Lottoarvon luominen laskimella: 5 vaihetta
Lottoarvon luominen laskimella: 5 vaihetta
Anonim

Näin voit tehdä satunnaislukugeneraattorin, jonka avulla voit valita arpajaisnumerot ti-83- tai 84-laskimellasi **. Mei ajatteli ja teki tämän ohjelman kunniaksi **

Vaihe 1: Aloitetaan

Paina ensin PRGM -painiketta ja siirry sitten UUDELLEEN näytön tulee vastata kuviani

Vaihe 2: Nimeä se

Lisää nyt nimi, jota käytin juuri nimellä lotterys, koska tämä luo lotonumerot sinulle

Vaihe 3: Aloita prosessi

Ensin sinun on annettava jokaiselle numerolle muuttuja ja koska haluat satunnaislukuja, käytä satunnaislukutoimintoa löytääksesi tämän osuman MATH -painikkeesta ja siirry PR: hen ja sitten alas 5: randInt (tee se ja paina sitten numero yksi näppäimellä pilkku ja kirjoita sitten numero 52 ja sulje sulkeet, miksi käytät 1 ja 52, koska numerot ovat 1 - 52 ja käytät A - F, koska ne valitsevat 6 numeroa

Vaihe 4: Viimeistele se

Nyt haluat näyttää numerot, paina sitten PRGM -painiketta uudelleen ja siirry I/O -tilaan ja siirry kohtaan 3: Disphen Disp jälkeen, jonka haluat asettaa kirjeen, saa sen näyttämään kuvalta, varmista, että voit tehdä sen, tämän pitäisi olla kaikkien randInt (1, 52)->

Vaihe 5: Valmis

Olet vain lyödä 2ND ja sitten ON sammuttaaksesi sen, kytke se sitten takaisin päälle ja paina sitten PRGM ja mene alas ohjelmointiin, kirjoita sitten uudelleen ja sen pitäisi näyttää numerosi, jonka voitat, koska jos jaat sen kanssani oikein?