Sisällysluettelo:

Buzz Wire -pelin tekeminen: 4 vaihetta
Buzz Wire -pelin tekeminen: 4 vaihetta

Video: Buzz Wire -pelin tekeminen: 4 vaihetta

Video: Buzz Wire -pelin tekeminen: 4 vaihetta
Video: НЕ ВЗДУМАЙ снимать аккумулятор с машины. Делай это ПРАВИЛЬНО ! 2024, Heinäkuu
Anonim
Kuinka tehdä Buzz Wire -peli
Kuinka tehdä Buzz Wire -peli

Epäilemättä Arduinoa käytetään monissa sähköisissä projekteissa, myös peleissä. Tässä projektissa olemme keksineet erityisen pelin, joka tunnetaan nimellä buzz wire game tai tasainen käsipeli. Tässä projektissa käytetään teräslankaa, joka on muutettava silmukka- ja kaarevaksi. Varmista, että silmukka on riittävän suuri kulkemaan kaarevan langan läpi ja tarpeeksi pieni, jotta tämä peli olisi sinulle haastava. Tämän buzz wire -pelin tarkoitus on hyvin yksinkertainen. Aina kun silmukka koskettaa käyrän johtoa, kuuluu summeri. Olemme tehneet tämän projektin piirilevylle, mutta voit tehdä tämän myös leipälevyn avulla.

Vaihe 1: Materiaalit

Image
Image

Buzz Wire Game -pelissä olemme käyttäneet erilaisia elektronisia komponentteja, kuten Arduino Nano, summeri, LED jne. Tässä on täydellinen luettelo näistä osista, joita tarvitset tässä projektissa.

· Arduino Nano

· Led · summeri

· 10 k ohmin vastus

· Naaraspukit

· Yleinen piirilevy ·

Teräsvaijeri ·

Juotoslanka

· Juotosrauta

· Johdot · 5 V: n sovitin

Vaihe 2: Kaaviot

Piirikaavio, jota sinun on noudatettava summerilangan pelissä, on esitetty yllä. Aseta komponentit ensin piirilevylle piirikaavion mukaisesti ja tee liitännät juotoslangalla. Varmista, että liität komponentit Arduino -nastoihin edellä ehdotetulla tavalla. Liitännät on tehtävä huolellisesti juotosraudalla, eikä mitään osaa saa jättää kellumaan. Äänimerkin ja LEDin toinen pää on kytketty Arduinon D3- ja D4 -nastoihin, ja toinen pää on maadoitettu. D2 -nastassa on käpristysjohto ja 10 k ohmin vastus. Arduino saa virtansa 5 V: n tasavirtalähteestä sovittimen avulla.

Muista tehdä liitännät huolellisesti ohjeiden mukaisesti. Tee komponenttien muut päät maadoitetuiksi. Jos et liitä komponentteja Arduinon maadoitusnastaan, virheet ovat todennäköisempiä. Tämä on yksinkertainen projekti, koska yhteyksien muodostamisessa ei ole rakettitiedettä.

Vaihe 3: Koodi (liite)

Kun olet onnistuneesti tehnyt kytkennät kaavion mukaisesti, seuraava vaihe on ladata koodi Arduinolle. Ensinnäkin, liitä Arduino tietokoneeseen USB -kaapelilla. Käynnistä sen jälkeen sovellus ja valitse käyttämäsi kortti- ja sarjaportti. Kun olet valinnut sen, lataa alla oleva koodi Arduino Nano Boardiin.

Vaihe 4: Projektin testaaminen

Kun olet ladannut projektin, viimeinen vaihe on summerin lankapelin testaus. Kun olet ladannut koodin ja suorittanut sen, voit aloittaa pelin pelaamisen silmukkalangalla. Aloita silmukkalangan siirtäminen kiharan langan toisesta päästä toiseen päähän. Varmista, että kätesi on vakaa, kun siirrät silmukkalankaa, muuten se koskettaa kiharaa lankaa ja summeri antaa äänen. Kun kaksijohtiminen koskettaa, piiri saadaan päätökseen, jolloin LED-valo syttyy ja summeri antaa äänen.

Jotta tämä peli olisi mielenkiintoisempi, voit tehdä langasta kaarevamman tai lisätä langan pituutta. Kun olet testannut sen onnistuneesti, voit kilpailla ystäviesi tai työtovereidesi kanssa käyttämällä taitojasi.

Suositeltava: