Sisällysluettelo:

Ajan tunnistava rannekoru: 6 vaihetta (kuvilla)
Ajan tunnistava rannekoru: 6 vaihetta (kuvilla)

Video: Ajan tunnistava rannekoru: 6 vaihetta (kuvilla)

Video: Ajan tunnistava rannekoru: 6 vaihetta (kuvilla)
Video: Kiusallinen alapääongelma || BLOKESS 2024, Marraskuu
Anonim
Ajan tunnistava rannekoru
Ajan tunnistava rannekoru
Ajan tunnistava rannekoru
Ajan tunnistava rannekoru
Ajan tunnistava rannekoru
Ajan tunnistava rannekoru

Ajan tunnistava rannekoru on kangaspotentiometri. Voit valita haluamasi vuorokaudenajan ottamalla yhteyttä ranteesi vastaavaan kohtaan - kellosi normaalisti. Siinä ei ole mitään järkeä, mutta hauskaa. Päivitys: Käytä jotakin lankaa, joka on kääritty keskipainikkeen ympärille kosketukseen resistiivisen renkaan kanssa (pyöreä potentiometri). Valitettavasti (vaikkakin viileää) Eexonyx -kangas on paineherkkä, joten sen kestävyys vaihtelee myös kohdistetun paineen, ei vain kosketusasennon mukaan. Lisäksi langan ja Eeonyxin välinen kosketus ei ole riittävän vakaa. Mutta tämä on suunnitteluongelma, joka voidaan ratkaista:-) Video päivityksestä, joka poistaa johtavan sormisuojuksen Video of Time Sensing Bracelet in action Video ensimmäisestä prototyypistä

Vaihe 1: Materiaalit ja työkalut

Materiaalit ja työkalut
Materiaalit ja työkalut

MATERIAALIT

Eeonyx-pietsoresistentti SL-PA-pinnoitettu kangas RL-4-139-4, osoitteesta

katso myös

Johtava säie osoitteesta

katso myös

  • Neopreeni osoitteesta www.sedochemicals.com
  • Joustavaa johtavaa kangasta osoitteesta

katso myös

Sulava liitäntä paikallisesta kangaskaupasta tai

katso myös

  • Mies- ja naarasotsikot Sparkfunista
  • Nauhakaapeli min. 8 johtoa
  • Juotettava Perfboard kupariviivakuviolla All Electronicsilta
  • Arduino USB -kortti Sparkfunilta
  • Velcro
  • Säännöllinen lanka

TYÖKALUT

  • Kangassakset
  • Ompeluneula
  • Rauta
  • Juotosasema (rauta, auttavat kädet, juote)
  • Veitsi perfboardin leikkaamiseen
  • Tiedosto perfboard -reunojen viilaamiseen
  • Langanleikkurit ja -kuorijat
  • Pihdit

OHJELMISTO

  • Arduino -ohjelmisto ladattavissa ilmaiseksi osoitteesta
  • Käsittelyohjelmisto ladattavissa ilmaiseksi osoitteesta

Vaihe 2: Jäljitä ja leikkaa stensiilit

Jäljitä ja leikkaa stensiilit
Jäljitä ja leikkaa stensiilit
Jäljitä ja leikkaa stensiilit
Jäljitä ja leikkaa stensiilit

Tulosta kaavain (katso kuva) ja jäljitä se neopreenikappaleeseen. Piirrä ympyrä joustavalle johtavalle kankaalle, jonka toiselle puolelle on kiinnitetty sulava liitäntä. Jäljitä irrotettu rengas ja pieni suorakulmio Eeonyx -kangaskappaleeseen, jonka toiselle puolelle on kiinnitetty sulava liitäntä.

Vaihe 3: Kiinnitys

Kiinnitys
Kiinnitys
Kiinnitys
Kiinnitys
Kiinnitys
Kiinnitys

Aseta ympyrä, rengas ja suorakulmio paikalleen ja kiinnitä silitysraudalla.! Varo: Eeonyx -kangas tarttuu rautaasi, muista laittaa vahapaperi väliin.

Vaihe 4: Juotos

Juotos
Juotos
Juotos
Juotos

Leikkaa 18 x 5 reiän kokoinen pahvilevy. Johtavien nauhojen ollessa lyhyempiä. Viilaa reunat, mutta sinun ei tarvitse pyöristää kulmia, se on tarkoitettu vain koristeluun. Taivuta kolmen urospuoliskon jalat, jos sinulla ei ole valmiita taivutettuja. Juottaa ne yhteen laudan kulmista ja leikata nauhakaapeli, jossa on viisi johtoa. Noin 1m pitkä. Kuori 1, 3, 5 johtimen päät ja juotos kolmen naaraspuolisen rivin riviin. Nämä liitetään rannekkeen kolmeen urosliitäntään. Juottamalla toiset päät 1, 2 ja 6 -otsikoihin kuuden urosotsikon nauhassa, tämä kytketään Arduino -kortin 5V, GND ja ensimmäiseen analogiseen tuloon.

Vaihe 5: Ompelu

Ompelu
Ompelu
Ompelu
Ompelu
Ompelu
Ompelu

Ennen johtavien liitosten ompelemista meidän on ommeltava pahvilevy paikoilleen johtuvilla ommelilla. Voimme yhtä hyvin ommella tarranauhan neopreenin toiselle puolelle tätä tehdessämme. Jos sinulla ei ole tahmeaa tarranauhaa toiselle puolelle, sinun on myös ommeltava tämä. Muuten vain kuori ja tartu kiinni.

  • Ympyrä on +5V
  • Rengas on muuttuva vastus
  • Suorakulmio on vetovastus

Ymmärtääksesi vetovastusvastuksen syyn, seuraa tätä linkkiä >> https://cnmat.berkeley.edu/recipe/how_and_why_add_pull_and_pull_down_resistors_microcontroller_i_o_ Kolme johtavaa tikkiä tulevat hyvin lähelle toisiaan ja haluamme varmistaa, että ne eivät kosketa toisiaan sisällä neopreeni, jossa emme näe niitä. Joten sinun on muistettava, mihin olet ommellut. PYÖRÄT Johtavan kankaan ympyrästä uloimpaan vasempaan reiän reikään, joka on liitetty urospäähän ohittamalla vetovastus. RENGAS Ompele renkaan toisesta päästä vetovastusvastuksen toiseen päähän perfboardin kolmen viimeiseen reikään. johtavan ympyräni keskelle, koska halusin pystyä liittämään siihen palan pyörivää metallia, jota voin kääntää ja se pysyy yhdessä paikassa muodostaen jatkuvan yhteyden johtavan ympyrän ja resistiivisen renkaan välille. Meidän on leikattava ja ommeltava pieni johtava sormisuojus joustavasta johtavasta kankaasta (ei sulavaa liitäntää). Piirrä sormenpääsi ja leikkaa se kahdesti ja ompele sitten johtavalla tai johtamattomalla langalla. Käännä nurinpäin. Valmis.

Vaihe 6: Plug and Play

Plug and Play
Plug and Play
Plug and Play
Plug and Play
Plug and Play
Plug and Play

Katso Arduinon mikrokontrollerikoodi ja Käsittelyn visualisointikoodi täältä >>

Liitä otsikot oikeisiin paikkoihin ja käytä ranneketta. Jos kaikki menee hyvin, sinun tulee lukea rannekkeen syötteet. Nyt voit päättää, paljonko kello on asettamalla johtava sormenpääsi minne haluat, mihin aikaan se on. Siirry visualisointitilaan painamalla välilyöntiä ja palaa kuvaajatilaan painamalla g. Voit asettaa kynnysarvot käsittelykoodissa. Kerro minulle, onko komplikaatioita. Ja nauti!

Suositeltava: