Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Ensimmäinen hakkerointi
- Vaihe 2: Muokkaa alkuperäistä näppäimistöä
- Vaihe 3: Joystick -porttien johdotus uudelleen
- Vaihe 4: Suunnittelutyö
- Vaihe 5: Näppäimistökehyksen kokoaminen
- Vaihe 6: Pääkomponenttien asentaminen
- Vaihe 7: Yksikön testaus
Video: Commodore 64 -kannettava: 7 vaihetta (kuvilla)
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:04
Tämä on täysin toimiva Commodore 64 -kannettava, joka käyttää todellista laitteistoa, erityisesti C64C -emolevyä, joka oli yksi viimeisistä ja pienimmistä versioista. Se käyttää Gamecube-virtalähdettä alkuperäisen virtalähteen sijasta. Se on paljon vihreämpää kuin alkuperäisen kokoonpanon käyttäminen, koska: a) et tarvitse CRT: tä Tämä on myös yksi vähemmän Commodore 64: tä, joka päätyy kaatopaikalle ja tuhlaa tyhjäksi, kun se oli kaikkien aikojen suurin 8-bittinen tietokone, toiseksi vain mahdollisesti Atari 800! nauhakaapelointi kierrätettiin vanhoista tietokoneista - se on halpaa, ellei ilmaista, eikä mene hukkaan.
Vaihe 1: Ensimmäinen hakkerointi
Kuten aiemmin mainittiin, tämä alkoi C64C -emolevyllä. Se on pienempi kuin useimmat, mutta tarvitsin sen vielä pienemmäksi. Katkaisin virransyötön/ohjaussauvan pään ja ajelin myös kasettiportin kielekkeet. Lopetin kaiken alkuperäisestä kotelomallista paitsi kokoa - halusin pitää koko asian 153 x 10,53: n kokoisena, mikä on suunnilleen pienin, mitä se voi saada 153 LCD -näytön mukana.
Vaihe 2: Muokkaa alkuperäistä näppäimistöä
Näppäimistö tarvitsi hakkerointia tämän koon tekemiseksi, erityisesti toimintonäppäimet. Lobbasin ne pois, ohitin jäljet ja johdotin sitten näppäimistön pistokkeen uudelleen, joten koko asia oli ohuempi. Kierrätin alkuperäiset liittimet, joten ostettavaa oli yksi vähemmän! Näppäimistö ja sen osa sahattiin pois. Päätin käyttää alkuperäistä näppäimistöä, koska 80 -luvun tietokoneissa oli niin hienoja näppäimistöjä, miksi ojentaa ne?
Vaihe 3: Joystick -porttien johdotus uudelleen
Lähikuva emolevyn näppäimistöstä ja ohjaussauvasta. Joku ystävällinen insinööri laittoi kaikki joystick -liitännät s: n kautta, joten vaikka joystick -portit katkaistiin, se oli helppo johdottaa uudelleen. Uudet toimintonäppäimet on kytketty myös emolevyn näppäimistön nastoihin.
Vaihe 4: Suunnittelutyö
Aika aloittaa suunnittelu! Jälleen kerran tein kaiken Adobe Illustratorissa, koska näin rullaan. Aloitin ulkoasun keskiviikon puoliltapäivin, tavoitteena reitittää se perjantaiaamuna. Tämä sisältää näytön, joka on upotettu kanteen, jotta tilaa nostetuille avaimille suljettuna. Tämä ylempi syvä viiste sopii alaosan ympärillä oleviin viistoihin suljettuna. Kuten viimeaikaisissa Xbox 360 -kannettavissa, kaikki on kaarevaa, viistettyä ja hitaasti kulkevaa. ja simuloi varjostusta kaikilla pinnoilla. Päädyin tummemmaksi beigeksi, kun maalasin sen, koska vaalea beige ei näyttänyt oikein.
