Sisällysluettelo:

Pelin arpajaiset levysoitin: 6 vaihetta
Pelin arpajaiset levysoitin: 6 vaihetta

Video: Pelin arpajaiset levysoitin: 6 vaihetta

Video: Pelin arpajaiset levysoitin: 6 vaihetta
Video: PAKKOMIELTEET: Huumeet, seksi, hyväksyntä ja urheilu #6 2024, Marraskuu
Anonim
Image
Image
Pelin arpajaiset levysoitin
Pelin arpajaiset levysoitin
Pelin arpajaiset levysoitin
Pelin arpajaiset levysoitin

Tervetuloa Arduino -projektiini! Tämä on arpajaiset levysoitin kaikenlaisten pelien pelaamiseen, joiden on oltava oikeudenmukaisia. Peliä pelataan seuraavasti: Ensinnäkin vasemmassa alakulmassa on musta painike. Sinun on napsautettava sitä aloittaaksesi arpajaiset. Arpajaisten alkamisen jälkeen LED -valo muuttuu punaisesta vihreäksi, mikä tarkoittaa, että levysoitin pyörii. Kun kehruu on pysähtynyt satunnaisesti, LED -valo muuttuu punaiseksi. Tämä arpajaiset kestää ikuisesti ja valitaan satunnaisesti, joten voit käyttää sitä milloin tahansa, kun sinulla on vaikeuksia päättää tai valita.

Tarvikkeet

Tämä on nippu, suurin osa tarvikkeista löytyy täältä paitsi askelmoottori (Arduino -nippu)

Arduino 101/ Arduino Uno/ Arduino Leonardo x1 (Arduino Leonardo)

Painike x1 (painike)

2 kpl 5 mm: n LED -valoja (valitsemasi väri) (LED)

100Ω vastus x2 (ruskea vastus)

Leipälevy x1 (riippuu siitä, miten olet muokannut) (Leipälevy)

Hyppyjohdot (paljon) (hyppyjohdot)

10 kΩ vastus x1 (sininen) (sininen vastus)

Krokotiilipidike x4 (krokotiilipidike)

Ulkoinen virtalähde/ Virtapankki x1 (Mikä tahansa virtapankki on kunnossa, jotenkin näin: Virtapankki)

Askelmoottori x1 (Askelmoottori)

Shoebox x1 (Tätä käytin tässä projektissa (Shoebox)

Vaihe 1: Valmistaudu materiaaleihin

Valmistaudu materiaaleihisi
Valmistaudu materiaaleihisi

Arduino 101/ Arduino Uno/ Arduino Leonardo x1

Painike x1

2 kpl 5 mm: n LED -valoja (valitsemasi väri)

100Ω vastus x2

Leipälevy x1 (riippuu siitä, miten olet muokannut)

Hyppyjohdot (paljon)

10 kΩ vastus x1 (sininen)

Krokotiilipidike x4

Ulkoinen virtalähde/ virtapankki x1

Askelmoottori x1

Kenkälaatikko x1 (ei kokorajoitusta)

Vaihe 2: Suunnittele leipälevy ja laitteisto

Suunnittele leipälauta ja laitteisto
Suunnittele leipälauta ja laitteisto
Suunnittele leipälauta ja laitteisto
Suunnittele leipälauta ja laitteisto
Suunnittele leipälauta ja laitteisto
Suunnittele leipälauta ja laitteisto

Tämä on minun leipälautani. Se voidaan suunnitella monella eri tavalla valintasi mukaan. Siellä on valokuva ja piiri, jonka tein Tinkercadilla. Tämä voi auttaa sinua kehittämään ja rakentamaan leipälautaasi. Yhdistämällä kaksi viimeistä kuvaa yhteen tulee ensimmäisen kuvan viimeinen ulkonäkö.

LED -osalle:

  1. Digitaalinen nasta satunnaiseen paikkaan leipälaudalla
  2. Liitä LED -valo leipälevyyn
  3. Positiivinen digitaaliseen
  4. Negatiivinen vastarintaan
  5. Yhdistä vastus negatiiviseen
  6. Punainen LED D13 Vihreä LED D12

Painikeosa:

  1. Positiivisella ja negatiivisella ei ole väliä painikkeissa
  2. Toinen puoli liitetään positiiviseen ja toinen puoli digitaaliseen nastaan
  3. Vastus yhdistää digitaalisen tapin samasta linjasta toiseen paikkaan
  4. Vastuksen toinen puoli kytkeytyy hyppyjohtimiin negatiiviin.
  5. Painike D12

Askelmoottorin osa:

  1. Katso kuvaa kolme
  2. Askelmoottori D3, 4, 5, 6,

Vaihe 3: Aloita koodaus

Aloita koodaus!
Aloita koodaus!
Aloita koodaus!
Aloita koodaus!
Aloita koodaus!
Aloita koodaus!
Aloita koodaus!
Aloita koodaus!

Tämä on minun koodini, klikkaa tästä: Oma koodi

Yllä on luomani Ardu -lohko ja kuva koodistani ilman huomautuksia.

Vaihe 4: Sisustusaika

Sisustamisen aika!
Sisustamisen aika!
Sisustamisen aika!
Sisustamisen aika!
Sisustamisen aika!
Sisustamisen aika!

Kun olet suorittanut projektisi laitteisto- ja koodausosan, voit alkaa koristella työtäsi saadaksesi sen näyttämään paremmalta. Otin Nike -kenkälaatikon ulkokoteloksi. Ensinnäkin sinun on tehtävä iso reikä painikkeelle ja kaksi pientä reikää LED -valoja varten. Etsi sitten kenkälaatikon keskipiste ja tee yksi tarkka reikä, joka kiinnittää askelmoottorin. Ota myöhemmin toinen paperi ja piirrä ympyrä. Sinun täytyy leikata se alas ja kaivaa reikä täsmälleen sama kuin kenkälaatikko. Aseta painike, LED -valot ja askelmoottori näihin reikiin ja kiinnitä teipillä. Luo lopuksi oma arpajaiset levysoittimellamme listattavilla vaihtoehdoilla. Yelp, olet melkein valmis!

Vaihe 5: Testaa kolme kertaa

Testaa kolme kertaa
Testaa kolme kertaa

Varmista, että sinulla on oikea koodi ja oikea laitteisto on tehty. Varmista, että kehruu voi toimia hyvin ilman ongelmia. Tee se kolme kertaa varmistaaksesi, ettei mikään mennyt pieleen.

Vaihe 6: VALMIS

Pidä hauskaa!

Suositeltava: