Sisällysluettelo:

LED Guess-O-Matic: 7 vaihetta
LED Guess-O-Matic: 7 vaihetta

Video: LED Guess-O-Matic: 7 vaihetta

Video: LED Guess-O-Matic: 7 vaihetta
Video: ЗАПРЕЩЁННЫЕ ТОВАРЫ с ALIEXPRESS 2023 ШТРАФ и ТЮРЬМА ЛЕГКО! 2024, Marraskuu
Anonim

Kuinka luoda fischertechnik LED GUESS-O-MATIC -PELI: Pelaan erilaisilla opetuksellisilla manipulaatioilla. (Käy osoitteessa www.weirdrichard.com). Helppo rakentaa sovellus on LED GUESS-O-MATIC GAME. Robottiohjain (tässä tapauksessa PCS BRAIN) valitsee satunnaisesti yhden kahdesta LEDistä syttymään. LEDit ovat piilossa asennuslevyjen takana. Jokaisen LED -valon vieressä on painike. Arvaa mikä LED palaa painamalla yhtä kytkintä. Jos arvauksesi on oikea, ohjain soittaa iloisen virityksen! Arvaa väärin ja kuulet yhden piippauksen. Tässä ohjeessa kuvataan, miten luodaan fischertechnik LED GUESS-O-MATIC -PELI!

Vaihe 1: Kerää elementtejä:

Sinun on kerättävä elementit. Fischertechnik -elementtejä on saatavana useista sarjoista, joita on saatavana ebaystä, Craig's Lististä tai fischertechnik -jälleenmyyjiltä. Elementtejä voi ostaa erikseen osoitteesta www.fischertechnik.com. PCS BRAIN -sarjan ja elektroniset komponentit voi ostaa täältä: https://edventures.com/imssc/nsimssc/index.php?&pid=12182 PCS BRAIN -sarjan ja elektroniset komponentit voi ostaa Saksasta täältä: https:// www. nwt-online.de/products_new.php?osCsid=16227515cbca6245b6280bbfacf08079 TAI ohjain ja komponentit voidaan korvata vastaavilla muualta ostetuilla tuotteilla. Osaluettelo: 2 saranaliuska (#31426) 2 saranoitu lohkokynsi (#31436) 4 rakennuspalikka 15 ja vastaporaus (#32321) 8 rakennuspalikka 30 (#32879) 2 rakennuspalikka 15 (#32881) 2 rakennuspalikka 15 2 nastaa (#32882) 1 pohjalevy 120x60 (#35129) 6 asennuslevy 15x45 (#38242) 1 kpl BRAIN4 anturikaapelit virtalähde2 LED -elementtiä 4 mutteria 4 pulttia 4 anturikaapelia 2 kytkentäelementtiä (pieni ruuvimeisseli on hyödyllinen LED -valon kiinnittämiseen ja KOSKETUSANTURIT rakennuspalikoille 15 ja vastalevyille)

Vaihe 2: Lisää LED -valoja tukikohtaan

Kiinnitä kaksi LED -komponenttia rakennuslohkoon 15s vastaporalla käyttämällä muttereita ja ruuveja. Liu'uta kukin BB15 vastalevyineen rakennuspalikkaan 15 ja työnnä kokoonpanot pohjalevyn kummastakin päästä kolmanteen rakoon.

Vaihe 3: Luo LED -kannet

Luo kaksi pinoa kahdesta Building Block 30: sta. Aseta saranoitu lohko -kieleke saranoituun lohkokynteen ja kiinnitä rakennuspalikkaan 15 kahdella tapilla. Yhdistä kaksi lohkopinoa BB 15: een kahdella tapilla. Lisää kaksi asennuslevyä 15x45 lohkopinojen etupintaan ja kolmas asennuslevy 15x45 saranoidulle lohkokielekkeelle. Tee toinen samanlainen kansi ja lisää pohjalevyyn siten, että kannet ovat LEDien edessä.

Vaihe 4: Lisää kosketusanturit

Lisää kosketusanturit
Lisää kosketusanturit
Lisää kosketusanturit
Lisää kosketusanturit
Lisää kosketusanturit
Lisää kosketusanturit

Kiinnitä kaksi kosketusanturia rakennuspalikoihin 15s vastaporalla muttereilla ja pultteilla. Kiinnitä yksi kytkin päätylohkopinoon mallin kumpaankin päähän.

Vaihe 5: Yhdistä LED Guess-O-Matic BRAINiin

Liitä LED Guess-O-Matic BRAINiin
Liitä LED Guess-O-Matic BRAINiin

Liitä kaksi LED -valoa anturikaapelilla portteihin 6 ja 7. Liitä kosketusanturit portteihin 0 ja 1.

Vaihe 6: Ohjelmoi peli

Ohjelmoi peli
Ohjelmoi peli
Ohjelmoi peli
Ohjelmoi peli
Ohjelmoi peli
Ohjelmoi peli

Käytin PCS Visual -logoa CORTEX PROGRAMMING -ympäristössä. Otin kuvakaappauksia, jotta ohjelma voidaan toistaa.

Vaihe 7: Pelaa peliä

Pelaa peliä!
Pelaa peliä!
Pelaa peliä!
Pelaa peliä!
Pelaa peliä!
Pelaa peliä!

Kun BRAIN on saanut virtaa ja ohjelma on ladattu, toista GUESS-O-MATIC. Suorita ohjelma BRAINilla painamalla Start/Run-painiketta. Valitse palava LED ja paina sopivaa kosketusanturia. Jos arvauksesi on oikea, kuulet onnellisen sävelen. Jos se on virheellinen, kuulet yhden piippauksen. Katso video LED GUESS-O-MATICista:

Suositeltava: