Sisällysluettelo:

Zelda Song Player: 4 vaihetta
Zelda Song Player: 4 vaihetta

Video: Zelda Song Player: 4 vaihetta

Video: Zelda Song Player: 4 vaihetta
Video: Breath of the Wild Soundtrack Analysis PART 1 of 4: Hyrule Field Theme 2024, Marraskuu
Anonim
Image
Image
Kaiuttimen valmisteleminen
Kaiuttimen valmisteleminen

Tässä Instructable-ohjelmassa näytän sinulle, kuinka koota Arduino Uno -pohjainen laite Nintendo 64 -ohjaimen luomiseksi toistamaan kuusi ensimmäistä kappaletta Legend of Zelda: Ocarina of Time -pelistä. Se voi soittaa Zeldan kehtolaulua, Sarian laulua, Ajan laulua, Myrskyjen laulua, Auringon laulua ja Eponan laulua. Katso videolta opetusohjelma ja kappaleiden esittely.

Osien linkit:

DFRduino Uno

Tulosuoja

Kaiutin

GitHub -linkki:

Vaihe 1: Kaiuttimen valmisteleminen

Kaiuttimen valmisteleminen
Kaiuttimen valmisteleminen
Kaiuttimen valmisteleminen
Kaiuttimen valmisteleminen

Jos haluat käyttää kaiutinta ilman hyppyjohtoja, muutamme kaiuttimen tappeja. Nosta neulalla kielekettä, joka pitää virtajohtoa (punainen) ja datajohtoa (vihreä) ja vaihda niiden paikkaa. Tämä tehdään voidakseen liittyä Arduinon ICSP -nastoihin. Toinen nastaryhmä on se, jota käytämme, kun se muodostaa yhteyden datanappiin 11, mutta siitä lisää myöhemmin.

Vaihe 2: Kokoa laite

Kokoa laite
Kokoa laite
Kokoa laite
Kokoa laite
Kokoa laite
Kokoa laite
Kokoa laite
Kokoa laite

Kun kaiuttimesi on nyt muokattu ja valmis suorittamaan käsillä olevan tehtävän, voimme koota kappaleen. Pujota kaiutinkaapeli Arduinon ja Input Shieldin läpi ennen kuin yhdistät ne yhteen. Tämä vähentää laitteesta riippuvaa ylimääräistä lankaa. Kytke kaiutin nyt ICSP -nastojen toiseen riviin siten, että punainen johto on lähempänä keltaista painiketta kuin musta johto. Liitteenä on kaavio itse sisääntulokilvestä, jos tarvitset apua virran, datan ja maadoitusjohtojen asettamisessa. Vaihtoehtoisesti voit katsoa videon.

Käännä nyt laite ympäri, lisää nauhaa ja kiinnitä se ladattavaan akkuun/ virtapankkiin, kuten puhelimien lataamiseen. Voit myös liittää sen tietokoneeseen. Kun tämä on tehty, lataa koodi seuraavassa osassa.

Vaihe 3: Lataa koodi

Lataa koodi osoitteesta https://github.com/mitomon/MitosArduinoScripts/tre… Arduinoosi. Voit joko luoda uuden tiedoston Arduino IDE: hen ja kopioida ja liittää koodin osoitteesta zeldaSongPlayer.ino ja tehdä samoin pikches.h: lle tai ladata tiedostot itse ja tuoda ne Arduino IDE: hen. Huomaa, että tarvitset molemmat tiedostot, jotta se toimisi.

Ohjaimet ovat yksinkertaisia, vain 5 painiketta käytetään. Käytämme neljää näppäimistön painiketta alkuperäisen N64 -ohjaimen keltaisina painikkeina ja joystick -painiketta sinisenä A -painikkeena. Alunperin ajattelin käyttää A: n minipainiketta, mutta päätin käyttää ohjaussauvan painiketta, koska en tarvinnut hyppyjohtoja ja se oli ergonomisempi. Voit toistaa kappaleita aivan kuten pelissä; Jos painat näppäintä väärin, se antaa myös virhesävyn kuten pelissä.

Pyrin lisäämään loput kappaleet ja ehkä Scarecrow -vaihtoehdon, mutta toistaiseksi olen kunnossa uuden musiikillisen leluni kanssa.

Vaihe 4: Erityiskiitos DFRobotille

Erityiset kiitokset DFRobotille
Erityiset kiitokset DFRobotille

Haluan kiittää DFRobotia tämän hankkeen sponsoroinnista. Jos et olisi huomannut, tämä projekti voidaan rakentaa käyttämällä osia yhdestä lähteestä. Toimitus oli nopea ja osat, kuten voit nähdä tästä projektista, ovat erittäin monipuolisia. Tarkista jälleen kerran intron linkit tai mene heidän kauppaansa suoraan täältä.

Suositeltava: