Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Aloitetaan
- Vaihe 2: Nimeä se
- Vaihe 3: Aloita prosessi
- Vaihe 4: Viimeistele se
- Vaihe 5: Valmis
Video: Lottoarvon luominen laskimella: 5 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:04
Näin voit tehdä satunnaislukugeneraattorin, jonka avulla voit valita arpajaisnumerot ti-83- tai 84-laskimellasi **. Mei ajatteli ja teki tämän ohjelman kunniaksi **
Vaihe 1: Aloitetaan
Paina ensin PRGM -painiketta ja siirry sitten UUDELLEEN näytön tulee vastata kuviani
Vaihe 2: Nimeä se
Lisää nyt nimi, jota käytin juuri nimellä lotterys, koska tämä luo lotonumerot sinulle
Vaihe 3: Aloita prosessi
Ensin sinun on annettava jokaiselle numerolle muuttuja ja koska haluat satunnaislukuja, käytä satunnaislukutoimintoa löytääksesi tämän osuman MATH -painikkeesta ja siirry PR: hen ja sitten alas 5: randInt (tee se ja paina sitten numero yksi näppäimellä pilkku ja kirjoita sitten numero 52 ja sulje sulkeet, miksi käytät 1 ja 52, koska numerot ovat 1 - 52 ja käytät A - F, koska ne valitsevat 6 numeroa
Vaihe 4: Viimeistele se
Nyt haluat näyttää numerot, paina sitten PRGM -painiketta uudelleen ja siirry I/O -tilaan ja siirry kohtaan 3: Disphen Disp jälkeen, jonka haluat asettaa kirjeen, saa sen näyttämään kuvalta, varmista, että voit tehdä sen, tämän pitäisi olla kaikkien randInt (1, 52)->
Vaihe 5: Valmis
Olet vain lyödä 2ND ja sitten ON sammuttaaksesi sen, kytke se sitten takaisin päälle ja paina sitten PRGM ja mene alas ohjelmointiin, kirjoita sitten uudelleen ja sen pitäisi näyttää numerosi, jonka voitat, koska jos jaat sen kanssani oikein?
Suositeltava:
Oman aurinkosähkö 5V -järjestelmän luominen: 4 vaihetta (kuvilla)
Oman aurinkosähkö 5 V: n järjestelmän luominen: Tässä käytetään buck-muunninta 5 V: n ulostulona akun (Li Po/Li-ion) lataamiseen. Ja tehostinmuunnin 3,7 V: n akulle 5 V: n USB -ulostulolle tarvittavia laitteita varten 5 V. Samanlainen kuin alkuperäinen järjestelmä, joka käyttää lyijyakkua energian varastointilaitteena
Yhteensopivan humanoidirobotin luominen: 11 vaihetta
Yhteensopivan Humanoid -robotin luominen: Päivitä & Sivu: 17.1.2021 Pää, kasvot jne. - verkkokamera lisättyJännet & Lihakset - PTFE -lisäyksetHervat & Ihoa johtavat kumitulokset "Mitä se on kuvassa?" Se on osa robottirunkoa - erityisesti prototyyppiä
Microbit -pelin luominen: 7 vaihetta
Microbit -pelin luominen: Hai kaverit, Tässä oppitunnissa aion opettaa sinulle, kuinka luoda peli Tinkercadissa käyttämällä uutta erikoiskomponenttia microbit
Kannettavan älypeilin luominen/meikkilaatikkoyhdistelmän luominen: 8 vaihetta
Kannettavan älypeilin luominen/meikkilaatikkoyhdistelmän luominen: Viimeisenä projektina Davisin & Elkinsin yliopisto, päätin suunnitella ja luoda meikkimatkalaukun sekä suuremman peilin ja käyttää vadelmapiä ja taikuuspeiliohjelmistoa, joka toimisi porttina
Bookhuddle.comin, verkkosivuston luominen kirjan tietojen löytämiseen, järjestämiseen ja jakamiseen, luominen: 10 vaihetta
Bookhuddle.comin, verkkosivuston luominen kirjan tietojen löytämiseen, järjestämiseen ja jakamiseen, luominen: Tässä viestissä kuvataan vaiheet, jotka liittyvät luomaan ja käynnistämään Bookhuddle.com -verkkosivusto, jonka tarkoituksena on auttaa lukijoita löytämään, järjestämään ja jakamaan kirjan tietoja. koskisi muiden verkkosivustojen kehittämistä