
Sisällysluettelo:
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-23 14:41

Tässä opetusohjelmassa käytämme servomoottoria ja Arduino UNO: ta ja Visuinoa hallitsemaan servomoottorin asteen asemaa käyttämällä vain muutamia komponentteja, mikä tekee tästä projektista erittäin yksinkertaisen.
Katso esittelyvideo.
Vaihe 1: Mitä tarvitset



- Arduino UNO (tai mikä tahansa muu Arduino)
- Hyppyjohdot
- Servo moottori
- Visuino -ohjelma: Lataa Visuino
Vaihe 2: Piiri


- Liitä servomoottorin "oranssi" tappi Arduino Digital -tappiin [8]
- Kytke servomoottorin "punainen" nasta Arduinon positiiviseen nastaan [5V]
- Liitä "Ruskea" servomoottorin nasta Arduinon negatiiviseen nastaan [GND]
Vaihe 3: Käynnistä Visuino ja valitse Arduino UNO Board Type


Arduinon ohjelmoinnin aloittamiseksi sinun on asennettava Arduino IDE täältä:
Huomaa, että Arduino IDE 1.6.6: ssa on kriittisiä vikoja. Varmista, että asennat 1.6.7 tai uudemman, muuten tämä Instructable ei toimi! Jos et ole tehnyt sitä, noudata tämän oppaan ohjeita, jotta Arduino IDE voidaan ohjelmoida Arduino UNO! Visuino: https://www.visuino.eu on myös asennettava. Käynnistä Visuino ensimmäisen kuvan mukaisesti Napsauta Visuinon Arduino -komponentin (Kuva 1) "Työkalut" -painiketta. Kun valintaikkuna tulee näkyviin, valitse "Arduino UNO", kuten kuvassa 2
Vaihe 4: Lisää Visuino -komponentteja

- Lisää "Sekvenssi" -komponentti
- Lisää "Analoginen arvo" -komponentti
- Lisää "Jaa analoginen arvon mukaan" -komponentti
- Lisää "Servo" -komponentti
Vaihe 5: Visuino -sarjan komponenteissa


Valitse "Sequence1" -komponentti, kaksoisnapsauta sitä. "Elementit" -valintaikkunassa:
Vedä 5X "Piste" -elementti vasemmalle.
- Valitse "Period1" -elementti ja aseta ominaisuusikkunan "Delay" -asetukseksi "1000"
- Valitse "Period2" -elementti ja aseta ominaisuusikkunan "Delay" -asetukseksi "2000"
- Valitse "Period3" -elementti ja aseta ominaisuusikkunan "Delay" -asetukseksi "3000"
- Valitse "Period4" -elementti ja aseta ominaisuusikkunan "Delay" -asetukseksi "4000"
- Valitse "Period5" -elementti ja aseta ominaisuusikkunan "Delay" -asetukseksi "5000" >> tätä käytetään vain tauon lopussa.
Määritä nyt servomoottorin asteet: Valitse "AnalogValue1" -komponentti, kaksoisnapsauta sitä. "Elementit" -valintaikkunassa:
Vedä 4X "Aseta arvo" -elementti vasemmalle.
- Valitse "Aseta arvo1" -komponentti ja aseta ominaisuusikkunan "Arvo" arvoon "0"
- Valitse "Set Value2" -komponentti ja aseta ominaisuusikkunan "Value" -arvoksi "60"
- Valitse "Aseta arvo3" -komponentti ja aseta ominaisuusikkunan "Arvo" -arvoksi "120"
- Valitse "Set Value4" -komponentti ja aseta ominaisuusikkunan "Value" -arvoksi "180"
Valitse "DivideByValue1" -komponentti ja aseta ominaisuusikkunassa "arvo" arvoon "180"
Vaihe 6: Visuino Connect -komponentit

- Liitä "Sequence1"> Period1 pin [Out] "AnalogValue1" pin [Set Value 1]
- Liitä "Sequence2"> Period1 pin [Out] "AnalogValue1" pin [Set Value 2]
- Liitä "Sequence3"> Period1 pin [Out] "AnalogValue1" pin [Set Value 3]
- Liitä "Sequence4"> Period1 pin [Out] "AnalogValue1" pin [Set Value 4]
- Liitä "AnalogValue1" -nasta [Out] "DivideByValue1" -nastaan [In]
- Liitä "DivideByValue1" -nasta [Out] "Servo1" -nastaan [In]
- Liitä "Servo1" -tappi [Out] Arduinon digitaaliseen nastaan [8]
Vaihe 7: Luo, käännä ja lähetä Arduino -koodi

Visuinossa napsauta "Rakenna" -välilehden alareunasta, varmista, että oikea portti on valittu, ja napsauta sitten "Käännä/rakenna ja lähetä" -painiketta.
Vaihe 8: Pelaa
Jos kytket virran Arduino UNO -moduuliin, servomoottori alkaa liikkua asetettujen asteiden mukaan.
Onnittelut! Olet suorittanut projektisi Visuinon kanssa. Liitteenä on myös Visuino -projekti, jonka loin tälle Instructablelle. Voit ladata ja avata sen Visuinossa:
Suositeltava:
Kuinka hallita BLDC -moottoria Arduinolla ja ohjaussauvalla: 6 vaihetta

Kuinka hallita BLDC -moottoria Arduinolla ja ohjaussauvalla: Hei ystävät tässä opetusohjelmassa Näytän sinulle, kuinka hallita harjatonta tasavirtamoottoria eli BLDC -moottoria Arduinolla ja ohjaussauvalla
Erittäin yksinkertainen tapa aloittaa kotiautomaatio DIY -moduulien avulla: 6 vaihetta

Erittäin yksinkertainen tapa aloittaa kotiautomaatio DIY -moduulien avulla: Olin iloisesti yllättynyt, kun päätin yrittää lisätä joitakin DIY -antureita kotiassistenttiin. ESPHomen käyttäminen on erittäin yksinkertaista, ja tässä viestissä opimme hallitsemaan GPIO -nastaa ja saamaan myös lämpötilan & kosteustiedot langattomasta verkosta
Kuinka tehdä erittäin kirkas salamalaite LEDillä - DIY: Erittäin kirkas valo: 11 vaihetta

Kuinka tehdä erittäin kirkas salamalaite LEDillä - DIY: Erittäin kirkas valo: Katso video aluksi
Kuinka hallita yksinkertaista käsittelypeliä Arduinolla: 6 vaihetta

Kuinka hallita yksinkertaista käsittelypeliä Arduinolla: Hei kaikki, Tässä Instructable -ohjelmassa näemme, kuinka luodaan " linkki " luonnoksen ja Arduino -kortin välillä. Tässä esimerkissä ultraäänimoduulia käytetään ohjaamaan tasoa yksinkertaisessa pelissä. Jälleen tämä opetusohjelma on vain esimerkki
DIY MusiLED, musiikin synkronoidut LEDit yhdellä napsautuksella Windows- ja Linux-sovelluksella (32- ja 64-bittinen). Helppo luoda, helppo käyttää, helppo siirtää: 3 vaihetta

DIY MusiLED, musiikin synkronoidut LEDit yhdellä napsautuksella Windows- ja Linux-sovelluksella (32- ja 64-bittinen). Helppo luoda, Helppo käyttää, Helppo siirtää: Tämä projekti auttaa sinua liittämään 18 LEDiä (6 punaista + 6 sinistä + 6 keltaista) Arduino-korttiin ja analysoimaan tietokoneen äänikortin reaaliaikaisia signaaleja ja välittämään ne LEDit sytyttävät ne beat -tehosteiden mukaan (virveli, korkea hattu, potku)