Sisällysluettelo:

Päivittäinen kysely Makey Makeyn ja Google Sheetsin avulla: 5 vaihetta
Päivittäinen kysely Makey Makeyn ja Google Sheetsin avulla: 5 vaihetta

Video: Päivittäinen kysely Makey Makeyn ja Google Sheetsin avulla: 5 vaihetta

Video: Päivittäinen kysely Makey Makeyn ja Google Sheetsin avulla: 5 vaihetta
Video: NOOBS PLAY DOMINATIONS LIVE 2024, Marraskuu
Anonim
Päivittäinen kysely Makey Makeyn ja Google Sheetsin avulla
Päivittäinen kysely Makey Makeyn ja Google Sheetsin avulla
Päivittäinen kysely Makey Makeyn ja Google Sheetsin avulla
Päivittäinen kysely Makey Makeyn ja Google Sheetsin avulla

Makey Makey -projektit »

Halusin luoda tavan tallentaa opiskelijoiden tiedot heidän tullessaan luokkahuoneeseen ja saada tapa näyttää tulokset huoneessa helposti projektorin näytöllä. Vaikka voisin yksinkertaistaa tätä käyttämällä Scratchia, halusin helpon tavan tallentaa ja tallentaa syötetyt tiedot joka päivä. Google Sheetsin käyttäminen on tyytyväinen siihen, että tarvitset hieman helpompaa.

Slap Switch -idea otettu tästä ohjeesta:

Tarvikkeet

  • pahvilaatikot
  • 6 aluslevyä
  • 6 metalliruuvia
  • 6 alligaattoripidikettä (tai lankaa)
  • peite- ja/tai teippi
  • sakset / laatikkoleikkuri
  • kuuma liimapistooli
  • Makey Makey
  • Chromebook/kannettava tietokone
  • Lisäkannettava/pöytäkone (valinnainen, jos langaton projektori)
  • Projektori ja projektorin valkokangas

Vaihe 1: Luo iskukytkimet

Luo iskukytkimet
Luo iskukytkimet
Luo iskukytkimet
Luo iskukytkimet
Luo iskukytkimet
Luo iskukytkimet

Käyttämällä käsillä olevia materiaaleja noudatin tässä ohjeessa lueteltuja vaiheita: https://www.instructables.com/id/Slap-Switch-Simple-No-solder-Touch-Switch-for-Make/ oppaana luo kolme iskukytkintä.

Lisäsin tarpeeksi pahvikerroksia niin, että ruuvit peitettiin, joten kerrosten määrä riippuu ruuvien pituudesta.

Kytkinten koko oli noin 3 x 5 tuumaa. Ympyräkytkimen halkaisija on noin 4 tuumaa. Tee näistä kytkimistä sopivan kokoinen sinulle ja luokkahuoneellesi.

Kolme kytkintä tarvitaan, koska kaksi ovat kyllä/ei -kytkimiä ja kolmas muodostaa yhteyden näppäimistön enter -painikkeeseen siirtyäkseen seuraavaan soluun Google Sheetsissä.

Jos haluat luoda tämän Scratchilla, voit tehdä tämän vain kahdella kytkimellä.

Vaihe 2: Muuta Makey Makey uudelleen

Muista Makey Makey
Muista Makey Makey

Tiesin, että luon kyllä/ei -painikkeita tälle projektille, ja minun oli muokattava Makey Makeyä niin, että se heijastaa kirjaimen syöttämistä ylös- ja alas -painikkeen sijaan. Mahdollisuus tehdä tämä on saatavilla Makey Makeyn verkkosivustolla täällä:

Verkkosivuston ohjeiden mukaisesti muutin Makey Makey's up -painikkeen "y": ksi, alas -painikkeen "n": ksi ja välilyöntinäppäimen "Enter" -merkiksi. Nämä vastaisivat nyt luomiani iskukytkimiä.

Yhdistä Makey Makey iskukytkimiin ja saatavilla olevaan Chromebookiin/kannettavaan tietokoneeseen.

Vaihe 3: Google -taulukon luominen

Google Sheetin luominen
Google Sheetin luominen
Google Sheetin luominen
Google Sheetin luominen
Google Sheetin luominen
Google Sheetin luominen

Halusin, että Google Sheet näyttää tiedot mahdollisimman selkeästi, mikä johti siihen, että luon kaksi saraketta kaavoja.

