Sisällysluettelo:
Video: Uppoava Vs -lähdevirta Arduinossa: 3 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:01
Tässä Instructable -ohjelmassa tarkastelemme eroa virran hankinnassa ja uppoamisessa Arduinon kautta.
Tarvikkeet
Arduino Uno -
Vastukset -
LEDit -
Vaihe 1: Lähdevirta
Kun työskentelet Arduinon kanssa projektissa ja sinun on ohjattava digitaalista lähtöä, heillä voi olla yksi kahdesta tilasta. Lähtö voi olla korkea tai matala.
Kun ulostulo työnnetään korkealle, koko syöttöjännite syötetään tappiin, ja sitä voidaan sitten käyttää LED -virtalähteeksi tai laitteen kytkemiseen projektista riippuen. Tätä kokoonpanoa kutsutaan hankinnaksi, jossa nykyinen lähde on Arduino. Tällä tavalla virta poistuu virtalähteestä, tulee Arduinoon ja sitten kuormitukseen.
Vaihe 2: Uppoava virta
Päinvastaisessa tilanteessa, kun lähtö vedetään alhaiseksi, emme voi enää saada virtaa, mutta virta voi silti virrata sen läpi. Jos liitämme nyt LEDin positiivisella liitännällä virtalähteeseen ja katodin alhaiselle vedetylle Arduino -nastalle, virta virtaa jälleen. Tätä kutsutaan uppoamiseksi, jossa virta virtaa ensin kuorman läpi ja kytketään sitten maahan Arduinon digitaalisen tapin kautta.
Vaihe 3: Vertailu ja käyttö
Molemmilla tavoilla sovelletaan samoja rajoituksia. Arduino Unon maksimivirtaraja on 40 mA, mutta sen ei pitäisi käsitellä yli puolta siitä pitkiä aikoja. Sekä hankinnalla että uppoamisella on täsmälleen sama vaikutus siruun, ja niitä voidaan käyttää kokoonpanosta ja piirin vaatimuksista riippuen.
Mitä olen nähnyt, hankintaa käytetään yleisemmin, mutta jos sinulla on projekti, jossa upotat virtaa, haluaisin nähdä sen, joten kerro se minulle kommenteissa. Jos pidit tästä Instructable -ohjelmasta, tilaa YouTube -kanavani ja seuraa minua täällä Instructables -sivustossa.
Suositeltava:
Helppo erittäin pienitehoinen BLE Arduinossa Osa 2 - Lämpötilan/kosteuden valvonta - Rev 3: 7 vaihetta
Helppo erittäin pienitehoinen BLE Arduinossa, osa 2 - Lämpötilan/kosteuden valvonta - Versio 3: Päivitys: 23. marraskuuta 2020 - Ensimmäinen 2 x AAA -pariston vaihto 15. tammikuuta 2019 lähtien, eli 22 kuukautta 2xAAA -alkaliparille Päivitys: 7. huhtikuuta 2019 - versio 3/ lp_BLE_TempHumidity, lisää päivämäärä- ja aikakaaviot käyttämällä pfodApp V3.0.362+-toimintoa ja automaattista kuristusta
SCARA -robotti: oppia Foward- ja käänteiskinematiikasta !!! (Plot Twist Opi tekemään reaaliaikainen käyttöliittymä ARDUINOssa KÄSITTELYÄ käyttäen !!!!): 5 vaihetta (kuvien kanssa)
SCARA -robotti: oppia Foward- ja käänteiskinematiikasta !!! (Plot Twist Opi tekemään reaaliaikainen käyttöliittymä ARDUINOssa KÄSITTELYN avulla !!!!): SCARA -robotti on erittäin suosittu kone teollisuusmaailmassa. Nimi tarkoittaa sekä valikoivasti yhteensopivaa kokoonpanorobottivartta että valikoivasti yhteensopivaa nivelletty robottivartta. Se on pohjimmiltaan kolmen vapauden asteen robotti, joka on kaksi ensimmäistä
Jukeboksi Arduinossa: 4 vaihetta
Jukeboksi Arduinossa: Tämä projekti oli luokalle uran ensimmäisenä vuonna Laakson yliopistossa, tämä on jukeboksi, joka voi näyttää kappaleen nimen ja etsiä edellisen ja seuraavan kappaleen. Näytettäviä kappaleita on rajoitetusti ja se
Helppo erittäin pienitehoinen BLE Arduinossa, osa 3 - Nano V2 -vaihto - Rev 3: 7 vaihetta (kuvilla)
Helppo erittäin vähän virtaa käyttävä BLE Arduinossa, osa 3 - Nano V2 -vaihto - Versio 3: Päivitys: 7. huhtikuuta 2019 - lp_BLE_TempHumidity -versio 3, lisää päivämäärä- ja aikakaaviot käyttämällä pfodApp V3.0.362+-toimintoa ja automaattista kuristusta tietojen lähettämisen yhteydessä Päivitys: 24. maaliskuuta 2019 - Lp_BLE_TempHumidityin versio 2, lisää piirtovaihtoehtoja ja i2c_ClearBus, lisää GT832E
Useiden painikkeiden yhdistäminen yhteen nastaan Arduinossa: 4 vaihetta
Useiden painikkeiden yhdistäminen yhteen nastaan Arduinossa: Hei kaikki! Näytän sinulle temppun, jota voit käyttää, jos sinulla voi olla useita painikkeita, jotka kaikki on kytketty samaan analogiseen nastaan