Sisällysluettelo:
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-13 06:57
Mikä on Blynk ja miten se toimii, katso heidän kampanjavideonsa!
Ensinnäkin, kun se kääntyy, voit ohjelmoida NodeMCU: n Arduino IDE: llä tarkista yllä oleva video.
Tässä on asennuksen kirjallinen opetusohjelma:
Tarvikkeet
- Leipälauta
- Kaksi NodeMCU: ta 1.0
- Arduino Uno tai mikä tahansa muu
- Puserot
- USB -virtajohdot
Vaihe 1: Tässä on yleiskatsaus
Ensimmäinen - Lataa Blynk -sovellus
Toinen- lisää laitteesi videon mukaisesti ja kopioi laitteellemme luotu todennustunnus, koska käytämme sitä myöhemmin koodissa
- Tässä projektissa asetamme kaksi NodeMCU -laitetta ja yhdistämme ne oue WiFi -verkkoon ja aloitamme sitten tietojen (kokonaisluku/merkki) lähettämisen NodeMCU 1: stä NodeMCU 2: een
- Yhdistämme myös Arduino UNO: n NodeMCU 2: een langallisen sarjaliikenteen kautta
- NodeMCU 1: stä saadut tiedot lähetetään Arduino UNO: lle lopussa, ja voimme käyttää tätä singleä LEDin tai minkä tahansa muun asian vaihtamiseen
- Näytämme Blynk -sovelluksessa, onko LED päällä tai pois
Vaihe 2: NodeMCU 1 -koodi
johdotusta ei tarvita solmun MCU 1: lle, koska se muodostaa yhteyden wifi -verkkoon ja lähettää vain "1" tai "0", tarvitsemme vain luomamme todennustunnuksen
D2: n sisäänrakennettu LED -merkkivalo toimii osoituksena onnistuneesta WiFi -yhteydestä
aloita sitten yllä olevan koodin kirjoittaminen
Vaihe 3: NodeMCU 2 + Arduino -koodit
NodeMCU 2 - käytimme D7: tä RX: nä ja D8: tä TX: nä, sisäänrakennettua LEDiä D13: ssa käytetään merkkinä
Arduino - käytimme nasta 8 RX: nä ja nasta 9 TX: nä
Johdotus:
- D7 NodeMCU: ssa nastaan 9 Arduinossa
- D8 NodeMCU: ssa nastaan 8 Arduinossa
- VIN NodeMCU: ssa 5 V: ksi Arduinossa
- GND NodeMCU: sta GND: ksi Arduinossa (Common Ground)
Kun olet määrittänyt kaikki yhteydet, aloita yllä olevan koodin lataaminen NodeMCU 2: ssa
Vaihe 4: Arduino -koodi
Tässä on koodi, joka tarvitaan tietojen vastaanottamiseen NodeMCU 2: sta Arduinoon
voit liittää LEDin nastaan 13