Sarake A

Kun opiskelijat tulisivat sisään, valmistelisin tämän taulukon napsauttamalla ensin ensimmäistä solua. Jos haluat lisätä otsikon taulukkoon, anna oppilaan syöttö aloittaa toisessa solussa. Sarake A on opiskelijoiden luoma data iskukytkimistä.

Sarake B

Ottaakseni huomioon sen mahdollisuuden, että oppilas saattaa olla kyllä/ei -kytkimen päällä liian kauan, paina sitä useammin kuin kerran tai unohda lähettää, halusin lisätä kaavan, joka poistaa enemmän kuin yhden merkin kustakin solusta. Käytin = vasen (A2, 1) Tässä kaavassa todetaan, että vasemmanpuoleisessa sarakkeessa (sarake A), solussa A2 haluan näyttää yhden merkin. Tässä sarakkeessa näytetään lopulta solun A2 ensimmäinen merkki. Vedä tätä saraketta alaspäin useita rivejä (luokan oppilasmäärän mukaan), kaava kopioidaan sen alapuolelle.

Sarake C

Voisin jättää sen sellaisenaan, kun kaaviossa on "y" ja "n", jotka edustavat kahta vastausta. Jotta tiedot olisivat hieman puhtaampia, halusin muuttaa "y" ja "n" -tulot "kyllä" ja "ei". Tämä kaava on myös loistava, jos haluat muuttaa kyllä/ei -vastauksesta tosi/epätosi jne. Käytin tätä kaavaa: = IF (B2 = "y", "kyllä", (IF (B2 = "n", "Ei", JOS (B2 = "", ""))))) Se on sisäkkäinen lauseke, mutta olennaisesti samanlainen kuin jos/sitten -silmukka Scratchissa. Siinä todetaan, että jos solun B2 merkki on "y", haluan näyttää "kyllä" kohdassa C2. Lisäksi jos B2 sisältää "n", haluan näyttää "Ei". Otin myös huomioon, että opiskelija voi painaa lähetä -painiketta liian monta kertaa, jolloin näytölle tulee tyhjä, mutta myös luoda väärän lukeman kaavioon ja lisätä kolmannen piirakkapalan tai -sarakkeen, jos en lisännyt lausumaa, joka myös piti tyhjän lukemana tyhjänä.

Vaihe 4: Ympyräkaavion julkaiseminen

Ympyräkaavion julkaiseminen
Ympyräkaavion julkaiseminen
Ympyräkaavion julkaiseminen
Ympyräkaavion julkaiseminen
Ympyräkaavion julkaiseminen
Ympyräkaavion julkaiseminen
Ympyräkaavion julkaiseminen
Ympyräkaavion julkaiseminen

Google Sheetsin hieno puoli on sen monipuolisuus live -datan näyttämisessä. Voin liittää chromebookin iskukytkimiini luokkahuoneeni ulkopuolella ja näyttää saman arkin tietokoneessani huoneessani ja projisoida sen projektorini näyttöön.

Luin ensin kaavion C -sarakkeen tiedoistani, jossa näkyvät "kyllä" ja "ei" täydelliset sanat.

Jotta voisin siivota visualisoinnin edelleen opiskelijoille, voin julkaista kaavion Google -taulukossa näyttääksesi sen yksin. Napsauta kaavion oikeassa yläkulmassa olevia kolmea pistettä ja valitse Julkaise tiedot. Näyttö on oletuksena interaktiivinen, ja haluat jättää kaavion muuttumaan reaaliaikaiseksi opiskelijoiden katseltavaksi. Kun olet napsauttanut Julkaise, verkkosivuston sijainti näkyy kaaviossa ja voit avata reaaliaikaisen kaavion omassa ikkunassaan.

Vaihe 5: Tallenna tiedot ja käytä uudelleen

Koska työskentelemme Google Sheetsin kanssa, tiedot tallennetaan automaattisesti. Jos haluat luoda uuden kysymyksen joka päivä, voit lisätä asiakirjaan lisää arkkeja tai luoda uuden taulukon joka päivä. Kopioi seuraavan päivän kaavat ja käytä tarvittaessa uudelleen. Aina täytyy tapahtua uusi kysymys, joka luodaan ja julkaistaan Google Sheetsissä sekä muualla.

Tämä projekti voidaan myös helposti muuttaa poistumislippuprosessiksi, koska se on edelleen mukava tapa kerätä tietoja luokan lopussa lyhyessä Google -taulukossa.

Suositeltava: