vaihe 5: Raita #2
Toista toinen raide- ja servo- / vaihdeyksikkö.
Vaihe 6: Tee tilaa pelilaudalle
Kun olet suorittanut servo- / hammaspyörämoduulin, valmistaudu leikkaamaan pelilaatikon pinta raitojen mukaan (samalla mitalla kuin edellinen vaihe. Noin 2 : n päässä).
Vaihe 7: Kiinnitä raita pelilautaan
Kiinnitä kappaleet pelialueen takapuolelle. Varmista, että käytät servo-/hammaspyörämoduulia testataksesi, voiko se liikkua vapaasti.
Vaihe 8: Arduino + johdotus
Lisää 4 painiketta (2 kullekin servomoduulille. Vasen / oikea). Synkronoi servot ja painike Arduinolle.
Vaihe 9: Fyysinen käyttöliittymä
Poraa reikiä ja kiinnitä painikkeet pelialueelle.
Suositeltava:
Tosielämän liikkuvat muotokuvat Harry Potterista!: 11 vaihetta (kuvilla)
Tosielämän liikkuvat muotokuvat Harry Potterista !: " Hämmästyttävää! Hämmästyttävä! Tämä on aivan kuin taikuutta! &Quot; - Gilderoy LockhartOlen suuri Harry Potter -fani, ja yksi niistä asioista, joita olen aina rakastanut velhojen maailmasta, ovat liikkuvat muotokuvat. Törmäsin Kyle Stewart-Frantzin animaatioon
556 Aika antaa kellotulon 2 vuosikymmenen laskurille, jotka ohjaavat 20 LEDiä: 6 vaihetta
556 Aika antaa kellotulon kahdelle vuosikymmenen laskurille, jotka käyttävät 20 LEDiä: Tämä opas näyttää kuinka 556 -ajastin antaa kellotulot 2 vuosikymmenen laskuriin. Vuosikymmenen laskurit käyttävät 20 LED -valoa. LEDit vilkkuvat 10 sekunnissa
Liikkuvat ja puhuvat jättiläiset Lego Hulk MiniFig (10: 1 -asteikko): 14 vaihetta (kuvilla)
Liikkuvat ja puhuvat jättiläiset Lego Hulk MiniFig (10: 1) Olen myös suuri Marvel Cinematic Universumin (MCU) fani ja suosikkihahmoni on Hulk. Joten miksi et yhdistä näitä kahta ja tee jättiläinen
Älykäs kahvinkeitinpumppu, jota ohjaavat Raspberry Pi & HC-SR04-ultraäänianturi ja Cloud4RPi: 6 vaihetta
Älykäs kahvinkeitinpumppu, jota ohjaavat Raspberry Pi & HC-SR04-ultraäänianturi ja Cloud4RPi: Teoriassa joka kerta, kun menet kahvikoneeseen aamukuppia varten, sinulla on vain yksi kahdeskymmenes mahdollisuus täyttää vesi säiliö. Käytännössä näyttää kuitenkin siltä, että kone löytää jotenkin tavan asettaa tämä työ aina sinuun
ESP8266 -NODEMCU $ 3 WiFi -moduuli #2 - langattomat nastat, jotka ohjaavat verkkosivun kautta: 9 vaihetta (kuvilla)
ESP8266 -NODEMCU $ 3 WiFi -moduuli #2 - Langattomat nastat, jotka ohjaavat verkkosivun kautta: Näiden mikrotietokoneiden uusi maailma on saapunut ja tämä asia on ESP8266 NODEMCU. Tämä on ensimmäinen osa, joka näyttää kuinka voit asentaa esp8266 -ympäristön arduino IDE -laitteeseesi aloitusvideon kautta ja osina