Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Kaiuttimen valmisteleminen
- Vaihe 2: Kokoa laite
- Vaihe 3: Lataa koodi
- Vaihe 4: Erityiskiitos DFRobotille
Video: Zelda Song Player: 4 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:01
Tässä Instructable-ohjelmassa näytän sinulle, kuinka koota Arduino Uno -pohjainen laite Nintendo 64 -ohjaimen luomiseksi toistamaan kuusi ensimmäistä kappaletta Legend of Zelda: Ocarina of Time -pelistä. Se voi soittaa Zeldan kehtolaulua, Sarian laulua, Ajan laulua, Myrskyjen laulua, Auringon laulua ja Eponan laulua. Katso videolta opetusohjelma ja kappaleiden esittely.
Osien linkit:
DFRduino Uno
Tulosuoja
Kaiutin
GitHub -linkki:
Vaihe 1: Kaiuttimen valmisteleminen
Jos haluat käyttää kaiutinta ilman hyppyjohtoja, muutamme kaiuttimen tappeja. Nosta neulalla kielekettä, joka pitää virtajohtoa (punainen) ja datajohtoa (vihreä) ja vaihda niiden paikkaa. Tämä tehdään voidakseen liittyä Arduinon ICSP -nastoihin. Toinen nastaryhmä on se, jota käytämme, kun se muodostaa yhteyden datanappiin 11, mutta siitä lisää myöhemmin.
Vaihe 2: Kokoa laite
Kun kaiuttimesi on nyt muokattu ja valmis suorittamaan käsillä olevan tehtävän, voimme koota kappaleen. Pujota kaiutinkaapeli Arduinon ja Input Shieldin läpi ennen kuin yhdistät ne yhteen. Tämä vähentää laitteesta riippuvaa ylimääräistä lankaa. Kytke kaiutin nyt ICSP -nastojen toiseen riviin siten, että punainen johto on lähempänä keltaista painiketta kuin musta johto. Liitteenä on kaavio itse sisääntulokilvestä, jos tarvitset apua virran, datan ja maadoitusjohtojen asettamisessa. Vaihtoehtoisesti voit katsoa videon.
Käännä nyt laite ympäri, lisää nauhaa ja kiinnitä se ladattavaan akkuun/ virtapankkiin, kuten puhelimien lataamiseen. Voit myös liittää sen tietokoneeseen. Kun tämä on tehty, lataa koodi seuraavassa osassa.
Vaihe 3: Lataa koodi
Lataa koodi osoitteesta https://github.com/mitomon/MitosArduinoScripts/tre… Arduinoosi. Voit joko luoda uuden tiedoston Arduino IDE: hen ja kopioida ja liittää koodin osoitteesta zeldaSongPlayer.ino ja tehdä samoin pikches.h: lle tai ladata tiedostot itse ja tuoda ne Arduino IDE: hen. Huomaa, että tarvitset molemmat tiedostot, jotta se toimisi.
Ohjaimet ovat yksinkertaisia, vain 5 painiketta käytetään. Käytämme neljää näppäimistön painiketta alkuperäisen N64 -ohjaimen keltaisina painikkeina ja joystick -painiketta sinisenä A -painikkeena. Alunperin ajattelin käyttää A: n minipainiketta, mutta päätin käyttää ohjaussauvan painiketta, koska en tarvinnut hyppyjohtoja ja se oli ergonomisempi. Voit toistaa kappaleita aivan kuten pelissä; Jos painat näppäintä väärin, se antaa myös virhesävyn kuten pelissä.
Pyrin lisäämään loput kappaleet ja ehkä Scarecrow -vaihtoehdon, mutta toistaiseksi olen kunnossa uuden musiikillisen leluni kanssa.
Vaihe 4: Erityiskiitos DFRobotille
Haluan kiittää DFRobotia tämän hankkeen sponsoroinnista. Jos et olisi huomannut, tämä projekti voidaan rakentaa käyttämällä osia yhdestä lähteestä. Toimitus oli nopea ja osat, kuten voit nähdä tästä projektista, ovat erittäin monipuolisia. Tarkista jälleen kerran intron linkit tai mene heidän kauppaansa suoraan täältä.
Suositeltava:
Rainy Song (keskeneräinen): 10 vaihetta
Rainy Song (epätäydellinen): Olimme kiinnostuneita saamaan myönteisen vastauksen keskittymällä enemmän ääneen ympäristössä, jossa ihmiset sataisivat samalla äänellä, mutta ei kuitenkaan sata joka kerta, kun haluat taata keskittymisesi. Siksi tavoitteena on veloittaa
Legend of Zelda Rupee Nightlight (N64 Edition): 7 vaihetta (kuvilla)
Legend of Zelda Rupee Nightlight (N64 Edition): Tein tämän nimenomaan Instructables Rainbow -kilpailua varten. Kuten muissakin projekteissani, olen jättiläinen Legend of Zelda -nörtti (Alkuperäinen rupian yövalo, Majoran naamio). Instructables -yhteisön positiivisen palautteen perusteella päätin rakentaa
Legend of Zelda Rupee Nightlight: 6 vaihetta (kuvilla)
Legend of Zelda Rupee Nightlight: Olen aina ollut valtava Legend of Zelda -fani (viimeinen ohjeeni oli Majoran naamio -kopio vilkkuvilla LED -valoilla). Halusin tehdä ensimmäisen 3D -tulosteeni, ja käytin Tinkercadia ja aloitin jollakin yksinkertaisella - laatikolla/kotelolla. Kun olen käynyt läpi joitakin tallennettuja
Zelda Fantasy Controller Mod: 31 vaihetta (kuvilla)
Zelda Fantasy Controller Mod: " Hei, onko kenelläkään ohjainta, jota voin muokata? Ei takuuta, etten tuhoa sitä. &Quot; Rakastan sekaantua tavaroihin, joten kun näin pelikilpailun, ensimmäinen ajatukseni oli tehdä viileä ohjainmoduuli. Hetken kerjäämisen jälkeen otin lievästi haavoittuneen
Twitterin aktivoitu Zelda -sydänsäiliö: 4 vaihetta
Twitterin aktivoitu Zelda Heart Container: Pidätkö Zeldasta? Haluatko oman sydämesäiliön, jota vieraat voivat hallita Twitterin kautta? Seuraa ja tutustu MITEN tein sellaisen. Mitä tulee MIKSI, sinun on katsottava videon loppu. Selitän myös naurettavan paidan