
Sisällysluettelo:
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-23 14:41

Este trabajo lo hicimos con el fin de sacar un personje de un videojuego y volverlo fisico, el caballero de arkham es un villano video videoe Bato: Arkham Knight desarrollado by Rocksteady Studios estrenado en el año 2015.
El casco que nosotros desarrollamos toistaa ääntä presionando un botón y tiene luces en los ojos, a different casios que se puede conseguir en el mercado que cuestan alrededor de 300.000 pesos colombianos el nuestro es mas barato y ofrece mas opciones de entretenimiento pudiendo audios y las frases que quieras.
Vaihe 1: MATERIAALIT DEL CASCO
- Cartulina opalina
- Kyllä
- Colbón
- Papel periódico
- Estuco plástico
- Pincel tai brocha
- Agua
- Pintura ja aerosolinegro
- Cinta negra
Vaihe 2: FABRICACIÓN DEL CASCO
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
1. Lataa la plantilla del casco en pepakura, imprimirla ja PDF (katso lisää suositeltavaa para imprimir es papel o cartulina opalina) recortar cada pieza y unirlas ya sea con pega en barra o pega liquida
2. Para el siguiente paso es necesario un tarro de colbón (pega), un recipientte, y medio vaso de agua no importa el tamaño de este, se vierte el colbón y el agua en el recipiente y se mezclan hasta lograr una mezcla homogénea también se debe conseguir periódico.
3. Con un pincel o brocha sumergirla en el engrudo, y pasarla sobre el casco, se debe rasgar el periódico en pequeños pedazos y ponerlos donde paso la brocha o pincel con el engrudo aplicando este paso por todo el casco dejarlo secar y aplicar otra capa de periódico, así 3 veces.
4. Se debe conseguir yeso en maya, con el casco con sus 3 capas de periódico agarramos un balde con agua hasta la mitad y recortamos trozos de yeso y lo sumergimos en el agua, sin soltar el yeso en el agua lo sacamos y ponemos sobre el casco, se frota el yeso para dispersar así sobre todo el casco, se pone al sol para secar y otras 3 capas más
5. Aplicar estuco plástico para volver la superficie del casco lisa.
6. Para este último paso se utiliza una lata de aerosol negro mate, se agita la lata y se aplica (se recomienda rociarlo al aire libre), aproximadamente unas 3 capas de pintura.
Vaihe 3: MATERIALES DE LOS CIRCUITOS
- Arduino uno
- Modulo sd
- Protoboard
- Puserot
- Transistori
- Resistencias de 1K
- Ledit
- Boton
- Tarjeta SD ja sovitin
Vaihe 4: ARMADO DE CIRCUITOS
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Tämä on yksi tilavuus, joka sopii yhteen LM386 al -piirin vahvistimen kanssa
En el modulo SD, estas deben ser las conexiones:
- MISO al puerto 12
- MOSI al puerto 11
- 3.3V - 3.3V
- SCK al puerto 13
- CS (SS) al puerto 10
Vaihe 5: CÓDIGO
// líbrerias necesarias
#sisältää
#sisältää
#include // libreria que permite reproducir sonido en Arduino.
TMRpcm -ääni; // Luo vapaata vapaata TMRpcm -ääntä.
#define pinSD 10 // Define el pin para Selection of la tarjeta SD en el modulo es CS
// muuttujat int A = 0; // Almacena el valor del pulsador 1
int B = 0; // Alamacena el valor del pulsador 2
int valor = 0; // muuttuja de control
void setup () {
Audio.setVolume (6);
pinMode (2, TULO); // Entrada del pulsador 1
pinMode (3, INPUT); // Entrada del pulsador 2
Audio.kaiutinPin = 9; // Define el pin en el que está conectada un parlante.
Sarja.alku (9600); // Inicia la comunicacion -sarja.
if (! SD.begin (pinSD)) {// Verifica la coneccion de la tarjeta sd:
Serial.println ("Fallo en la tarjeta SD"); // Aviso de que algo no anna bien
palata; // No hacer nada si no se pudo leer la tarjeta
}
}
void loop () {
A = digitalRead (3); // Digitaalinen luento 3
B = digitalRead (2); // Lectura del pin digital 2
viive (100); arvokkuus = A + (B * 10); // operacion para obtener 4 valores posibles 0-1-10-11
kytkin (rohkeus) {tapaus 1: Audio.play ("A.wav"); // nombre de archivo a reproducir guardado en la sd. tauko;
tapaus 10: Audio.play ("B.wav"); // nombre de archivo a reproducir guardado en la sd.
tauko;
} // Fin del -kytkin 9
} // Fin del loop
Vaihe 6: MUUNTAA EL AUDIO

SD-modulaatio, ei lekkikirjoitusta, audio, as que debemos convertir nuestros archivos para que el modulo los lea, para eso utilizaremos esta page:
- Primero debemos cargar el archivo de audio
- En "Modificar bits de resolución" debemos poner la opción de 8 bit, esta es la única resolución que nos leerá el modulo
- En "Modificar la tasa de muestreo" on suositeltu esite 8000 Hz para Maya claridad en el audio
- En "Modificar canales de audio" debemos poner la opción Mono, ya que el audio solo lee audios Mono
- Abrimos la casilla de opciones avanzadas y fi "Formato PCM" -valinnat, jotka on valittu: PCM unsigned 8 bit
Con estos parámetros ya podremos poner nuestros archivos de audio en la tarjeta SD, para reproducir en el arduino
Vaihe 7: UNIR CASCO Y CIRCUITOS
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

Conseguir una caja a la medida de la protoboard, después se deben hacer pequeños agujeros por los lados de la caja para helpitar el paso de jumpers y conexiones a energy. Ultimate pegar el Speaker al casco de tal modo que la bocina quede frente a la pared del casco para mejorar la nitidez del sonido.
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