
Sisällysluettelo:
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-23 14:42

Tämä projekti on yhdistelmä "Hello World!" -projekti Arduinon verkkosivustolla (https://www.arduino.cc/en/Tutorial/HelloWorld) ja "Keyboard and Mouse Control" -projekti Arduino -verkkosivustolla (https://www.arduino.cc/en/Tutorial/ KeyboardAndMouseControl). Se luo nestekidenäytön, jossa näkyy sana "Ei", kunnes painiketta painetaan, jolloin LCD -näyttö näyttää sanan "Kyllä".
Vaihe 1: Kerää materiaalit

Tarvittavat materiaalit:
- 1 Arduino tai Genuino Board
- 2 leipälautaa
- 1 10 k ohmin vastus
- 1 1 k ohmin vastus
- 1 potentiometri
- 1 LCD -näyttö
- 20 kytkentäjohtoa
- 1 USB -kaapeli
Vaihe 2: Rakenna rakentaminen

Rakenna rakenne vaiheen 1 kaavion ja yllä olevan kaavion mukaisesti. Huomaa, mihin kukin vastus on sijoitettu, koska niillä on erilaiset vastukset.
Vaihe 3: Kirjoita koodi

Kirjoita koodi Arduino -ohjelmistoon. Ruskeat kommentit selittävät, mitä kukin koodirivi tekee.
Vaihe 4: Testaa se

Liitä Arduino tietokoneeseen sen koodin avulla USB -kaapelilla. Vahvista ja lähetä koodi. Nestekidenäytössä pitäisi näkyä sana "Kyllä", kun painiketta painetaan, ja "Ei", kun sitä ei paineta.
Suositeltava:
LED vilkkuu {Painikeohjattu}: 5 vaihetta

LED -valo vilkkuu {Painikeohjattu}: Olen opiskelija Kang Chiaossa. Tämä on minun projektini, käytän Arduinoa ja tein led-vilkkuvan valon painikkeella, joka voi saada sen vilkkumaan. Voit laittaa sen liinalle ja kun jotkut ihmiset ovat liian lähellä sinua, voit painaa painiketta ja hehkulamppua
HX1230 Mustavalkoinen nestekidenäyttö Arduino -projekteissa: 4 vaihetta

HX1230 Mustavalkoinen nestekidenäyttö Arduino -projekteissa: Osat: mikä tahansa Arduino HX1230 96x68 pikselin LCD (tunnetaan myös nimellä Nokia 1202, STE2007) muutama johto
Kuinka saada lämpömittari ja nestekidenäyttö toimimaan yhdessä?: 10 vaihetta

Kuinka saada lämpömittari ja nestekidenäyttö toimimaan yhdessä?: Tämän opetusohjelman tarkoituksena on näyttää sinulle, kuinka käyttää DHT11 -lämpömittaria, joka näyttää lämpötilan ja kosteuden 16 x 2 LCD -näytöllä
CAN -protokolla - Kyllä, voimme !: 24 vaihetta

CAN -protokolla - Kyllä, voimme !: Toinen YouTube -kanavani seuraajien ehdottama aihe oli CAN (Controller Area Network) -protokolla, johon keskitymme tänään. On tärkeää selittää, että CAN on samanaikainen sarjaliikenneprotokolla. Tämä tarkoittaa s
Kyllä - Ei: Arduino -ajettu postilaatikko: 4 vaihetta (kuvilla)

Kyllä - Ei: Arduino -pohjainen postilaatikko: Tässä projektissa näytämme sinulle, miten voit tehdä postilaatikostasi hauskemman ja hyödyllisemmän. Tämän postilaatikon avulla, jos kirje on postissasi, sinulla on mukava valo, joka osoittaa, onko sinulla postia, ja voit ohjata tätä postilaatikkoa Bluetoothilla automaattisesti