Sisällysluettelo:
- Tarvikkeet
- Vaihe 1: Tavaroiden tilaaminen
- Vaihe 2: Nupin 3D -tulostus
- Vaihe 3: Laatikon kokoaminen
- Vaihe 4: Rakenna piiri
- Vaihe 5: Ohjelmointi
- Vaihe 6: Pelaa
Video: Arduino Rhythm Game Controller (oma peli): 6 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:00
Tässä ohjeessa näytän sinulle, kuinka rakennan tämän rytmipeliohjaimen tyhjästä. Se sisältää puutyön perustaidot, 3D -tulostamisen perustaidot ja juotostaidot. Voit luultavasti rakentaa tämän projektin onnistuneesti, jos sinulla on nolla kokemusta kaikista näistä. Tein sen henkilökohtaisesti, mutta minulla oli apua kaikkiin näihin taitoihin.
Tarvikkeet
Arcade -painikkeet. Muuten tarvitset potentiometrin, joukon johtoja, juotosraudan ja liimapistoolin sekä hieman teollisuuslujuutta. Lisäksi tarvitset 12 mm paksun 50 x 50 cm: n MDF -levyn, sahan mieluiten puutyöpajassa, pyörivän kultivaattorin ja 3D -tulostimen.
Vaihe 1: Tavaroiden tilaaminen
Tätä projektia varten sinun on tilattava Arduino Uno ja muut tavarat. Käytämme Udityä linkittämään Arduino ja Unity, joten emme tarvitse HID: ää. Käytin tämän linkin kautta saatavia painikkeita: https://www.aliexpress.com/item/32950078521.html?spm=2114.search0302.3.22.2d21a33cOihMym&ws_ab_test=searchweb0_0, searchweb201602_0, searchweb201603_0_03f0 -86271412b37d & algo_expid = ef8d16d5-31a2-47f3-a398-86271412b37d-3. Nämä ovat ehkä tärkein kappale. Muuten sinun on tarkasteltava vaatimuksia.
Vaihe 2: Nupin 3D -tulostus
Tämä vaihe on melko yksinkertainen; Käynnistä 3D -tulostin ja anna sen toimia. Jos haluat asettaa potentiometriin toisen nupin, se on myös hyvä. Tämä nuppi sopii tavalliseen Arduino -potentiometriin (katso kuva) ja laatikossa määritettyyn reikään.
Vaihe 3: Laatikon kokoaminen
Aluksi puulaatikon valmistus. Ole varovainen kuvan suhteen, nämä ovat vääriä numeroita. Voit kuitenkin tehdä mukautetun koon, jos haluat. Tein laatikon, jonka mitat olivat 374x166mm, ja korkeus riippuu tilaamistasi painikkeista. Painikkeeni olivat 74 mm korkeita, joten lisää 12 mm (puu alareunassa) = 86 mm. Et lisää puuta yläosaan, koska painike tarttuu laatikosta. Muiden tavaroiden pitäisi mahtua helposti.
Suosittelen reunojen sahaamista ja liimaamista puuliimalla. Tämä tekee vahvasta laatikosta. Sinun pitäisi etsiä, mitä tämä tarkoittaa ja seurata opetusohjelmaa. Varo kuitenkin käsiäsi!
Vaihe 4: Rakenna piiri
Nyt rakennamme piirin kaavioita käyttäen. Ensinnäkin painikkeiden asettelu. Käytämme NC: tä (normaalisti kiinni), joten NO: n alla oleva metalli (normaalisti auki). Seuraavaksi juotat kaiken yhteen. Tämä tuntuu lyhyeltä askeleelta, mutta kestää jonkin aikaa. Voit myös liimapistoolilla peittää avoimen metallin. Suosittelen myös liimaa, jolla potentiometri asennetaan kotelon sisäpuolelle. Tämä toimi minulle hyvin.
Vaihe 5: Ohjelmointi
Sinulla on kaksi vaihtoehtoa: mene itse ohjelmoimaan tai pelaa peliäni. Voit myös työskennellä minun puitteistani.
Muussa tapauksessa asenna Arduino IDE ja Unity ja etsi Ardity osoitteesta https://ardity.dwilches.com/. Onnea sieltä!
Koska ohjeet eivät pidä tiedostoistani, löydät ne Google Drivesta täältä:
drive.google.com/open?id=1MeF5S-gHtkIjhynY…
drive.google.com/file/d/1Zif94Wc_vnZBMuwUk…
Vaihe 6: Pelaa
Olet suorittanut ohjeen, nyt voit pelata sen kanssa. Jos sinulla on ehdotuksia tai kysymyksiä, voit lähettää sähköpostia osoitteeseen [email protected].
Suositeltava:
Ohjelmoi oma 2048 -peli W/Java !: 8 vaihetta
Ohjelmoi oma 2048 -peli W/Java !: Rakastan peliä 2048. Ja niin päätin ohjelmoida oman versioni. Se on hyvin samanlainen kuin varsinainen peli, mutta sen itse ohjelmointi antaa minulle vapauden muuttaa mitä haluan milloin tahansa. Jos haluan 5x5 -pelin tyypillisen 4x4: n sijaan, s
Arduino MIDI Rhythm Section Sequencer: 8 vaihetta (kuvilla)
Arduino MIDI Rhythm Section Sequencer: Hyvä ohjelmistorumpukone on nykyään helppoa ja halpaa, mutta hiiren käyttö tappaa hauskanpidon. Siksi ymmärsin, mitä alun perin oli tarkoitettu puhtaana 64 askeleen laitteisto -MIDI -rumpusekvensserinä, joka pystyy laukaisemaan jopa 12 erilaista rumpuelementtiä
Simon -peli - hauska peli!: 5 vaihetta
Simon Game - Hauska peli !: Viite: Täällä Pitkän viikonlopun jälkeen sinun on todella yritettävä tehdä kaikki tehtävät ja työ, joista olet vastuussa. Meidän on aika treenata aivojamme, eikö niin? Näiden tylsien ja merkityksettömien pelien lisäksi on peli nimeltä Simon Game
Aruduino LED -peli Nopea kahden pelaajan peli: 8 vaihetta
Aruduino LED -peli Nopea kahden pelaajan peli: Tämä projekti on innoittamana @HassonAlkeim. Jos haluat katsoa syvällisesti, tässä on linkki, jonka voit tarkistaa osoitteesta https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/. Tämä peli on parannettu versio Alkeimin pelistä. Se on
Kirjoita oma Tic Tac Toe -peli Javassa: 6 vaihetta
Kirjoita oma Tic Tac Toe -peli Javalla: Olen varma, että kaikki tietävät Tic Tic Toen klassisesta pelistä. Peruskouluvuosistani lähtien Tic Tac Toe oli suosittu peli, jota pelasin ystävieni kanssa. Olen aina ollut kiinnostunut pelin yksinkertaisuudesta. Ensimmäisenä vuotena minun