Sisällysluettelo:
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-13 06:57
Tämän pelin nimi on PONGolympiX, se on vain peli PONG. Olen tehnyt tämän pelin aikaisemmin, mutta en oppinut luokista ja siitä, kuinka hyvin voin käyttää toimintoja ja muita toimintoja käsittelyssä 3. Tämän pelin tekemiseksi meidän on pohjimmiltaan ensin suunniteltava se ja tiedettävä, mitä eri luokkia saatat tarvita tehdä tämä peli.
Tarvikkeet
Käsittely 3
Muistikirja
Vaihe 1: Luokat
Kun olen selvittänyt kuinka monta luokkaa ja toimintoa, voin ensin tehdä luokat: Pelaajat, pallo ja napit. Pelaajille ja puheluluokalle minulla on joitakin samoja toimintoja (render (), move (), resetboundaries ()). Lisäsin törmäystunnistuksen pelaajaluokan sisälle, ja palloluokassa on pomppiminen () -toiminto varmistaakseen, että se pomppii näytön alareunasta ja yläreunasta. Nappiluokka on aika siisti, se käyttää mousse -asentoa saadakseen painikkeen syttymään; eri painiketta napsauttamalla pääset eri näyttöön.
Vaihe 2: Ilmoita, alustaa - TEE HYVÄ PELI
Ensinnäkin voimme ilmoittaa kaikki käyttämämme muuttujat; sitten alustamme ne ja voimme aloittaa pelin tekemisen. Käytin kytkentäaikaa pelini asettamiseen, koska minulla on eri näyttö sen jälkeen tekemälle pelille sen tekemiseksi ja soitan vain eri toimintoihin.
Vaihe 3: PELI
Painikkeet voivat viedä sinut eri näytöille, tehneet ohjesivun vain antamaan pelin sisälle. Ensin 7 voittoa ja lopuksi voittoikkuna.
Nauti pelistä.