Unpluginator - Itsestään irrotettava hyödytön laatikko: 4 vaihetta (kuvilla)
Unpluginator - Itsestään irrotettava hyödytön laatikko: 4 vaihetta (kuvilla)
Anonim
Unpluginator - Itsestään irrotettava hyödytön laatikko
Unpluginator - Itsestään irrotettava hyödytön laatikko
Unpluginator - Itsestään irrotettava hyödytön laatikko
Unpluginator - Itsestään irrotettava hyödytön laatikko

Tämä on esimerkki hyödyttömästä koneesta. Sen ainoa tarkoitus on irrottaa oma virtalähde.

Se on suurelta osin 3D -painettu ja siinä on tarvittava elektroniikka. Kaikki piirustukset ja simulaatiot tehtiin Fusion 360: llä, kaikki ohjelmointi tehtiin Arduinolla.

Tarvikkeet

  • 3D tulostin
  • Arduino
  • Moottori
  • Kondensaattorit
  • Virtalähde + pistoke

Vaihe 1: Suunnittele ja tulosta

Suunnittelu ja tulostus
Suunnittelu ja tulostus

Suunniteltu Fusion 360: een, pystyin testaamaan suurimman osan toiminnasta ennen tulostamista. Minulla ei kuitenkaan ollut tilastot moottorissa, ja 3D -tulostetut vaihteet eivät ole täysin kitkattomia, joten minun oli lisättävä toinen vaihteisto.

Jos sinulla on eri moottori, säädä piirustukset sopivaksi.

Moottorilleni tuli jo pikku vaihde. Tämä oli hyvä, mutta pienen hampaan koon vuoksi liitosvaihteeseen oli painettava erittäin ohut ulkoseinä.

Vaihe 2: Kokoa ja testaa liike

Image
Image

Kytke moottori ja pistoke, koota vaihteet ja kokeile sitä.

Jos asiat kääntyvät suunnitellusti, tapahtuu jotain outoa. Kun pistoke irrotetaan, moottori pysähtyy. Pieni määrä joustavuutta pistorasian vaunussa taipuu taaksepäin ja yhdistää pistokkeen uudelleen. Sitten se pomppii edestakaisin, kun se muodostaa yhteyden ja muodostaa uudelleen yhteyden. Tätä varten meidän on varmistettava, että virtaa on riittävästi, jotta se pyörii virran katkeamisen jälkeen, tai riittävästi energiaa johtimissa, jotta moottori pyörii pistokkeen irrottamisen jälkeen.

Yksinkertaisin tapa tehdä tämä on käyttää kondensaattoria. Tämä pitää virran päällä vain tarpeeksi kauan puhdasta taukoa varten.

Toinen huomioitava asia on, että jopa kondensaattorin kanssa pistoke on kytkettävä nopeasti, ennen kuin se siirtyy liian kauas. Tämä vaatii hieman enemmän kuin kondensaattori, tarvitsemme jonkinlaista viivepiiriä. Tässä muutamia vaihtoehtoja, ehkä 555 -ajastin, mutta käytin Arduinoa.

Vaihe 3: Elektroninen ohjain

Elektroninen ohjain
Elektroninen ohjain
Elektroninen ohjain
Elektroninen ohjain

Arduino -koodi viivästyttää moottorin käynnistystä, antaa sinulle aikaa kytkeä pistotulppa ja nostaa sitten moottorin nopeutta PWM -tekniikalla varmistaaksesi, että se ei repeydy.

Olisi tarpeeksi helppoa lisätä tähän valoja tai ehkä piippaus tai kaksi. Menin suoraan perusasioihin, turhaa lisätä lisäominaisuuksia hyödyttömään laatikkoon.

Yhdistä kaikki, testaa. Jos se toimii, siivoa se.

Vaihe 4: Valmis

Image
Image
Tee se liikkua
Tee se liikkua

Laita kansi päälle, ja siellä on upouusi turha laatikko.

Tee se liikkua
Tee se liikkua

Toiseksi sijalla Make it Move

Suositeltava: