
Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Vaihe 1: Siirry osoitteeseen Flickgame.org
- Vaihe 2: Vaihe 2: Käytä eri värejä, piirrä kuva ensimmäiselle kehyksellesi, kehys 1
- Vaihe 3: Vaihe 3: Voit nyt määrittää linkkejä joihinkin käyttämiisi väreihin, joten jos pelaaja napsauttaa mitä tahansa samanväristä, se vie ne vastaavaan kehykseen. Linkitä yksi väreistä, joita käytit kehykseen 2
- Vaihe 4: Vaihe 4: Avaa kehys 2, piirrä uusi kuva, määritä linkki käyttämääsi väriin, jotta se linkittyy takaisin kehykseen 1
- Vaihe 5: Vaihe 5: Kokeile pelata peliäsi
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-23 14:41

Flick on todella yksinkertainen tapa tehdä peli, erityisesti palapeli, visuaalinen romaani tai seikkailupeli.
Vaihe 1: Vaihe 1: Siirry osoitteeseen Flickgame.org

Vaihe 2: Vaihe 2: Käytä eri värejä, piirrä kuva ensimmäiselle kehyksellesi, kehys 1

Vaihe 3: Vaihe 3: Voit nyt määrittää linkkejä joihinkin käyttämiisi väreihin, joten jos pelaaja napsauttaa mitä tahansa samanväristä, se vie ne vastaavaan kehykseen. Linkitä yksi väreistä, joita käytit kehykseen 2

Vaihe 4: Vaihe 4: Avaa kehys 2, piirrä uusi kuva, määritä linkki käyttämääsi väriin, jotta se linkittyy takaisin kehykseen 1




Vaihe 5: Vaihe 5: Kokeile pelata peliäsi




Se ei ole vielä paljon, mutta tällä järjestelmällä voi rakentaa paljon asioita. Ehkä voit rakentaa luolan etsintäpelin, jossa pelaajan on löydettävä tie ulos sokkelosta. Tai ehkä voit tehdä palapelin, jossa väärä vastaus johtaa peliin näytön yli.
Kun sinulla on Flickin rooli ja haluat jotain monimutkaisempaa työskennellä, miksi et kokeilisi Adam Le Douxin Bitsyä tai Candle's Flicksyä, joka laajentaa molempia.
Suositeltava:
Kasvontunnistus Raspberry Pi 4B: llä kolmessa vaiheessa: 3 vaihetta

Kasvontunnistus Raspberry Pi 4B: llä kolmessa vaiheessa: Tässä Instructable-ohjelmassa aiomme suorittaa kasvojentunnistuksen Raspberry Pi 4: llä Shunya O/S: n kanssa Shunyaface-kirjaston avulla. Shunyaface on kasvojentunnistus-/tunnistuskirjasto. Hankkeen tavoitteena on saavuttaa nopein havaitsemis- ja tunnistamisnopeus
Lisäosien asentaminen WordPressiin kolmessa vaiheessa: 3 vaihetta

Lisäosien asentaminen WordPressiin kolmessa vaiheessa: Tässä opetusohjelmassa näytän sinulle olennaiset vaiheet WordPress -laajennuksen asentamiseksi verkkosivustoosi. Pohjimmiltaan voit asentaa laajennuksia kahdella eri tavalla. Ensimmäinen menetelmä on ftp: n tai cpanelin kautta. Mutta en aio luetella sitä, koska se on todella yhteensopiva
Liitäntä ADXL335 -anturi Raspberry Pi 4B -laitteessa neljässä vaiheessa: 4 vaihetta

Liitäntä ADXL335 -anturi Raspberry Pi 4B -laitteessa 4 vaiheessa: Tässä opetusohjelmassa aiomme liittää Raspberry Pi 4: n ADXL335 -kiihtyvyysanturin (Shunya O/S)
Palohälytysjärjestelmä Arduinon avulla [Muutamassa helpossa vaiheessa]: 3 vaihetta
![Palohälytysjärjestelmä Arduinon avulla [Muutamassa helpossa vaiheessa]: 3 vaihetta Palohälytysjärjestelmä Arduinon avulla [Muutamassa helpossa vaiheessa]: 3 vaihetta](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6841-j.webp)
Palohälytysjärjestelmä Arduinon avulla [Muutamassa helpossa vaiheessa]: Haluatko tehdä yksinkertaisen ja mielenkiintoisen projektin Arduinon kanssa, joka voi samalla olla todella hyödyllinen ja mahdollisesti hengenpelastava? Jos kyllä, olet tullut oikeaan paikkaan oppiaksesi jotain uutta ja innovatiivista. Tässä postauksessa menemme
NODEMcu USB -portti ei toimi? Lataa koodi käyttämällä USB -liitäntää TTL (FTDI) -moduuliin vain kahdessa vaiheessa: 3 vaihetta

NODEMcu USB -portti ei toimi? Lataa koodi käyttämällä USB -liitäntää TTL (FTDI) -moduuliin vain kahdessa vaiheessa: Oletko kyllästynyt liittämään monia johtoja USB: stä TTL -moduuliin NODEMcuun, noudata tätä ohjetta ja lähetä koodi vain kahdessa vaiheessa. NODEMcu ei toimi, älä paniikkia. Se on vain USB -ohjainsiru tai USB -liitin