
Sisällysluettelo:
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-23 14:41

Tätä toimintaa varten Brenton ja minä käytimme ultraääni -anturia luotaimen avulla määrittämään etäisyyden kohteeseen. Tämän toiminnan perusta on lähetin tai (trig -pin) lähettää signaalin korkeataajuisen äänen kaltaisena, ja kun signaali löytää kohteen, se heijastuu ja vastaanottaa lähettimen (kaiku -nasta). Äänen nopeuden tunteminen ilmassa, lähetyksen ja vastaanoton välinen aika, antaa meille mahdollisuuden laskea etäisyyden kohteeseen.
Tarvikkeet
Tarvitset Arduino -leipälevyn, kannettavan tietokoneen, arduino -ultraääni -anturin, kolme hyppyjohtoa ja piirin, usb: n piirin liittämiseksi kannettavaan tietokoneeseen, johon laitamme koodin.
Vaihe 1: Kaikuluotain

Kaikuluotaimen luomiseen tarvitset materiaalit, jotka on lueteltu johdannon tarvikkeita koskevassa osassa. Aluksi käytät kannettavaa tietokonettasi koodin luomiseen, jotta ultraäänianturin luotain toimisi. Koodin luomiseksi luot ensin muuttujat liipaisimelle ja kaiunapille, joita kutsutaan trigPiniksi ja echoPiniksi. Liipaisintappi on kytketty digitaaliseen nastaan 9 ja kaiunapit digitaaliseen nastaan 10. Sinun on myös luotava muuttuva kesto. Se säästää aikaa koodin lähettämisen ja lähettämisen välillä. Asennuksessa () sinun on aloitettava se osoitteessa 9600, joten sinulla on Serial. Begin (9600). Tarvitset myös silmukan aloittaaksesi matalan ja korkean pulssiarvon 2 ja 10.
Vaihe 2: Asennus

Asennuksen luomiseen tarvitset johdanto -osan tarvikkeet -osassa luetellut kohteet. Sinun on syötettävä ultraäänianturi leipätaululle. sitten tarvitset hyppyjohdon, joka yhdistää VCC: n anturista piirin 5 V: een. Sitten johtimen, joka yhdistää Trigin, muodostavat anturin nastaan 9 ja yhden, joka yhdistää Echon nastaan 10. Lopuksi sinun on liitettävä GND anturista piirin GND: hen.
Vaihe 3: Vianetsintä
Sinun on suoritettava koodi ja testattava, onko se tarkka ja toimii. Anturi toimii 10 jalkaan, kokonaisradan etäisyys 20 jalkaa ja raja 20 ms, joten aika on asetettava yli 20 ms: iin. Jotkut muut asiat on pidettävä mielessä, jos anturi ei voi vastaanottaa kaiun, niin LÄHTÖ ei voi koskaan laskea.
Suositeltava:
WRD 204 -ohjeet: 13 vaihetta

WRD 204 -ohjesarja: Gokulraj Pandiyaraj Seuraavat ohjeet tarjoavat vaiheittaiset ohjeet investointilaskurin luomiseksi pythonissa. graafisen käyttöliittymän avulla. Tämän ohjeen tarkoituksena on auttaa ihmisiä, joilla on välituntemusta pythonista. Tuontikone tarjoaa meille
Äänisuodatinohjelma Flash -ohjeet: 7 vaihetta

Äänisuodatinohjelman salamaohjeet: Tämä opas opastaa sinua salamaan ohjelman TI-OMAPL138 -laitteessa UART-USB-liitännän kautta. Saatavana on erillinen Instructatble, joka opastaa sinua koodin muokkaamisessa oman reaaliaikaisen äänisuodattimen kirjoittamiseksi ja tarvittavan
Ohjeet: Raspberry PI 4 Headless (VNC) -asennus Rpi-imagerilla ja kuvilla: 7 vaihetta (kuvien kanssa)

Ohjeet: Raspberry PI 4 Headless (VNC) -asennuksen asentaminen Rpi-imagerilla ja kuvilla: Aion käyttää tätä Rapsberry PI: tä joukossa hauskoja projekteja blogissani. Voit vapaasti tarkistaa sen. Halusin palata käyttämään Raspberry PI: tä, mutta minulla ei ollut näppäimistöä tai hiirtä uudessa paikassa. Siitä on aikaa, kun asetin Vadelman
Hyödylliset koneen ohjeet: 21 vaihetta (kuvien kanssa)

Hyödytön koneen ohjeet: Hyödytön kone on muunnelma Marvin Minskyn "Ultimate Machine" -ohjelmasta, joka on pohjimmiltaan kone, jonka perimmäinen tavoite on sammuttaa itsensä. Sen rakentamisen jälkeen hämmästyt, kuinka kone, joka koostuu kahdesta kytkimestä ja moottorista, ei
Raspberry Pi -peliemulaattorin ohjeet: 7 vaihetta

Raspberry Pi Gaming Emulator Ohjeet: Kaikki rakastavat pelaamista. Silloinkin, kun teemme vakavaa työtä. Ja se on luonnollista, koska jokainen ansaitsee lepoa, vapaa -aikaa tai vapaa -aikaa. Ja tietysti tuskin voimme kieltäytyä pelaamasta suosikkipeliämme. Muistan ajan, jolloin joku tyyppi