Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Pelin asentaminen
- Vaihe 2: Piirilevyn valmistelu
- Vaihe 3: Projisointi
- Vaihe 4: Attiny -ohjelmointi
- Vaihe 5: Tämä on kaikki
Video: Kuinka tehdä Attiny85 -konsoli - ArduPlay: 5 vaihetta (kuvilla)
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 08:59
Se oli näin: Selailin YouTube -videoita tarkoituksetta rentoutuakseni kupin teetä. Ehkä jalkapallo -ottelun kohokohtia tai kokoelma hauskoja videoita? Yhtäkkiä sain ilmoituksen puhelimeeni - uusi video Electronoobs -kanavalla. Valitettavasti tämä ilta -aika ei liiku sormien läpi. Hän teki mielenkiintoisen projektin attiny -pelistä, mutta en pitänyt uuden pelin asennustavasta, koska jos haluat muuttaa peliä, sinun on vedettävä liittimen mikro -ohjain ulos ja kytkettävä uusi, jotka voivat vaikuttaa negatiivisesti jalkojen alaosiin. Tunsin velvollisuutta parantaa tapaa muuttaa peliä. Aloitetaan!
Vaihe 1: Pelin asentaminen
Aloitin etsimällä tähän projektiin sopivia liittimiä. Löysin sellaisen, jossa on jousi, joten voin laittaa pelilaudan sisään ja painaa sitä sitten alas. Täydellisesti. Käyttäen aiemmin mainitun Internet -luojan kaaviota, loin oman kaavioni lisäämällä liittimet ja akun, jonka voin ladata mikro -USB -liittimen kautta. Sitten suunnittelin piirilevyt konsolille ja pelikorteille ja tilasin ne NEXTPCB: ltä.
Vaihe 2: Piirilevyn valmistelu
On juottamisen aika. Aloitin levittämällä juotospastaa kaikkiin SMD -komponenttien tyynyihin ja laitoin nämä elementit paikoilleen. Laitoin kuumailma -aseman 300 asteeseen, ilmavirta pienimpään ja aloitin juotosprosessin - vastukset, kondensaattorit, kytkimet, pistorasiat, näyttö. Lopuksi juotin kultaiset liittimet. Kun olin asettanut näytön kultapistokkeeseen, kävi ilmi, että se ulkonee liikaa, joten irrotin pistorasian ja juotin itse näytön. Lopuksi puhdistin piirilevyn isopropyylialkoholilla ja hammasharjalla.
Vaihe 3: Projisointi
Otin kuvia molemmista levyistä ja latasin ne Fusion 360: een. Kirjoitin levyn mitat, merkitsin paikat, joita kotelo ei saisi peittää, asetin tämän elementin paksuudeksi 2 mm ja tulostin sen varmistaakseni, että reiät olivat oikeat paikat. Sitten loin kotelon pohjan ja liitin ne yhteen. Koko kotelo koostuu 6 elementistä. Kun lopetin sen suunnittelun, latasin sen Creality Sliceriin ja tallensin sen SD -kortille kahdessa tiedostossa. Käytän tavallista punaista PLA: ta tulostamaan elementit ensimmäisestä tiedostosta ja puista PLA: ta toisesta tiedostosta. Tämä filamentti koostuu 40% jauhetusta puusta, joka tuottaa painettuna ainutlaatuisen tuoksun. Nämä filamentit toimitti minulle 3DJAKE - rohkaisen sinua tarkistamaan heidän tarjouksensa. Ainoa asia, joka jäi jäljelle, oli laittaa kaikki elementit yhteen.
Vaihe 4: Attiny -ohjelmointi
Attiny85 -mikrokontrolleri, jonka irrotan digispark -moduulista, vastaa elektronisen osan toiminnasta. Ennen kuin teen tämän, minun on kuitenkin ohjelmoitava se. Asensin tämän moduulin ohjaimet ja lisäsin Arduino IDE: hen tätä moduulia tukevan kirjaston. Latasin pelitiedostot ja latasin ne muutamille taulukoille, jotta voin muuttaa peliä milloin tahansa. Irroitin attinin digispark -moduulista ja juotin sen piirilevylleni.
Vaihe 5: Tämä on kaikki
Tältä arduPlay näyttää - minipelikonsoli, joka perustuu attiny85: een. Aseta pelilauta oikeaan paikkaan ja sulje kotelo painamalla levyä liittimiin. Nyt voit nauttia retrotyylisestä pelaamisesta käsin rakennetulla minikonsolillasi.
Oma Youtube: YouTube
Oma Facebook: Facebook
Oma Instagram: Instagram
Tilaa oma piirilevy: NEXTPCB
Osta 3D -tulostustarvikkeita: 3DJAKE
Suositeltava:
Kuinka tehdä langaton tinapurkkipuhelin! (Arduino Walkie Talkie): 7 vaihetta (kuvilla)
Kuinka tehdä langaton tinapurkkipuhelin! (Arduino Walkie Talkie): Juuri eilen olin keskellä erittäin tärkeää puhelua, kun banaanipuhelin lakkasi toimimasta! Olin niin turhautunut. Se on viimeinen kerta, kun jätän puhelun tyhmän puhelimen takia! (Jälkeenpäin ajateltuna olen saattanut olla hieman vihainen
DIY Kuinka tehdä tyylikkään näköinen kello - StickC - Helppo tehdä: 8 vaihetta
DIY Kuinka tehdä tyylikkään näköinen kello - StickC - Helppo tehdä: Tässä opetusohjelmassa opimme ohjelmoimaan ESP32 M5Stack StickC: n Arduino IDE: n ja Visuinon avulla näyttämään ajan nestekidenäytöllä ja asettamaan ajan myös StickC -painikkeilla
Kuinka tehdä äänensäätö LM358 vahvistimelle 2.1: 7 vaihetta (kuvilla)
Kuinka tehdä äänensäätö LM358 vahvistimelle 2.1: Youtube -kanavallani monet ihmiset kysyvät, kuinka yhdistää kaksi vahvistinta yhdeksi. Ensimmäistä vahvistinta käytetään satelliittikaiuttimiin ja toista vahvistinta käytetään subwoofer -kaiuttimiin. Tätä vahvistimen asennuskokoonpanoa voidaan kutsua Amp
Kuinka tehdä jousitärinäanturi kotona!: 5 vaihetta (kuvilla)
Kuinka tehdä jousivärähtelyanturi kotona!: Työskentelin uuden projektin parissa, joka käsitti jousivärähtelyanturin eli "köyhän miehen". kiihtyvyysanturi/liikeanturi! Nämä jousivärähtelykytkimet ovat erittäin herkkiä suuntaamattomia tärinän aiheuttamia liipaisinkytkimiä. Sisällä on
ELEGOO Kit Lab tai Kuinka tehdä elämästäni helpompaa kehittäjänä: 5 vaihetta (kuvilla)
ELEGOO Kit Lab tai Kuinka tehdä elämästäni helpompaa kehittäjänä: Hankkeen tavoitteet Monilla meistä on ongelmia UNO-ohjainten ympärillä olevan mallin kanssa. Usein komponenttien johdotus vaikeutuu monien komponenttien kanssa. Toisaalta ohjelmointi Arduinon alla voi olla monimutkaista ja voi vaatia monia