Vaihe 5: Näppäimistökehyksen kokoaminen
Seuraavaksi asensin osat näppäimistön kehyksen ympärille. Tämä sisältää SD-levyaseman, äänivahvistimen, 2 kaiutinta (se ei ole stereo, mutta halusin täyden äänen), äänenvoimakkuuden liukusäätimen, LED-merkkivalot, toimintonäppäimet ja Nokian LCD-näytön, jonka voit liittää 1541-III-DTV: hen mistä tahansa syystä. Kuten tavallista, reikien peittämiseen käytettiin mustaa muoviseinämateriaalia. Kaikki tämä yhdistetään 1 kaapeliliitännän kautta emolevyyn, joten yksikkö on helppo irrottaa testauksen aikana. Tämä on päinvastoin kuin minun Xbox 360 -tietokoneeni, jossa on & saa nähdä & 4 eri asiaa, jotka sinun on yhdistettävä kannen asettamisen yhteydessä.
Vaihe 6: Pääkomponenttien asentaminen
Asensin osat vierekkäin päällekkäin, se antaa minulle paljon enemmän hengitystilaa johdoilla ja on vähemmän päänsärkyä. Kuten aiemmin mainitsin, käytin tähän projektiin Gamecube-virtalähdettä. Se kytketään takaosaan ja siirtyy sitten isoon PC -virtalähteeseen. Kun tämä kytketään päälle, se lähettää 12 volttia nestekidenäyttöön, 12 volttia SID: hen ja kytkinsäädin luo 5 volttia C64-logiikkaa, äänivahvistinta ja 1541-III-DTV: tä varten. Äänenvahvistus tehtiin LM386 -vahvistimella, joka on melko helppo kytkeä ja voi kulkea 5 voltin pääkiskosta.
Vaihe 7: Yksikön testaus
Ennen kuin ruuvaan kaiken yhteen, testaan yksikön nähdäkseni, toimiiko se, ei syttynyt, toimiiko 1541-III-DTV SD-kortti jne. Näyttää hyvältä, joten voin kiinnittää McMaster-Carrin kitkasaranat taakse, soita päivä ja pelaa MULEa!
Suositeltava:
DIY 37 Leds Arduino -rulettipeli: 3 vaihetta (kuvilla)
DIY 37 Leds Arduino Roulette Peli: Ruletti on kasinopeli, joka on nimetty ranskalaisen sanan mukaan, joka tarkoittaa pientä pyörää
Pultti - DIY -langaton latauskello (6 vaihetta): 6 vaihetta (kuvilla)
Pultti - DIY -langaton latausyökello (6 vaihetta): Induktiiviset lataukset (tunnetaan myös nimellä langaton lataus tai langaton lataus) on langattoman voimansiirron tyyppi. Se käyttää sähkömagneettista induktiota sähkön tuottamiseen kannettaville laitteille. Yleisin sovellus on langaton Qi -latauslaite
Commodore 64 -uudistus Raspberry Pi: n, Arduinon ja Legon kanssa: 17 vaihetta (kuvilla)
Commodore 64 -uudistus Raspberry Pi-, Arduino- ja Lego-ohjelmilla: Tämän projektin avulla voit löytää uudelleen 1980-luvun pelimaailman herättämällä eloon vanhan Commodore 64 -kotitietokoneen käyttämällä uusia komponentteja ja näitä aina monipuolisia Lego-palikoita! Jos sinulla oli jokin näistä tietokoneista, tämän rakenteen avulla voit toistaa unohdettuja pelejä
Käännä Commodore 64 IOS Bluetooth -näppäimistöön: 6 vaihetta (kuvilla)
Käännä Commodore 64 IOS Bluetooth -näppäimistöön: Tässä ohjeessa kuvataan, miten Commodore 64 -tietokone muutetaan bluetooth -näppäimistöksi. Se sisältää mikro -ohjaimen ohjelmoinnin Arduino IDE: llä ja piirilevyn rakentamisen. Tarvittavat tarvikkeet (jotkut ovat valinnaisia): Commodore 64 ja
Muuta Commodore 1541 RAID -palvelimeksi: 9 vaihetta (kuvien kanssa)
Vaihda Commodore 1541 RAID-palvelimeksi: Tarvitsetko hiljaisen, energiaa säästävän tallennus- ja tulostuspalvelimen? Tässä kuvailen, kuinka yksi, Thecus N2100, täytetään vuosikertaiseen ulkoiseen levykkeeseen, Commodore 1541