Sisällysluettelo:
Video: Valitse anturikorvikkeet Tinkercad -piireissä: 3 vaihetta (kuvilla)
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 08:59
Tinkercad -projektit »
Suunnittelun mukaan Tinkercad Circuits sisältää rajoitetun kirjaston yleisesti käytettyjä elektroniikkakomponentteja. Tämän kuratoinnin avulla aloittelijoiden on helppo navigoida elektroniikan maailman monimutkaisuuteen ilman hukkua. Haittapuoli on, että jos etsit hyvin tarkkaa osanumeroa tai anturin versiota, joka ei sisälly osien laatikkoon, et voi luoda tarkkaa kopiota piiristäsi simulaattorissa.
Onneksi meille kaikille, suurimman osan ajasta, on olemassa tapa edustaa ei-mukana olevaa komponenttiasi korvaamalla vastaava. Monet anturit ovat samanlaisia ja kuuluvat muutamiin suuriin luokkiin. Tämä opas auttaa sinua valitsemaan sopivan vaihtoehdon Tinkercad -piirillesi.
Tarvikkeet
Tarvitset vain tietokoneen Internet -yhteydellä ja ilmaisen tilin Tinkercad.com -sivustolla!
Vaihe 1: Analogiset anturit
Analogiset anturit tuottavat vaihtelevan jännitteen ja vastuksen, kun ne aktivoidaan. Yleisin analogisten anturien tyyppi on potentiometri, ja tarkempia tyyppejä ovat flex-anturit, valoresistorit, mikrofonit, jotkut lämpötila-anturit, voimaherkät vastukset (paineanturit), pietsoelementit, jotkut IR-etäisyysanturit ja paljon muuta. Arduinossa analogiset tulot luetaan käyttäen analogRead (); tai "lue analoginen pin" -lohko Tinkercadissa.
Jos haluamassasi analogisessa anturissa on kolme nastaa, suosittelemme käyttämään potentiometriä tai TMP36 -lämpötila -anturia korvikkeena Tinkercad -piireissä, koska molemmissa on myös kolme nastaa (virta, maa ja signaali). Huomaa, että nämä eroavat hieman toisistaan: potentiometri on puhtaasti resistiivinen anturi ja TMP36 odottaa säädeltyä virtalähteen jännitettä (2,7-5,5 V).
Jos analogisessa anturissasi on vain kaksi nastaa, ainoa sopiva korvaaja Tinkercad-piireissä on kaksinapainen valovastus (Tinkercad-piirien pietsoelementtiä voidaan käyttää vain ulostulona).
Aloita simulaatio alla ja napsauta kutakin anturia testataksesi sen toimintaa:
Voit myös kopioida tämän Tinkercad -mallin omaan kojelautaan.
Vaihe 2: Digitaaliset anturit
Digitaaliset anturit jaetaan kahteen pääluokkaan: korkea-/matalajännitesignaalit ja monimutkaisemmat digitaaliset signaalit.
Joitakin tämän luokan antureita ovat painikkeet, kytkimet, kallistuspalloanturit, magneettiset reed -kytkimet, PIR -liiketunnistimet ja tärinäkytkimet. Kokeile Tinkercad -piireissä yhtä lukuisista kytkin- ja painikevaihtoehdoista, mutta myös kallistusanturia ja PIR -liiketunnistinta, joiden simulaatiot voivat jäljitellä tarkemmin mitä digitaalista anturia yrität arvioida. Arduino lukee korkea-/matalajännitesignaalit DigitalRead () -toiminnon avulla;. Tinkercad -lohko digitaalisille tuloille on "luke digitaalinen nasta". Aloita simulointi alla ja napsauta kutakin anturia testataksesi sen toimintaa:
Voit myös kopioida tämän Tinkercad -mallin kojelautaan.
Monimutkaisemmissa antureissa, jotka käyttävät dataprotokollia, kuten i2c, vaihtovaihtoehdot ovat rajallisemmat. Vaikka saatat pystyä käyttämään ylimääräistä kirjastoa liittämällä sen Arduino -luonnokseesi, mikään komponentti ei voi toimia i2c -laitteena.
Vaihe 3: Lisäresursseja
Suosittelemme käyttämään huomautustyökalua muistiinpanojen kirjoittamiseen piiriin, kun teet vaihdon. Tämä voi auttaa viestimään tarkoituksesta, vaikka et voinut näyttää tarkkaa oikeaa osaa.
Älä unohda Tinkercad Circuitsissa (komponenttilokerossa) saatavilla olevia käynnistimiä, jotka voivat auttaa sinua pääsemään vauhtiin monien perussensorien kanssa erittäin nopeasti.
Jos haluat oppia lisää antureiden sisällyttämisestä Arduino -projekteihisi, kokeile aloittelijan Arduino -oppitunteja Tinkercad Circuits -laitteiden avulla.
Lähetä komponenttipyyntösi tiimille! Vaikka pidämme komponenttivalikoiman tarkoituksellisesti pienenä, etsimme silti aina, mitä voimme lisätä Tinkercad Circuitsin parantamiseksi. Palautteesi on lahja. Kiitos!
Suositeltava:
Valitse otsikko ja avainsanat opettavaiselle: 6 vaihetta (kuvilla)
Valitse otsikko ja avainsanat opetusohjelmalle: Oikean otsikon ja avainsanojen valitseminen voi olla ero sen välillä, kuinka opettavainen siirtyy Googlen hakutulosten etusivulle tai kaatuu ja palaa internetin pelättyyn ei-näkemysmaahan. Vaikka avainsanat ja otsikko eivät ole ainoita
Valitse Brick Switch for Makey Makey: 4 Steps (kuvilla)
Napsauta Makey Makeyn tiilikytkintä: Tämän 3D -painetun kytkimen avulla käyttäjä voi muuttaa Makey Makeyn "sormiliukumiseksi". " klikkaa " pelaamisessa tai selata esityksiä oikealla/vasemmalla nuolella. Oikean ja vasemman liitännän lisäys
Valitse SD -liitäntä ESP32: 12 askelta (kuvien kanssa)
Valitse SD -liitäntä ESP32: lle: Nämä ohjeet osoittavat jotain SD -käyttöliittymän valitsemisesta ESP32 -projektillesi
Arduino RGB -värinvalitsin - Valitse värit tosielämän esineistä: 7 vaihetta (kuvilla)
Arduino RGB -värinvalitsin - Valitse värit tosielämän esineistä: Valitse helposti värit fyysisistä esineistä tällä Arduino -pohjaisella RGB -värinvalitsimella, jonka avulla voit luoda uudelleen värit, jotka näet todellisissa esineissä tietokoneellasi tai matkapuhelimellasi. Yksinkertaisesti paina painiketta skannataksesi kohteen värin halvalla TCS347
UCL - sulautettu - valitse ja aseta: 4 vaihetta
UCL - Embedded - Pick and Place: Tämä opas toimii, vaikka 2D -valinta- ja sijoitusyksikkö tehdään ja miten se koodataan