Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Näytön näyttäminen
- Vaihe 2: Asetukset ja suoratoisto/tallennuspaikka
- Vaihe 3: Laatu- ja bittinopeusasetusten määrittäminen
- Vaihe 4: Lopulliset asetukset
- Vaihe 5: Aloita suoratoisto/tallennus
Video: Suoratoisto/videotallennus OBS: lle: 5 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:01
Tämä opetusohjelma opettaa suoratoiston tai videon tallentamisen suoraan tietokoneen näytöltä. On olemassa useita tapoja suoratoistaa ja vielä enemmän tapoja tallentaa, mutta tämä opas keskittyy suoratoistoalustaan OBS. Kaikki kohtuullisen modernit tietokoneet voivat käyttää ohjelmaa jossain määrin, mutta tehokkaammat tietokoneet voivat tallentaa suuremmalla resoluutiolla ja korkeammalla kuvataajuudella, ja tässä oppaassa selitetään, miten löytää asetukset, jotka ovat parhaita yksittäiselle tietokoneelle, kuten sekä miten OBS mukautetaan toimimaan erilaisten kaappausmuotojen kanssa.
Lataa ennen tämän oppaan aloittamista OBS -studion uusin versio. On huomattava, että joitakin muutoksia OBS -studioon voidaan tehdä ajan myötä, vaikka suurin osa tärkeistä toiminnoista pysyy todennäköisesti samana tai kohtuullisen samanlaisena. OBS -studion versio, jolle tämä ohje on kirjoitettu, on 0.15.4.
Vaihe 1: Näytön näyttäminen
Ensimmäinen askel on varmistaa, että näyttö näkyy oikein, koska asetusten hienosäätö ei ole järkevää, jos näyttöä ei näytetä oikein. OBS toimii siten, että voidaan asettaa monia erilaisia kohtauksia ja vaihtaa niiden välillä tallentamalla, mitä kyseisessä kohtauksessa on tällä hetkellä asetettu. Vain yksi kohtaus tallennetaan kerrallaan. Kohtaukseen voidaan lisätä erilaisia lähteitä, mikä tallennetaan, kun kyseinen kohtaus lisätään. Lähteitä voivat olla peli, alue näytöllä, verkkokamera ja monia muita asioita.
Ensin on luotava kohtaus. Tämä tehdään napsauttamalla hiiren kakkospainikkeella vasemmassa alakulmassa olevaa "Kohtaus" -ruutua ja lisäämällä uusi kohtaus napsauttamalla "Lisää". Nimeä se sopivaksi.
Seuraavaksi kyseiseen kohtaukseen on lisättävä lähteitä. Pelin sieppaamiseen tulee käyttää pelin sieppausta, mutta jos kaapattava sovellus ei ole yhteensopiva pelin sieppauksen kanssa, käytä ikkunan sieppausta. Ero on siinä, että pelin sieppaus tallentaa aina määritetyn pelin riippumatta siitä, onko se aktiivinen näytöllä, kun taas ikkunan sieppaus kaappaa sen näytön alueen, jolla peliä pelataan, riippumatta siitä, näytetäänkö peli todellisuudessa vai ei näytössä silloin.
Talteenoton asettaminen on yksinkertaista. Napsauta vain hiiren kakkospainikkeella lähdettä, siirry ominaisuuksiin ja valitse kaapattava prosessi ikkunasta. Jos käytetään pelin sieppausta, "Tila" -asetukseksi on valittava "Ota tietty ikkuna", ellei jokin muista asetuksista ole ensisijainen. Ominaisuuksissa on monia asetusasetuksia, jotka ovat liian lukuisia ja yksityiskohtaisia, jotta niitä voidaan käsitellä tässä oppaassa. Tässä esimerkissä peli nimeltä Rocket League kaapataan Game Capture- ja Window Capture -ohjelmilla.
Jos haluat lähettää web -kameran, lisää lähteisiin "Videon kaappauslaite" ja valitse verkkokamera. Kun se on lisätty, sitä voidaan muuttaa ja sijoittaa uudelleen vetämällä sitä esikatselussa. Tämän pitäisi olla melko intuitiivinen, koska se toimii kuvien koon muuttamisessa sovelluksissa, kuten Word ja PowerPoint. Jälleen on monia vaihtoehtoja lähteille, mutta kaikkia niitä ei voida kattaa.
