Sisällysluettelo:

Halloween "head-in-a-jar" -karkkiannostelijan koristelu Arduinolla: 5 vaihetta
Halloween "head-in-a-jar" -karkkiannostelijan koristelu Arduinolla: 5 vaihetta

Video: Halloween "head-in-a-jar" -karkkiannostelijan koristelu Arduinolla: 5 vaihetta

Video: Halloween
Video: A Show of Scrutiny | Critical Role: THE MIGHTY NEIN | Episode 2 2024, Heinäkuu
Anonim
Halloween "head-in-a-jar" -karkkiannostelija Arduinolla
Halloween "head-in-a-jar" -karkkiannostelija Arduinolla

Tämä projekti selittää kuinka rakentaa karkkiautomaatti käytettäväksi Halloween -koristekokoonpanona Arduino Unon kanssa.

Ledit palavat punaisena edestakaisin ja muuttuvat vihreäksi, jos ultraäänianturi havaitsee käden. Seuraavaksi servo avaa luukun, joka sisältää karkkia, ja se putoaa suoraan käteen.

Vaihe 1: Rakenna Head-in-a-jar

Rakenna Head-in-a-jar
Rakenna Head-in-a-jar
Rakenna Head-in-a-jar
Rakenna Head-in-a-jar
Rakenna Head-in-a-jar
Rakenna Head-in-a-jar

Saimme inspiraation tehdä tämä Halloween -kepponen toisesta Instructable -ohjelmasta. Voit oppia tekemään tämän ensimmäisen askeleen tästä linkistä: https://www.instructables.com/id/head-in-a-jar-prank/ Tämän jälkeen lisäämme arduino-piirin muuntamaan sen karkkien annostelija.

Vaihe 2: Rakenna purkin pidike

Rakenna purkkiteline
Rakenna purkkiteline
Rakenna purkkiteline
Rakenna purkkiteline

Purkkitelineen rakentaminen oli välttämätöntä puurakenteen valmistamiseksi, jotta kaikki karkkiautomaatin käyttämiseen käytetyt elektroniset ja mekaaniset komponentit olisivat alttiina.

Ulkoinen rakenne pitää purkin. Lisäksi siellä on hylly elektroniikan ja karkkia ontelon pitämiseksi pöydässä.

Vaihe 3: Rakenna karkkiannostelija

Rakenna karkkiannostelija
Rakenna karkkiannostelija
Rakenna karkkiannostelija
Rakenna karkkiannostelija

Karkkiautomaatti koostuu onkalosta, johon on mahdollista laittaa erilaisia makeisia ja este, joka sallii tai ei pudota yhtä karkkia joka kerta. Kokonaisuus on tehty puusta ja este on liitetty siirrettävään servoon, kun anturi tuntee käden lähellä.

Vaihe 4: Elektroniset komponentit

Elektroniset komponentit
Elektroniset komponentit

Tässä projektissa käytämme seuraavia komponentteja:

- Servomoottori x1: portin liike.

- Liikeanturi x1: käden havaitseminen karkkia varten.

- LEDien RGB x4: anturin lähtö (ilmoittaa käyttäjälle oikeasta käytöstä).

- Akku x1: energiaa servolle.

- Cocodriles: piirin kytkeminen.

- Vastukset (220) x8

- Arduino 1

Suositeltava: