
Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Breadboard -johdotus
- Vaihe 2: 3D -tulostus
- Vaihe 3: Värikoristelu
- Vaihe 4: Ohjeen 1 käyttö: Laske reiät
- Vaihe 5: Ohjeen 2 käyttö: Poista langansuojus
- Vaihe 6: Ohjeen 3 käyttö: Taivuta lanka
- Vaihe 7: Ohjeen 4 käyttö: Katkaise lanka
- Vaihe 8: Oppaan 5 käyttö: Valmis
- Vaihe 9: Ole yksin leipälevyn johdon kanssa
- Vaihe 10: Hyvää leipälevyn prototyyppityötä
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-23 14:41



Nämä oppaat osoittavat, kuinka rakentaa työkalu, joka helpottaa leipälevyn prototyyppien tekemistä ja tekee siitä siistimmän.
Kutsun sitä Breadboard Wire Helperiksi.
Vaihe 1: Breadboard -johdotus

Leipälevyn johdotusta varten on olemassa 2 päätyyppistä lankaa:
- Hyppylanka
- Kiinteä johdin
Hyppyjohto, yleensä Dupont -lanka, on kätevä tapien liittämiseen. Mutta se on kömpelöä, kun lisää nastoja on kytketty.
Kiinteä lanka voi olla siistimpi, jos voit katkaista langan juuri sopivan pituiseksi ja tehdä kaikki liitännät suoriksi. Seuraavat vaiheet osoittavat, miten jokainen leipälautalanka saadaan juuri sopivaksi.
Vaihe 2: 3D -tulostus



Lataa ja tulosta 3D -malli Thingiversesta:
www.thingiverse.com/thing:3862775
Vaihe 3: Värikoristelu



3D -tulostettu malli on yksivärinen, mutta voit koristaa sen värikynillä.
Vaihe 4: Ohjeen 1 käyttö: Laske reiät

Laske reiät, joista langan pitäisi hypätä. Laske sitten vasemmalta oikealle ja aseta lanka reikään.
Vaihe 5: Ohjeen 2 käyttö: Poista langansuojus

Kuori langansuojus vasemman reunan ulkopuolelta.
Vaihe 6: Ohjeen 3 käyttö: Taivuta lanka

Taivuta irrotettu suojalanka vasemman reunan uraa pitkin.
Vaihe 7: Ohjeen 4 käyttö: Katkaise lanka

Leikkaa lankaosa vasemman reunan uran yli.
Vaihe 8: Oppaan 5 käyttö: Valmis

Ota lanka pois Breadboard Wire Helperistä, nyt sinulla on juuri sopiva leipälautalanka.
Vaihe 9: Ole yksin leipälevyn johdon kanssa

Olen mallinnanut Breadboard Wire Helperin erikokoisina, jotkut mahtuvat leipälevyn lankakoteloon. Nämä pienet työkalut voivat tehdä tapauksesta ammattimaisemman;>
Vaihe 10: Hyvää leipälevyn prototyyppityötä



On aika tehdä monia siistejä leipälautaprototyyppejä!
Suositeltava:
Arduino Wire Game: 7 vaihetta (kuvilla)

Arduino Wire Game: Tässä projektissa viittasin siihen tällä verkkosivustolla ja muutin sen uuden projektin luomiseksi. Tätä projektia kutsutaan lankapeliksi, jossa otat metallikahvan ja saat sen menemään langan läpi koskematta lankaan. Jos kahva koskettaa lankaa
The Werewolves of Miller's Hollow (狼人 殺) Circuit Helper: 4 askelta

The Werewolves of Miller's Hollow (狼人 殺) Circuit Helper: Tämä projekti on tarkoitettu ihmisille, jotka haluavat pelata The Werewolves of Miller's Hollow, ja tätä laatikkoa käytetään pelaamaan kahdeksan ihmisen kanssa, kolmen ihmissuden, kahden kyläläisen ja kolmen erikoisroolin kanssa (Näkijä, noita ja metsästäjä). Tämä laatikko on suunniteltu korvaamaan
Ultimate Electronics Helper -- Vaihteleva penkki -virtalähde avustavilla käsillä: 12 vaihetta (kuvilla)

Ultimate Electronics Helper || Muuttuva penkki -virtalähde avustavilla käsillä: Elektroniikan parissa työskentelyssä tarvitaan aina kahta työkalua. Tänään luomme nämä kaksi olennaista asiaa. Otamme myös askeleen pidemmälle ja sulautamme nämä kaksi yhteen lopulliseksi elektroniikan apulaiseksi
EL Wire Fish LED -silmillä: 13 vaihetta (kuvilla)

EL -lankakalat LED -silmillä: Tervetuloa Hei ja kiitos ensimmäisestä Instructable -ohjelmasta. Olen innoissani voidessani jakaa vihdoin yhden lempiprojektistani, hehkuvan kalan luuranon, jossa on väriä vaihtavat silmät ja silinterin. Tässä projektissa yhdistyvät EL -lanka ja osoitettavat LEDit
Garden Helper Roomba Bot: 8 vaihetta

Puutarha-apulainen Roomba-botti: Kiara Myers, Ahmad Alghadeer ja Madison Tippet Tarkoitus: Tämä ohje opettaa sinulle, kuinka ohjelmoida Roomba-botti MATLABin avulla navigoimaan puutarhassa ja havaita pyöreitä hedelmiä/vihanneksia, jotka ovat kypsiä poimittavaksi perustuen