Vaihe 2: Asetukset ja suoratoisto/tallennuspaikka
Nyt on aika muokata asetuksia, jotta saat kaiken irti suoratoisto- tai tallennuskokemuksesta. Napsauta asetuspainiketta oikeassa alakulmassa. Ensimmäinen esiin tuleva valikko on Yleinen, mutta tässä valikossa ei ole mitään olennaista. Voit vapaasti lukea sen ja muuttaa mitä tahansa.
Jos nyt haluat suoratoistaa, siirry Stream -valikkoon, joka sijaitsee asetusvalikon vasemmalla puolella. Valitse haluamasi suoratoistopalvelu "Palvelu" -kohdasta. Valitse lähin palvelin ja liitä virta -avain Stream -avain -ruutuun. Striimausavaimen saaminen riippuu suoratoistopalvelusta, mutta se on yleensä yksinkertainen ja voidaan googlettaa, jos ei.
Jos haluat tallentaa tiedostoon, katso Lähtö -valikon kohdasta "Tallennus". Valitse tiedostopolku, johon OBS tallentaa.
Vaihe 3: Laatu- ja bittinopeusasetusten määrittäminen
Nyt on tärkeää valita oikeat laatuasetukset maksimoidaksesi tallennuksen visuaalisuuden yrittämättä ylittää sitä, mitä tietokone pystyy käsittelemään. Ensinnäkin on olemassa OBS: n kehittämä hyödyllinen työkalu, johon voidaan syöttää tietokoneen tekniset tiedot, ja työkalu arvioi, mitkä asetukset olisivat hyväksi tietokoneelle. Se ei kuitenkaan ole täydellinen, ja sujuvan pelin ja korkean laadun tasapainottaminen vaatii kokeilua.
Kun olet käyttänyt työkalua, etsi "Verkkovinkit" -osiosta "Suositeltu enimmäisbittinopeus" ja kirjoita se viimeisen vaiheen Lähtö -valikon "Videon bittinopeus" -ruutuun. Jos tämän vaiheen seuraavassa osassa käytetyt videoasetukset ovat pienempiä kuin työkalu sanoo, että latausnopeus on riittävä, tätä bittinopeutta voidaan pienentää. Jos lähetys näyttää pikselöidyltä suuren liikkeen aikana, se on merkki siitä, että bittinopeutta on nostettava. Pientä kokeilua tarvitaan tämän luvun täydentämiseksi.
Siirry nyt Video -valikkoon. Perustarkkuus on näytön resoluutio, joten jätä se ennalleen. Skaalattu resoluutio on resoluutio, joka tulostetaan lopulta. Tämä tarkoittaa, että jos näytön asetus on 1920 x 1080, mutta tietokone ei ole riittävän tehokas suoratoistoon tällä laadulla, lähetys voidaan skaalata huonompaan laatuun tietokoneen taakan vähentämiseksi. FPS (Frames per second) -asetus on myös tärkeä, koska lähetys suuremmalla FPS: llä lisää merkittävästi tietokoneen taakkaa.
Kokeilujen avulla löydetään hyvä tasapaino FPS: n ja tietokoneen resoluution välillä, mutta kaikki alle 30 FPS: n näyttävät erittäin hämmentäviltä. Ensimmäinen hyvä asia on yrittää löytää suurin mahdollinen resoluutio, joka voidaan suoratoistaa mukavasti 30 FPS: llä ilman epämiellyttävää änkytystä. Jos tämä tarkkuus on suurempi kuin 720p (1280x720), harkitse FPS: n nostamista 48: een tai 60: een ja mahdollisesti alenna resoluutio 720p: ksi tämän mahdollistamiseksi. On huomattava, että tämä on mahdollista vain erittäin korkeatasoisella tietokoneella. Tämä osa vie eniten kokeiluja ja virheitä, ja kun prosessi on valmis, koko prosessi on enimmäkseen valmis.
Vaihe 4: Lopulliset asetukset
OBS: ssä on valtava määrä mahdollisia mukautuksia, joita olisi tutkittava. Pikanäppäimet -valikossa on monia pikanäppäimiä, jotka voidaan sitoa näppäinyhdistelmiin prosessin nopeuttamiseksi ja siirtymien sujuvoittamiseksi. Esimerkiksi Ctrl+Home voidaan sitoa suoratoistoon ja Ctrl+Shift+Home lopettaa suoratoisto. Lisäksi Ctrl+F1 voidaan kytkeä kohtaukseen 1, Ctrl+F2 vaihtaa kohtaukseen 2 jne. Mahdollisuuksia on monia, ja olisi järkevää tarkistaa nämä mahdollisuudet ennen suoratoistoa.
Lisäasetukset -valikossa on myös muita asetuksia, joista useimmat eivät luultavasti ole ratkaisevia suoratoiston toimivuuden kannalta, mutta kannattaa tutkia tarkemmin niiden käyttöä.
Vaihe 5: Aloita suoratoisto/tallennus
Kaikki pitäisi nyt järjestää! On aika aloittaa tallennus tai aloittaa live! Aloita suoratoisto painamalla aloita suoratoisto tai aloita tallennus aloittaaksesi tallennuksen valittuun tiedostoon. Olisi hyvä idea luoda näyteäänitys äänen tasapainon testaamiseksi. Jos jokin ääniasetuksista ei toimi, siirry asetusten Audio -valikkoon ja varmista, että oikea laite on valittu. Jos jokin on liian kovaa, poista se käytöstä käyttöjärjestelmässä. Kun äänitasot on tasapainotettu oikein, kaikki on hyvä mennä.
Suositeltava:
Verkkokamera WiFi: n kautta OBS: lle: 5 vaihetta
Verkkokamera WiFi: n kautta OBS: lle: Halusin pystyä käyttämään verkkokameraani suoratoistoon ilman yhteyttä tietokoneeseeni. Onneksi Raspberry Pi on olemassa ja pystyin käyttämään sitä ruoanlaittoon! Tämä ohje on tämän tekemäni YouTube -videon vieressä: Jos tarvitset lisäystä
DIN -kiskoasennus Arduino YUN: lle, UNO: lle ja nanolle: 7 vaihetta
DIN -kiskokiinnitys Arduino YUN: lle, UNO: lle ja Nanolle: Joskus on hyödyllistä asentaa Arduino -projektisi pysyvästi kytkentäkaappiin - esimerkiksi kodin automaatioon tai teollisiin sovelluksiin. Tällaisissa tapauksissa ArduiBox -kotelomme Arduino Nanolle, UNO: lle ja Yun Rev2: lle voi auttaa sinua tulemaan matkaan
Lisätty todellisuus (AR) Dragonboard410c: lle tai Dragonboard820c: lle OpenCV: n ja Python 3.5: n avulla: 4 vaihetta
Lisätty todellisuus (AR) Dragonboard410c: lle tai Dragonboard820c: lle OpenCV: n ja Python 3.5: n käyttö: Tässä ohjeessa kuvataan OpenCV: n, Python 3.5: n ja Python 3.5: n riippuvuuksien asentaminen lisätyn todellisuuden sovelluksen suorittamiseen
Liike havaittu sähköposti -ilmoitus DVR: lle tai NVR: lle: 4 vaihetta
Liikkeentunnistettu sähköposti -ilmoitus DVR: lle tai NVR: lle: Tässä ohjeessa näytämme, kuinka voit määrittää liiketunnistetut sähköposti -ilmoitukset DVR: lle tai NVR: lle. Lähes jokainen rakennukseen murtautuva tietää, että ihmiset ovat turvautuneet CCTV -järjestelmien asentamiseen suojellakseen omaisuuttaan
Ilmoituslippu - loistava esittely Wi -Fi: lle, IFTTT: lle ja Huzzahille ESP8266: 9 vaihetta (kuvilla)
Ilmoituslippu - loistava esittely Wi -Fi: lle, IFTTT: lle ja Huzzahille ESP8266: Minulta puuttuu aina tärkeitä asioita … joten loin lipun. Internet of Things (IoT) -laite, joka ilmoittaa tai muistuttaa minua näistä tärkeistä asioista! Nyt katson nopeasti työpöydälleni ja näen, onko … Minulla on sähköposti, joka mainittiin tweessä