Sisällysluettelo:

Tekstiilin monikosketuslevy: 3 vaihetta
Tekstiilin monikosketuslevy: 3 vaihetta

Video: Tekstiilin monikosketuslevy: 3 vaihetta

Video: Tekstiilin monikosketuslevy: 3 vaihetta
Video: Sewing tips #3 2024, Marraskuu
Anonim
Tekstiilinen monikosketuslevy
Tekstiilinen monikosketuslevy

Saksan opetus- ja tiedeministeriön rahoittaman Media Computing Group Aachenin Personal Photonics -projektin yhden osan kosketuspainealueiden havaitsemiseksi olemme kehittäneet tekstiilisen Multitouch -syöttölaitteen, joka käyttää uudelleen osia menestyksekkäistä hankkeista, kuten Intuitex ja Pinstripe. Ideana oli kirjonta tyynyaluerakenne johtavalla hopealangalla tekstiiliin ja peittää se yhdellä kerroksella pieteresistiivistä EEontechs -kangasta ja päälle johtavaa kangasta. Käyttämällä joukkoa MSP430 -ohjaimia analogiseen tunnistamiseen, jokainen tyyny toimii paineanturina.

Vaihe 1: Tekstiiliosa

Tekstiiliosa
Tekstiiliosa
Tekstiiliosa
Tekstiiliosa

Tekstiiliosaa varten kirjotimme kuusikulmaisen rakenteen tekstiiliin, johdot keskitetylle liitäntäalueelle. Nämä johdot on päällystetty toisessa vaiheessa mustalla johtamattomalla langalla oikosulkujen estämiseksi tällä alueella. He käyttivät ensin ohutta (johtamatonta) verkkoa etäisyyspidikkeenä, sen jälkeen yhden kerroksen Eeontech -pietsoresistiivistä kangasta ja lopuksi kankaan. Jälkimmäinen on yhdistetty yhdellä alla olevalla tyynyllä johtavalla langalla, muuten hiekka, jonka rakenne on ommeltu yhteen ei-tiivistyvän langan kanssa (varmista, ettet ommella tyynyjen läpi).

Vaihe 2: Elektroniikka

Elektroniikka
Elektroniikka
Elektroniikka
Elektroniikka

Yhdistämiseksi ohjainkorttiin jauhetaan pieni piirilevy 4 mikro-ohjaimelle, joka painetaan tekstiilityynyjä vasten 3D-tulostetulla Clipperillä. Testausta varten tehtiin lisäksi leipälautaversio (hieman kömpelö todella puettavaksi).

Vaihe 3: Ohjelmointi ja testaus

Ohjelmointi ja testaus
Ohjelmointi ja testaus
Ohjelmointi ja testaus
Ohjelmointi ja testaus

Ohjelmointiosa tehtiin MSP430 -käynnistyslevyllä, joka toimi myös myöhemmin silta tietokoneeseen. Jokainen kortin neljästä ohjaimesta ohjelmoitiin erikseen, tarkistaen periaatteessa jokaisen anlaog -arvon peräkkäin sarjaliikenteen kautta. Tulos näytetään sitten Käsittely näytöllä.

(Hauskoja juttuja käytettiin silloin vanhassa Reprap -tulostimessa työpöytänä, jos järjestelmä toimii luotettavasti:)

Suositeltava: