Sisällysluettelo:
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-13 06:57
Fyysinen / elektroninen pelisuunnittelu UCLA Design Media Artsille Eddo Sternin kanssa. Tämä ohje on epätäydellinen. Hanke on edelleen kesken.
Vaihe 1: Katkaise teline
Leikkaa kaksi puuta (0,5 "x 1,5" x 1 ') hammaspyörien kiinnityspinnaksi
Vaihe 2: Kiinnitä telat
Kiinnitä hammaspyörän kiinnityspinta. Varmista, että se on vakaa eikä liiku porauksen aikana. Poraa pieni reikä noin 0,2 puun kiinnityspinnan reunasta. Aseta ruuvi sen jälkeen sisään ja toista toisella puolella.
Vaihe 3: Tee servo- / vaihteistomoduuli
Leikkaa asennuspinta (ei kuvassa) ja asenna levyyn yksi jatkuva servo ja yksi 180 servo. Varmista, että jatkuva servo on asennettu puupinnan pohjaan ja 180 servoa puupinnan päälle.
Vaihe 4: Kiinnitä servo-/vaihdeyksikkö raiteisiin
Kiinnitä tela, jonka väli on sama kuin servovaihteiden leveys. Varmista, että servomoduuli on tiukasti kiinni eikä putoa alas.
Vaihe 5: Raita #2
Toista toinen raide- ja servo- / vaihdeyksikkö.
Vaihe 6: Tee tilaa pelilaudalle
Kun olet suorittanut servo- / hammaspyörämoduulin, valmistaudu leikkaamaan pelilaatikon pinta raitojen mukaan (samalla mitalla kuin edellinen vaihe. Noin 2 : n päässä).
Vaihe 7: Kiinnitä raita pelilautaan
Kiinnitä kappaleet pelialueen takapuolelle. Varmista, että käytät servo-/hammaspyörämoduulia testataksesi, voiko se liikkua vapaasti.
Vaihe 8: Arduino + johdotus
Lisää 4 painiketta (2 kullekin servomoduulille. Vasen / oikea). Synkronoi servot ja painike Arduinolle.
Vaihe 9: Fyysinen käyttöliittymä
Poraa reikiä ja kiinnitä painikkeet pelialueelle.